Metalmine

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Definition[Bearbeiten]

Eisen gehört mit einem Anteil von 5% zu einem der häufigeren Elemente, die in der Planetenkruste zu finden sind. Egal wie das Eisenerz gefördert wird, die Weiterverarbeitung findet in Hochöfen statt. Erst nach der Verhüttung kann das Roheisen zu verschiedenen Konstruktionen oder in der Industrie weiterverarbeitet werden. In der Infrastruktur der Planeten zum Bau von Brücken, Gebäuden, Maschinen usw. ist der Rohstoff genauso begehrt, wie in der Waffenindustrie zum Bau von Abwehrgeschützen, Angriffsfahrzeugen und Panzerungen aller Art. Auch ist die Raumfahrtindustrie ohne diesen Grundstoff unmöglich.

Durch verschiedene Abbaumethoden, die sich durch die unterschiedlichen Lagerstätten ergeben, ist auch der Rohertrag unterschiedlich hoch.

Stufe 1-5: Im Tagebau werden die Lagerstätten mit großen Schaufelbaggern abgetragen. Der Transport sowie notwendige Reparaturen, können relativ einfach vorgenommen werden.

Stufe 6-10: Der unterirdische Abbau ist wesentlich aufwändiger als der Tagebau. Zuerst müssen Stollen in einen Berg gegraben werden. Erst danach kann mit der Förderung begonnen werden. Auch der Transport mit Laufbändern oder die notwendigen Reparaturen erweisen sich schwieriger.

Stufe 11-15: Die Gewinnung des begehrten Erzes in Minen ist wohl mit Abstand die Schwierigste. Zuerst werden Schächte in den Boden getrieben, die bis zu 5000 Meter tief sein können. Erst von dort aus können Stollen gegraben werden um an die Lagerstätten zu gelangen. Die Rohausbeute die aus den Minen kommt ist geringer, weil ein Teil des Rohstoffes wieder in den Minen verbaut wird ( Schienen, Stützen, Förderkörbe etc.)

Stufe 16-XX: Der Zusammenschluß mehrer kleiner Gruben und Minen zu Kombinaten, soll die Erträge steigern, sowie die Wirtschaftlichkeit erhöhen. Auch können ausgebeutete Stollen zu Bunkern, oder leere Minen zu sicheren Lagern relativ preisgünstig umgebaut werden.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Im Horiversum wird mit den Gebäuden des Metallbergbaus der Rohstoff Eisenerz gefördert und in geringen Mengen auch gelagert. Diese Gebäude benötigen sowohl Energie als auch Arbeitskräfte, um Eisenerz zu fördern.

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Klassensprung erfolgt bei Stufe 6, 11, 16, 20. Nur auf dem Heimatplaneten ist die Errichtung des imperialen Eisenerzkomplexes Stufe 24 möglich.

Forschungen[Bearbeiten]

  • Energietechnik -> reduziert die Energiekosten um 10% pro stufe.
  • Materialtechnik -> erhöht die Lagerkapazität der integrierten Lager um 20% pro stufe.
  • Nanotechnik -> reduzieren den Bauplatzbedarf um 5% pro stufe.

Kleingedruckte: Bis hier, Werte aus Version 2.24.

Daten[Bearbeiten]

