Planetenübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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* Unzerstörbar durch Hyperraumsprünge
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* Viele einzigartige Gebäude
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** 24er Minen, 17er Raumschiffswerft, etc.
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* Mit Hauptquartier Stufe 24 lange Zeit Bauplatzprobleme
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* Rohstoffminenbau günstiger (''Kosten 60-70%'')
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* Erhöhte TS-Produktion (''130-140%'')
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* Niedrigerer Effekt von Bomben (''Wirkung undokumentiert'')
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* Niedrigere Besiedelbarkeit (''runter bis 68%'')
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* Erhöhte Forschungskosten (''bis 133%'')
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* Niedrigere Baugeschwindigkeit (''runter bis 40%'')
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* Möglichkeit zur eierlegenden Wollmilchsau, zB.
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** Minenausstoss besser als ihre Pendants (HYPL, LVPL, MIPL)
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** Niedrige Bau- und/oder Forschungskosten , etc.
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* Alle Werte können natürlich auch negativ ausfallen
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* Häufiger Ziel von [[Ereignis#Angriff_von_Geisterflotte|Geisterflotten]]
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* Mit jedem CLPL exponentielle Zunahme des Auftritts von [[Ereignis#Quarant.C3.A4ne_zur_Seuchenbek.C3.A4mpfung|Seuchen]]
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Version vom 12. November 2013, 18:46 Uhr

Info

Werte in Kursiv sind nur Schätzwerte, bei über- oder unterschreiten der Grenzen einfach aktualisieren.

Standardplanet (STPL)


Pro

  • Unzerstörbar durch Hyperraumsprünge
  • Viele einzigartige Gebäude
    • 24er Minen, 17er Raumschiffswerft, etc.

Contra

  • Mit Hauptquartier Stufe 24 lange Zeit Bauplatzprobleme

Säureplanet (ACPL)


Pro

  • Rohstoffminenbau günstiger (Kosten 60-70%)
  • Erhöhte TS-Produktion (130-140%)
  • Niedrigerer Effekt von Bomben (Wirkung undokumentiert)

Contra

  • Niedrigere Besiedelbarkeit (runter bis 68%)
  • Erhöhte Forschungskosten (bis 133%)
  • Niedrigere Baugeschwindigkeit (runter bis 40%)


Wolkenplanet (CLPL)


Pro

  • Möglichkeit zur eierlegenden Wollmilchsau, zB.
    • Minenausstoss besser als ihre Pendants (HYPL, LVPL, MIPL)
    • Niedrige Bau- und/oder Forschungskosten , etc.

Contra

  • Alle Werte können natürlich auch negativ ausfallen
  • Häufiger Ziel von Geisterflotten
  • Mit jedem CLPL exponentielle Zunahme des Auftritts von Seuchen


Wüstenplanet (DSPL)



Standardplanet (STPL)


Pro

  • Unzerstörbar durch Hyperraumsprünge
  • Viele einzigartige Gebäude
    • 24er Minen, 17er Raumschiffswerft, etc.

Contra

  • Mit Hauptquartier Stufe 24 lange Zeit Bauplatzprobleme

Säureplanet (ACPL)


Pro

  • Rohstoffminenbau günstiger (Kosten 60-70%)
  • Erhöhte TS-Produktion (130-140%)
  • Niedrigerer Effekt von Bomben (Wirkung undokumentiert)

Contra

  • Niedrigere Besiedelbarkeit (runter bis 68%)
  • Erhöhte Forschungskosten (bis 133%)
  • Niedrigere Baugeschwindigkeit (runter bis 40%)


Wolkenplanet (CLPL)


Pro

  • Möglichkeit zur eierlegenden Wollmilchsau, zB.
    • Minenausstoss besser als ihre Pendants (HYPL, LVPL, MIPL)
    • Niedrige Bau- und/oder Forschungskosten , etc.

Contra

  • Alle Werte können natürlich auch negativ ausfallen
  • Häufiger Ziel von Geisterflotten
  • Mit jedem CLPL exponentielle Zunahme des Auftritts von Seuchen


Wüstenplanet (DSPL)