Marschflugkörper der Kee'laak: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | {{Verteidigung | ||
+ | |Modus=Schiff | ||
+ | |Abkürzung=ACRM | ||
+ | |Bezeichnung=Marschflugkörper der Kee'laak | ||
+ | |Unterkategorie=Bomber | ||
+ | |Kategorie=Alienschiffe | ||
+ | |Eisenerz=120'000 | ||
+ | |Mineral=240'000 | ||
+ | |Treibstoff=7'500'000 | ||
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+ | |Hülle=1'200 | ||
+ | |Panzerung=20 | ||
+ | |Schild=10 | ||
+ | |Tarnung=1'000 | ||
+ | |Laderaum=0 | ||
+ | |Flugdeck=0 | ||
+ | |Treibstoffvorrat=44 | ||
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+ | |Rechnertakte=0 | ||
+ | |Kampfgeschwindigkeit=40 | ||
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+ | |||
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+ | Der Marschflugkörper der Kee'laak ist eine Art computergesteuerte Superbombe mit interplanetarem Triebwerk. Seine Aufgabe ist die Zerstörung der gegnerischen Gebäude aus dem Weltraum, ohne den Einsatz von Bodentruppen zu riskieren oder aber um deren Einsatz vorzubereiten. | ||
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Aktuelle Version vom 30. April 2017, 00:52 Uhr
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Definition[Bearbeiten]
Der Marschflugkörper der Kee'laak ist eine Art computergesteuerte Superbombe mit interplanetarem Triebwerk. Seine Aufgabe ist die Zerstörung der gegnerischen Gebäude aus dem Weltraum, ohne den Einsatz von Bodentruppen zu riskieren oder aber um deren Einsatz vorzubereiten.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Der Marschflugkörper der Kee'laak kann nur im Krieg eingesetzt werden, auch stellt er ein leichtes Ziel für alle gegnerischen Verteidigungseinheiten dar. Aufgrund seiner hohen Herstellungskosten empfiehlt es sich auch nicht, ihn gegen schwache Gegner einzusetzen.