Kolonisation

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Jeder aufstrebende Imperator möchte sein Imperium vergrößern. Um dies auch standesgemäß zu tun, muss er Planeten besiedeln.

Das Kolonieschiff

Um einen Planeten zu besiedeln, benötigen wir ein Kolonisationsschiff, das, falls wir alle nötigen Techniken erforscht haben, uns in der Schiffswerft zum Bau zur Verfügung steht. http://www.hanspeter-schmidt.privat.t-online.de/HOR/bild01.png

(Angegebene Kosten sind auf die Galaxie Green Heart bezogen, Bauzeit auf die eines Vulkanplaneten mit Schiffswerft der Ausbaustufe 10 und Konstruktionsschiffunterstützung durch Raummontagetechnik; Vorraussetzungen können auf http://www.benjamin-felix-schmidt.de/opentechtree/ oder http://www.mdcc-fun.de/stefan/sott/?ID=01 nachgeschlagen werden)

Sollte unser Raumhafen genug Platz bieten, um dem gewünschten Kolonieschiffstyp zu beherbergen, und wir über genug Ressourcen verfügen, kann es in Auftrag gegeben werden. Hier eine Liste der bekanten Typen:


Bis auf das kleine Kolonisationschiff (SCOL) und das Generationen-Kolonisationsschiffs (GRCO) sind alle der aufgeführten Typen hyperraumflugfähig. Dennoch sind sie genauso in der Lage Planeten außerhalb des eigenen Sonnensystems anzufliegen und zu kolonisieren, allerdings unter höherem Zeitaufwand.

Jedes dieser Kolonisationsschiffe verfügt über Orbitzeit und kann somit komplett im Raumhafen liegen, bis auf das Kolonisationsschiff der Gilde, welches Aufgrund seiner Größe und Ausstattung nur in der Raumstation untergebracht werden kann.

Die Kolonieverwaltung

Um eine Kolonie zu gründen benötigen wir ein Koloniesationsschiff.

Ist unser Imperium jedoch nicht in der Lage einen zusätzlichen Planeten zu verwalten, so wird dem Schiff gar nicht erst die Möglichkeit geboten zu Kolonisieren.

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Unter der Rubrik Diplomatie im Bereich Gebäudestatus des Statistikscreens können wir einsehen wie viele Planeten das Imperium verwalten kann. Komfortabeler Weise gibt es inzwischen eine summierte Anzeige aller Koloniepunkte im Statistikscreen unter "Mein Imperium".

http://www.hanspeter-schmidt.privat.t-online.de/HOR/bild02_02.png

Die Koloniepunktausbeute des Hauptplaneten ist hierbei von der Ausbaustufe des Hauptquartiers abhängig. Man muss jedoch bei der Rechnung bedenken, dass Koloniezentren auf anderen Planeten ebenfalls Koloniepunkte erzeugen (positiv beeinflussbar durch die Alienforschung Politikwissenschaften) und dass der Hauptplanet schon einen Slot belegt!

http://www.hanspeter-schmidt.privat.t-online.de/HOR/bild03.png

Die Startvorbereitung

Hat das Koloniesationsschiff die Werft verlassen und haben wir einen Koloniepunkt frei, so liegt es nun am Spieler einen geeigneten Planeten innerhalb der Reichweite des Schiffes zu suchen, im Falle des SCOL also nur im System selbst.

Neben der Sternwarte kann der Spieler später auch Forschungssonden einsetzen um auch weiter entfernte Systeme zu erkunden.

Ein Koloniesationsschiff gehört zu den Schiffen, welches ohne ein Flaggschiff auskommt und selbst eine Flotte darstellt und zur Erteilung des Kolonisationsbefehls sich auch in keiner Flotte formiert befinden darf. Sollte der Planet auf dem das Kolonieschiff auf den Start wartet nun keinen freien Flottenkontrollpunkt mehr besitzen, kann das Schiff nicht starten. http://www.hanspeter-schmidt.privat.t-online.de/HOR/bild04.png Um die Anzahl der Flottenkontrollpunkte zu erhöhen kann nun neben Navigationstechnik auch Kommunikationstechnik und Computertechnik geforscht oder aber der Raumhafen und die Raumstation entsprechend ausgebaut werden.

Der Start

Wir haben ein Koloniesationsschiff, einen freien Zielplaneten, einen freien Koloniepunkt und auch einen freien Flottenkontrollpunkt.

Nun wechseln wir in die Galaxieansicht und begeben uns zum Zielplaneten. Da alle Vorraussetzungen für eine zusätzliche Kolonie erfüllt sind, lächelt uns neben unserer zukünftigen Kolonie dieses Symbol an: http://www.hanspeter-schmidt.privat.t-online.de/HOR/bild05.png

Nach einem Klick hierauf können wir das Schiff noch mit einigen Ressourcen beladen. Haben wir nun auch genug Treibstoff um das Ziel zu erreichen, so wird der Flottenbefehl mit einem kurzen Schriftzug bestätigt, dass ein Kolonieschiff unterwegs ist.

In der Gesamtübersicht sehen wir nun eine Flotte mit dem Befehl "Kolonisieren" und der Restflugzeit.

Die Besiedelung

Eine immer größer werdende Anzahl von GreenSpace-Aktivisten wird zu den Kolonisten zählen. Zum Umweltschutz gehen diese gegen eine unkontrollierte Verschrottung des Raumschiffes vor und errichten aus dem Material des Schiffes Gebäude für die Kolonie. Art und Umfang sind durch das Kolonieschiff gegeben, die einzige Ausnahme bildet hier das schnelle Kolonisationsschiff, welches keine Gebäude errichtet.

Erst nachdem diese Arbeiten abgeschlossen sind, wird der Planet als Kolonie in das Imperium eingegliedert. Sollte eine fremde Macht seine Arbeiten an einer Kolonie auf demselben Planeten früher abschließen, so fällt der Planet dessen Imperium zu. Ist die Wiederaufarbeitung des Schiffes abgeschlossen, so wird der Planet dem Imperium als Kolonie hinzugefügt.

Anmerkung

Siehe auch: