Kolonisationsschiff

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Schiffskosten
Eisenerz 70'300
Minerale 62'000
Treibstoff 8'600
CCOL - Schiffsdaten
Abkürzung CCOL
Tonnage 90'000
Hülle 9'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung nein
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 3'500
Orbitzeit 60
Beschleunigung 30,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 30

Definition[Bearbeiten]

Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Für friedliche Kolonien in benachbarten Systemen ist dies das Schiff der Wahl.

Dauer[Bearbeiten]

Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden.

Gebäude[Bearbeiten]

Während der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:

  • Eisenerzmine Stufe 5
  • Mineralmine Stufe 5
  • Treibstoffraffinerie Stufe 5
  • Eisenerzlager Stufe 5
  • Minerallager Stufe 5
  • Treibstofflager Stufe 5
  • Solarkraftwerk Stufe 8
  • Habitation Stufe 4
  • Bauhütte Stufe 3