Info
Werte in Kursiv sind nur Schätzwerte, bei über- oder unterschreiten der Grenzen einfach aktualisieren.
Standardplanet (STPL)
Pro
- Unzerstörbar durch Hyperraumsprünge
- Viele einzigartige Gebäude
- 24er Minen, 17er Raumschiffswerft, etc.
Contra
- Mit Hauptquartier Stufe 24 lange Zeit Bauplatzprobleme
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Säureplanet (ACPL)
Pro
- Rohstoffminenbau günstiger (Kosten 60-70%)
- Erhöhte TS-Produktion (130-140%)
- Niedrigerer Effekt von Bomben (Wirkung undokumentiert)
Contra
- Niedrigere Besiedelbarkeit (runter bis 68%)
- Erhöhte Forschungskosten (bis 133%)
- Niedrigere Baugeschwindigkeit (runter bis 40%)
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Wolkenplanet (CLPL)
Pro
- Möglichkeit zur eierlegenden Wollmilchsau, zB.
- Minenausstoss besser als ihre Pendants (HYPL, LVPL, MIPL)
- Niedrige Bau- und/oder Forschungskosten , etc.
- Gezeitenkraftwerk Stufe 17 (34,6M Energie)
Contra
- Alle Werte können natürlich auch negativ ausfallen
- Häufiger Ziel von Geisterflotten
- Mit jedem CLPL exponentielle Zunahme des Auftritts von Seuchen
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Wüstenplanet (DSPL)
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Eisenerzplanet (IDPL)
Pro
Contra
- Wenig andere Ressourcen (Mineral bis zu 11%, Treibstoff bis zu 60%)
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Dschungelplanet (JUPL)
Pro
- Günstige Forschungen (FoKo 40-91%)
- Grundtarnung 300 für die Bodenverteidigung
Contra
- Rohstofflager für Metall teurer (x2,05 FE und Min Kosten)
- Infrastrukturausbau teurer (ca. Faktor 2)
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Lavaplanet (LVPL)
Pro
- Viel Eisen und Mineral (Bis zu 271 bzw. 268%)
Contra
- Wenig Treibstoff (Bis zu 37%)
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Mineralinselplanet (MIPL)
Pro
- Viel Mineral (Bis zu 355%)
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Staubplanet (MUPL)
Pro
- Große Bunker, besonders für Quipgrex
- Geringes Sprungrisiko
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Felsenplanet (RKPL)
Pro
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Vulkanplanet (VUPL)
Pro
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Kristallplanet (CRPL)
Pro
- Einfach gut ... laut den Entwicklern
Contra
- Bisher nur im Besitz der AI (Swarm)
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