Shieldgenerator

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Definition[Bearbeiten]

Ein Schutzschild wird zur Verteidigung gegen strahlbasierte Waffen genutzt, wobei die Wirkung bei Strahlen mit geladenen Teilchen deutlich stärker ist.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon umgibt der planetare Schildgenerator alle Bodenwaffen mit einem zusätzlichen Schutzschild. Allerdings senkt ein Schutzschild die Durchlässigkeit der Atmosphäre und vermindert somit die Energieausbeute von Solargeneratoren. Militärische Gebäude werden bei Invasionen besser verteidigt, und werden so seltener zerstört.

Gebäudestufen[Bearbeiten]

Die Werte zur Solarausbeute gelten bei maximaler Tech.

Stufe Name Eisenerz Minerale Treibstoff Bauplatz (Stufe) Bauplatz (Gesamt) Schildstärke Solarausbeute Energie
1 Experimenteller Schildgenerator 18'000 13'750 6'470 9 31'250
2 Provisorischer Schildgenerator 27'000 22'000 11'000 15 50'000
3 Kleiner Schildgenerator 40'500 35'500 18'700 66 26 80'000
4 Schildgenerator 60'750 56'320 31'790 7 73 43 128'000
5 Erweiterter Schildgenerator 91'125 90'112 54'043 8 80 74 204'800
6 Großer Schildgenerator 136'688 144'179 91'873 8 88 125 327'680
7 Planetarer Schildgenerator 205'031 230'687 156'184 9 97 212 524'288
8 Imperialer Schildgenerator 307'547 369'099 265'513 10 106 362 838'861

Anm: Schildtech 1; Energytech 1; Nanotech 31

Die Solarausbeute hängt vom Produktionsfaktor p (0.0 bis 1.0) ab.
Die allgemeinen Formeln lauten:

<math>Schildstaerke\ =\ 8,825 \cdot \bigg[ 1{,}7^{(Ausbaustufe-1)} \bigg] \cdot \bigg[ 1 + \frac{(Schildtechnik-1)}{30} \bigg] </math>

<math>Solarausbeute\ =\ \frac {1}{1\ +\ \frac{Schildtech+59}{240}\ \cdot\ 1{,3}^{(Ausbaustufe - 1)}\ \cdot\ p}</math>


Hinweis[Bearbeiten]

Alle planetaren Verteidigungsanlagen, werden von der Schildwirkung des planetaren Schildgenerators erfasst. Sprich, auf den Schild jedes einzelnen Geschützturmes wird der Produktionswert des Schildgenerators addiert, auch auf die, die kein eigenes Schild besitzen. Ausserdem bietet ein planetarer Schildgenerator einen gewissen Schutz vor dem Ereignis Meteroiteneinschlag.

Der Spieler büßt durch den Ausbau des Schildgenerators einen Teil der Energie aus dem Solarenergiezentrum ein. Die finale Ausbaustufe des Schildgenerators ist der "Imperiale Schildgenerator" (Stufe 8). Dieser verbraucht rund 1 mio Solarenergie, zusätzlich verringert er die Ausbeute des Solarenergiezentrums bei Volllast auf etwa ein Drittel.

Zusätzlichen Schutz für die orbitale Verteidigung bietet ein Lunarer Schildgenerator. Dafür verbraucht er schon auf den ersten Ausbaustufen annähernd soviel Energie wie der vollausgebaute planetare Schildgenerator. Für ein ausgewogenes Kosten-Nutzen-Verhältnis (Verteidigungsleistung zu Energieverlust) empfiehlt es sich den Schildgenerator zunächst nur auf die erste Ausbaustufe zu bringen.