Kolonisationsschiff der Gilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Dieses Schiff empfiehlt sich, wenn Kolonien innerhalb der Galaxie in unmittelbarer Nähe zu feindlichen Planeten besiedelt werden sollen. | Dieses Schiff empfiehlt sich, wenn Kolonien innerhalb der Galaxie in unmittelbarer Nähe zu feindlichen Planeten besiedelt werden sollen. | ||
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− | Das Kolonisationsschiff der Gilde führt folgende [[Gebäude]] mit sich. Fehlende Gebäude sind auf dem Schiff nicht vorhanden. | + | Das Kolonisationsschiff der Gilde führt folgende [[:Kategorie:Gebäude|Gebäude]] und [[:Kategorie:Verteidigung|Verteidigungsanlagen]] mit sich. Fehlende Gebäude sind auf dem Schiff nicht vorhanden. |
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Aktuelle Version vom 12. November 2013, 11:52 Uhr
Schiffskosten | |
Eisenerz | 6'600'000 |
Minerale | 8'300'000 |
Treibstoff | 2'500'000 |
GCOL - Schiffsdaten | |
Abkürzung | GCOL |
Tonnage | 6'100'000 |
Hülle | ? |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | ? |
Flugdeck | nein ts |
Treibstoffvorrat | ? |
Orbitzeit | ? |
Beschleunigung | ? |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | ? |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines[Bearbeiten]
Definition[Bearbeiten]
Das Kolonisationsschiff der Gilde wurde von der Gilde zu dem Zweck entwickelt, in unmittelbarer Nähe von Konkurrenten Planeten zu besiedeln. Da diese meist schon sehr früh attackiert werden, existiert von Beginn an eine ansehnliche Gebäudestruktur sowie Verteidigungsanlagen verschiedener Art. Als weitere Besonderheit sei zu erwähnen, dass das Kolonisationsschiff der Gilde auf Grund seiner Bewaffnung durchaus wehrhaft gegen kleinere Gegner ist. Die Besiedlungszeit ist dabei vergleichsweise gering. Der Treibstoffverbrauch und die immensen Baukosten sind nicht zu unterschätzen.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Dieses Schiff empfiehlt sich, wenn Kolonien innerhalb der Galaxie in unmittelbarer Nähe zu feindlichen Planeten besiedelt werden sollen.
Kolonisation[Bearbeiten]
Das Kolonisationsschiff der Gilde führt folgende Gebäude und Verteidigungsanlagen mit sich. Fehlende Gebäude sind auf dem Schiff nicht vorhanden.
Gebäude[Bearbeiten]
Rohstofferzeugung | Rohstofflager | Energiegewinnung | |||
---|---|---|---|---|---|
Eisenerzmine | 11 | Eisenerzlager | 10 | Solarkollektor | 17 |
Mineralmine | 11 | Mineralienlager | 10 | ||
Treibstoffraffinerie | 11 | Treibstofflager | 10 | ||
Infrastruktur | Produktion | Entwicklung | |||
Habitation | 14 | Bauzentrum | 14 | Forschungszentrum | 4 |
Biotechnologiezentrum | 4 | Raumschiffswerft | 6 | Computerzentrum | 2 |
Infrastruktur | 10 | Waffenfabrik | 5 | Rettungsstation | 4 |
Herrschaft und Handel | Verteidigung | Flotte | |||
Handelszentrum | 9 | Geheimdienst | 2 | Raumhafen | 8 |
Kommunikationszentrum | 6 | Festungsanlagen | 15 | Raumstation | 7 |
Koloniezentrum | 5 | Militärakademie | 11 | ||
Schildgenerator | 3 |
Verteidigungsanlagen[Bearbeiten]
Planetarverteidigung | Orbitalverteidigung | ||
---|---|---|---|
Schweres Lasergeschütz (HLTU) | 100 | Raketenkampfsatellit (MSSA) | 244 |
Tarnionengeschütz (SITU) | 100 | ||
Panzerplasmageschütz (APTU) | 20 | ||
Protonengeschütz (PTTU) | 20 |