Gebäudestatus: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ressourcen | * Ressourcen | ||
− | ** Erz : Produktion und Verbrauch von [[Eisenerz]] pro Stunde | + | ** Erz : Produktion und Verbrauch von [[Ressourcen|Eisenerz]] pro Stunde |
− | ** Mineral : Produktion und Verbrauch von [[Minerale]]n pro Stunde | + | ** Mineral : Produktion und Verbrauch von [[Ressourcen|Minerale]]n pro Stunde |
− | ** T-Stoff : Produktion und Verbrauch von [[Treibstoff]] pro Stunde | + | ** T-Stoff : Produktion und Verbrauch von [[Ressourcen|Treibstoff]] pro Stunde |
− | ** Energie : Produktion und Verbrauch von Energie | + | ** Energie : Produktion und Verbrauch von [[Energie]] |
− | ** Arbeiter : Bereitstellung und Nutzung von Arbeitskräften | + | ** Arbeiter : Bereitstellung und Nutzung von [[Bevölkerung|Arbeitskräften]] |
* Lager | * Lager | ||
− | ** E-Lager : Ungeschützte | + | ** E-Lager : Ungeschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Eisenerz]] |
− | ** M-Lager : Ungeschützte | + | ** M-Lager : Ungeschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Minerale]] |
− | ** T-Lager : Ungeschützte | + | ** T-Lager : Ungeschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Treibstoff]] |
− | ** E-Safe : Geschützte | + | ** E-Safe : Geschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Eisenerz]] |
− | ** M-Safe : Geschützte | + | ** M-Safe : Geschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Minerale]] |
− | ** T-Safe : Geschützte | + | ** T-Safe : Geschützte [[Lager]]kapazität für [[Ressourcen|Treibstoff]] |
* Konstruktion | * Konstruktion | ||
** Bauplatz : Bereitstellung und Nutzung von [[Bauplatz]] | ** Bauplatz : Bereitstellung und Nutzung von [[Bauplatz]] | ||
− | ** Gebäude : Baugeschwindigkeit von | + | ** Gebäude : Baugeschwindigkeit von [[Gebäude]]n in [[Ressourcen]] pro Stunde |
− | ** Baustellen : Anzahl gleichzeitig ausbaubarer Gebäude | + | ** Baustellen : Anzahl gleichzeitig ausbaubarer [[Gebäude]] |
− | ** Schiffe : Baugeschwindigkeit von [[ | + | ** Schiffe : Baugeschwindigkeit von [[Raumschiff]]en in [[Ressourcen]] pro Stunde |
− | ** Verteidigung : Baugeschwindigkeit von [[Verteidigungsanlage]]n in | + | ** Verteidigung : Baugeschwindigkeit von [[Verteidigungsanlage]]n in [[Ressourcen]] pro Stunde |
* Flotte | * Flotte | ||
** Flotten : Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer [[Flotte]]n | ** Flotten : Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer [[Flotte]]n | ||
− | ** Bunker : Verfügbarer Schutzraum im Schiffsbunker | + | ** Bunker : Verfügbarer Schutzraum im [[Bunker|Schiffsbunker]] |
** Reparatur : Reparaturgeschwindigkeit in Hüllenpunkte pro Stunde | ** Reparatur : Reparaturgeschwindigkeit in Hüllenpunkte pro Stunde | ||
− | ** Raumhafen : Verfügbarer Landeplatz im Raumhafen | + | ** Raumhafen : Verfügbarer Landeplatz im [[Raumhafen]] |
− | ** Raumstation : Verfügbarer Andockplatz in der Raumstation | + | ** Raumstation : Verfügbarer Andockplatz in der [[Raumstation]] |
− | ** Res.Umschlag : Lade- und Entladegeschwindigkeit in | + | ** Res.Umschlag : Lade- und Entladegeschwindigkeit in [[Ressourcen]] pro Stunde |
* Unterstützung | * Unterstützung | ||
− | ** Forschung : | + | ** Forschung : [[Forschung]]sgeschwindigkeit in [[Ressourcen]] pro Stunde |
** Rettung : Schutz vor Gebäudezerstörung durch ungünstige Ereignisse | ** Rettung : Schutz vor Gebäudezerstörung durch ungünstige Ereignisse | ||
** Recycling : Rohstoffwiedergewinnungsgeschwindigkeit aus dem planetaren Trümmerfeld | ** Recycling : Rohstoffwiedergewinnungsgeschwindigkeit aus dem planetaren Trümmerfeld | ||
− | ** Recyclefaktor : Anteil der | + | ** Recyclefaktor : Anteil der [[Ressourcen]] die bei einem Abriss oder einer Verschrottung im planetaren [[Trümmerfeld]] landen |
* Militär | * Militär | ||
− | ** Stellungen : Platz für | + | ** Stellungen : Platz für [[Verteidigungsanlage]]n |
** Tapferkeit : Faktor, der bestimmt, ob die Verteidigung bei einem Angriff eingreift | ** Tapferkeit : Faktor, der bestimmt, ob die Verteidigung bei einem Angriff eingreift | ||
− | ** Spionage : [[Spionage]]fähigkeit der Schiffe dieser Kolonie | + | ** Spionage : [[Spionage]]fähigkeit der Schiffe dieser [[Kolonie]] |