Ausbaustufe Name Kosten Metall Kosten Minerale Kosten Treibstoff Bauplatz (gesamt) Arbeiter Energie
1 Provisorische Eisenerzgrube 9 2 0 20 4'000 5'000
2 Kleine Eisenerzgrube 15 3 0 34 5'200 6'500
3 Eisenerzgrube 26 6 0 58 6'760 8'450
4 Erweiterte Eisenerzgrube 44 10 0 99 8'788 10'985
5 Große Eisenerzgrube 75 17 0 168 11'424 14'281
6 Provisorischer Eisenerzstollen 770 215 0 41 25'000 8'000
7 Kleiner Eisenerzstollen 1'386 387 0 45 32'500 10'400
8 Eisenerzstollen 2'495 697 0 49 54'925 13'520
9 Erweiterter Eisenerzstollen 4'491 1'253 0 54 71'403 17'576
10 Großer Eisenerzstollen 8'083 2'258 0 59 22'849 71'403
11 Provisorische Eisenerzmine 21'500 5'400 0 41 40'000 125'000
12 Kleine Eisenerzmine 38'700 9'720 0 - 52'000 162'500
13 Eisenerzmine 69'660 17'496 0 53 67'600 -
14 Erweiterte Eisenerzmine 125'388 31'493 0 - 87'880 -
15 Große Eisenerzmine 225'698 56'687 0 59 114'244 -
16 Kleines Eisenerzkombinat 92'000 144'000 0 - 150'000 -
17 Eisenerzkombinat 174'800 273'600 0 - 180'000 -
18 Erweitertes Eisenerzkombinat 1'335'700 476'520 0 90 216'000 133'333
19 Großes Eisenerzkombinat 2'537'830 905'388 0 97 259'200 -
20 Kleiner Eisenerzminenkomplex 4'300'000 1'080'000 0 105 600'000 384'615
21 Eisenerzminenkomplex 7'600'000 2'280'000 0 113 840'000 1'436'838
22 Erweiterter Eisenerzminenkomplex 14'440'000 4'332'000 0 122 1'176'000 2'011'581
23 Großer Eisenerzminenkomplex 27'436'000 8'230'800 0 132 1'646'400 2'816'232
24 Imperialer Eisenerzminenkomplex (nur STPL) 40'000'000 12'000'000 0 - - -

Kleingedruckte Baukosten sind Werte vor Version 1.02.

Produktion[Bearbeiten]

(bezogen auf den Heimatplaneten, auf einem MIPL oder JUPL ect. sieht das schon wieder anders aus !)

Die Ertragssteigerung beim Ausbau der Mine innerhalb einer Klasse ist relativ gleichmäßig und eher klein. Beim Ausbau von einer Klasse zur nächsten, also z.B. vom großen Eisenerzstollen zur kleinen Eisenerzmine, steigt der Ertrag sprunghaft an.

Für die Bestimmung der prozentualen Steigerung sind die Produktionswerte unmittelbar vor und nach dem Ausbau zu bestimmen. Sonst wird der errechnete Wert ggf. durch den Planetenalterungseffekt verzerrt.

Hier folgt die Förderung in Abhängigkeit von der Forschung Minentechnik. Fettgedruckte Werte in der Spalte prozentuale Steigerung sind aus der aktuellen Runde (2024; v2.24):

Stufe
Eisenmine
Steigerung
% zur Vorst.
Minentechnik (%-Angaben = Steigerung zur Vorstufe Minentechnik)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
- - - - - - - - - - - - - +4,53% +4,43% +4,50% +4,07% +3,98% - - - - - - - - - - - -
1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2 30 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3 30 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4 30 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5 30 - - 396 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6 40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7 20 - - - - - - - - - - 652 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
8 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
9 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
10 20 - - - - - - - - - - 1'134 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
11 50 - - - - - - - - - - 1'656 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
12 20 - - - - - - - - - - - 2'056 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
13 20 - - - - - - - - - - 2'286 2'398 2'513
(29d)2'577
(31d)2'583
2'628
(31d)2'700
(32d)2'704
- (34d)2'947 (35d)3'067
(36d)3'069
3'137
(37d)3'191
- - - - - - - - - - - -
14 20 - - - - - - - - - - - - - 3'107 3'247 3'406 - 3'720
(38d)3'770
(42d)3'928 (43d)4'074 - - - - - - - - - -
15 20 - - - - - - - - - - - - - - - 4'018 4'226 4'410 4'689 - (51d)5'022 - 5'627 - - - - - - -
16 90 - - - - - - - - - - - - 6'685 - - - - 7'666 7'924 8'222 - - - - - 10'483 - - - -
17 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - (57d)10'011 (57d)10'344 10'663
(63d)10'746
11'567
(64d)11'097
(65d)11'457 - - - - -
18 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 13'468 - - - - -
19 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 14'983 - - - 15'298 - -
20 31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 20'961 21'838 - - - -
21 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
22 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
23 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
24 31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 54'749

Werte bitte nur aus dem Statistik->Gebäudestatus->Ressourcen vom Standard-Planeten verwendenund nur dann wenn gerade keine Sonderaktionen wie Meteoriteneinschlag oder Wassereinbruch aktiv sind. Blaue Werte sind aus dem Game, schwarze Werte wurden errechnet. Achtung Auf Grund der Planetenalterung können diese Werte abweichend sein.