Panzerkreuzer: Unterschied zwischen den Versionen
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|Modus=Schiff | |Modus=Schiff | ||
|Abkürzung=ACRS | |Abkürzung=ACRS | ||
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|Treibstoff=10'000 | |Treibstoff=10'000 | ||
|Tonnage=100'000 | |Tonnage=100'000 | ||
− | |Hülle= | + | |Hülle=120'000 |
− | |Panzerung= | + | |Panzerung=800 |
− | |Schild= | + | |Schild=400 |
− | |Treibstoffvorrat= | + | |Treibstoffvorrat=200 |
|Treibstoffverbrauch=? | |Treibstoffverbrauch=? | ||
|Orbitzeit=0 | |Orbitzeit=0 | ||
− | |Beschleunigung= | + | |Beschleunigung=60 |
|Rechnertakte=3'040,00 | |Rechnertakte=3'040,00 | ||
|Kampfgeschwindigkeit=70 | |Kampfgeschwindigkeit=70 | ||
− | |Agilität= | + | |Agilität=23 |
|Kampfkraft=? | |Kampfkraft=? | ||
Aktuelle Version vom 4. September 2018, 11:57 Uhr
Raumschiff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Definition[Bearbeiten]
Bei der Entwicklung des Panzerkreuzers wurde besonders auf eine hohe Schutzwirkung durch Panzerung und Schilde geachtet. Er ist im Kampf fast allen anderen Einheiten überlegen, kann allerdings durch schwere Jäger oder zahlreiche kleine Geschütze leicht besiegt werden.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Dieses Schiff sollte das Rückgrat jeder Belagerungsflotte bilden, da es nur sehr schwer zu vernichten ist. Aufgrund seiner geringen Geschwindigkeit, lässt es sich kaum für Überraschungsangriffe einsetzen.