− | ** Tarnung : Tarnungsfähigkeit dieser Kolonie in | + | ** Tarnung : Tarnungsfähigkeit dieser [[Kolonie]] in [[Ressourcen]] |
− | ** Schild : Planetarer Schild für bodengestützte | + | ** Schild : [[Schildgenerator|Planetarer Schild]] für bodengestützte [[Verteidigungsanlage]]n |
− | ** Soldaten : Verfühbare Raumsoldaten für Invasionen | + | ** Soldaten : Verfühbare Raumsoldaten für [[Flottenkommando Erobern|Invasionen]] |
− | ** Festung : Schutz der Koloniegebäude bei einer Invasion | + | ** Festung : Schutz der Koloniegebäude bei einer [[Flottenkommando Erobern|Invasion]] |
* Herrschaft und Handel | * Herrschaft und Handel | ||
− | ** Angebot : Reichweite eines [[Handel]] | + | ** Angebot : Reichweite eines [[Handel]]sangebotes in Systeme |
** Gebotsucht : Sichtweite für Handelsangebote anderer Spieler in Systeme | ** Gebotsucht : Sichtweite für Handelsangebote anderer Spieler in Systeme | ||
** Discount : Handelsfaktor mit der Handelsgilde | ** Discount : Handelsfaktor mit der Handelsgilde | ||
− | ** Kolonien : Anzahl der gleichzeitig beherrschbaren | + | ** Kolonien : Anzahl der gleichzeitig beherrschbaren [[Planet]]en |
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** Allianzgröße : Maximale größe einer [[Allianz]] in Mitglieder | ** Allianzgröße : Maximale größe einer [[Allianz]] in Mitglieder | ||
− | ** Bündnisse : Maximale Anzahl von | + | ** Bündnisse : Maximale Anzahl von [[Allianz]]bündnissen |
Version vom 8. Juli 2005, 15:57 Uhr
Im Gebäudestatus werden die wichtigsten internen Spielfaktoren des aktuellen Planeten für die einzelnen Gebäude aufgelistet. Aus Platzgründen sind diese in mehrere Untergruppen unterteilt.
- Ressourcen
- Erz : Produktion und Verbrauch von Eisenerz pro Stunde
- Mineral : Produktion und Verbrauch von Mineralen pro Stunde
- T-Stoff : Produktion und Verbrauch von Treibstoff pro Stunde
- Energie : Produktion und Verbrauch von Energie
- Arbeiter : Bereitstellung und Nutzung von Arbeitskräften
- Lager
- E-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Eisenerz
- M-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Minerale
- T-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Treibstoff
- E-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Eisenerz
- M-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Minerale
- T-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Treibstoff
- Konstruktion
- Bauplatz : Bereitstellung und Nutzung von Bauplatz
- Gebäude : Baugeschwindigkeit von Gebäuden in Ressourcen pro Stunde
- Baustellen : Anzahl gleichzeitig ausbaubarer Gebäude
- Schiffe : Baugeschwindigkeit von Raumschiffen in Ressourcen pro Stunde
- Verteidigung : Baugeschwindigkeit von Verteidigungsanlagen in Ressourcen pro Stunde
- Flotte
- Flotten : Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Flotten
- Bunker : Verfügbarer Schutzraum im Schiffsbunker
- Reparatur : Reparaturgeschwindigkeit in Hüllenpunkte pro Stunde
- Raumhafen : Verfügbarer Landeplatz im Raumhafen
- Raumstation : Verfügbarer Andockplatz in der Raumstation
- Res.Umschlag : Lade- und Entladegeschwindigkeit in Ressourcen pro Stunde
- Unterstützung
- Forschung : Forschungsgeschwindigkeit in Ressourcen pro Stunde
- Rettung : Schutz vor Gebäudezerstörung durch ungünstige Ereignisse
- Recycling : Rohstoffwiedergewinnungsgeschwindigkeit aus dem planetaren Trümmerfeld
- Recyclefaktor : Anteil der Ressourcen die bei einem Abriss oder einer Verschrottung im planetaren Trümmerfeld landen
- Militär
- Stellungen : Platz für Verteidigungsanlagen
- Tapferkeit : Faktor, der bestimmt, ob die Verteidigung bei einem Angriff eingreift
- Spionage : Spionagefähigkeit der Schiffe dieser Kolonie
- Tarnung : Tarnungsfähigkeit dieser Kolonie in Ressourcen
- Schild : Planetarer Schild für bodengestützte Verteidigungsanlagen
- Soldaten : Verfühbare Raumsoldaten für Invasionen
- Festung : Schutz der Koloniegebäude bei einer Invasion
- Herrschaft und Handel
- Angebot : Reichweite eines Handelsangebotes in Systeme
- Gebotsucht : Sichtweite für Handelsangebote anderer Spieler in Systeme
- Discount : Handelsfaktor mit der Handelsgilde
- Kolonien : Anzahl der gleichzeitig beherrschbaren Planeten
- Allianzrang : Maximal begleitbarer Allianzrang
- Allianzgröße : Maximale größe einer Allianz in Mitglieder
- Bündnisse : Maximale Anzahl von Allianzbündnissen