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Horizon ist ein äußerst komplexes Spiel. Ein allgemein gültiges Tutorial zu verfassen ist eigentlich nicht möglich. Faktoren, wie die [[Planetenpositionen|Umlaufbahn]] des ersten Planeten, auch [[Normalplanet|Standardplanet]] bzw. STPL genannt, die Anzahl freier Planeten im System, deren Beschaffenheit, aggressive oder hilfsbereite Mitspieler, Ereignisse und auch ein wenig die eigene Zeitgestaltung sind bestimmende/limitierende Elemente bei den ersten Gehversuchen in eine glorreiche Zukunft. Trotzdem haben wir Spieler einmal versucht, auch wenn es schon einige Wochen her ist, seit wir vor der Frage standen, brauche ich eine Recyclingfabrik oder nicht, einen brauchbaren Leitfaden zu erstellen.
 
Horizon ist ein äußerst komplexes Spiel. Ein allgemein gültiges Tutorial zu verfassen ist eigentlich nicht möglich. Faktoren, wie die [[Planetenpositionen|Umlaufbahn]] des ersten Planeten, auch [[Normalplanet|Standardplanet]] bzw. STPL genannt, die Anzahl freier Planeten im System, deren Beschaffenheit, aggressive oder hilfsbereite Mitspieler, Ereignisse und auch ein wenig die eigene Zeitgestaltung sind bestimmende/limitierende Elemente bei den ersten Gehversuchen in eine glorreiche Zukunft. Trotzdem haben wir Spieler einmal versucht, auch wenn es schon einige Wochen her ist, seit wir vor der Frage standen, brauche ich eine Recyclingfabrik oder nicht, einen brauchbaren Leitfaden zu erstellen.
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Das Imperium umfasst sage und schreibe einen Planeten. Auf diesem Planeten befindet sich genau ein Gebäude, das [[Hauptquartier]]. Im oberen Bereich befinden sich Anzeigen zu den fünf verschiedenen Ressourcen, drei davon (Eisenerze, Minerale, Treibstoffe) können gelagert werden. Die beiden Rohstoffe Energie und Arbeiter sind für den Betrieb einzelner Gebäude wie z.B. den Minen oder der Schiffswerft notwendig. Es empfiehlt sich, ein wenig in den Menüs und der Statistik umzuschauen. Viele Funktionen sind im Wiki mit entsprechenden Einträgen vermerkt.
  
 
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Version vom 20. Juli 2008, 14:24 Uhr

Diese Seite befindet sich in Bearbeitung

"Mayday, Mayday, Mayday unser Schiff ist schwer beschädigt, kann uns jemand hören?" *krzzz* Ein Großteil der Elektronik ist ausgefallen. Das Schiff hat den Sprung durch den Raumtunnel schlecht vertragen. Warum es überhaupt noch fliegt ist ihnen ein Rätsel. *krzzz* "Keine Antwort, Sir." Es ist zum Kotzen, denken Sie sich. Na gut, dann gehen wir eben runter. "Schicken Sie noch eine Funkboje aus, insofern noch etwas funktioniert." Sie drehen sich zu ihrem Astrogator um. „Sarah, suchen sie einen passenden Planeten und zwar in der Nähe!“ 40 Minuten später ist alles vorbei. Atmosphäre, Sauerstoff, Wasser, intaktes Ökosystem. So viel Glück muss man erst mal haben. Das Schiff ist nur noch Schrott. Sie setzen einen ersten Fuß auf ihre neue Heimat, die Staubwolke von ihrem Aufschlag zieht über einen dichten Wald hinweg, ihr Magen knurrt, es wartet viel Arbeit auf sie.

Einführung

Horizon ist ein äußerst komplexes Spiel. Ein allgemein gültiges Tutorial zu verfassen ist eigentlich nicht möglich. Faktoren, wie die Umlaufbahn des ersten Planeten, auch Standardplanet bzw. STPL genannt, die Anzahl freier Planeten im System, deren Beschaffenheit, aggressive oder hilfsbereite Mitspieler, Ereignisse und auch ein wenig die eigene Zeitgestaltung sind bestimmende/limitierende Elemente bei den ersten Gehversuchen in eine glorreiche Zukunft. Trotzdem haben wir Spieler einmal versucht, auch wenn es schon einige Wochen her ist, seit wir vor der Frage standen, brauche ich eine Recyclingfabrik oder nicht, einen brauchbaren Leitfaden zu erstellen.

Status Quo

Das Imperium umfasst sage und schreibe einen Planeten. Auf diesem Planeten befindet sich genau ein Gebäude, das Hauptquartier. Im oberen Bereich befinden sich Anzeigen zu den fünf verschiedenen Ressourcen, drei davon (Eisenerze, Minerale, Treibstoffe) können gelagert werden. Die beiden Rohstoffe Energie und Arbeiter sind für den Betrieb einzelner Gebäude wie z.B. den Minen oder der Schiffswerft notwendig. Es empfiehlt sich, ein wenig in den Menüs und der Statistik umzuschauen. Viele Funktionen sind im Wiki mit entsprechenden Einträgen vermerkt.


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Aufgrund der häufig immer wieder auftauchenden Fragen von Spielern, die frisch mit Horizon beginnen, und eventuell noch keines der verwandten Browser-Spiele gespielt haben (oder eben weil sie diese schon gespielt haben), sollten wir diesem Zustand mit einem Tutorial abhelfen.

Zu Beginn wird es hier im Wiki als Folge von Texten und der jeweiligen Übergangsbedingung entstehen. Wenn es weit genug fortgeschritten ist, wird es zusätzlich als Folge von Nachrichten ins Spiel selbst eingebaut.

Das Tutorial soll eine Hilfe, wie hier im Wiki, nicht ersetzen, sondern dynamisch ergänzen. Es sollte allerdings möglich sein, die Schritte des Tutorials durchzuführen, ohne ständig in die Hilfe zu blicken. Für tiefergehende Erklärungen kann dann auf die entsprechende Seite im Wiki verwiesen werden.

Folgende Schritte sollten nacheinander ausgeführt werden (bitte ergänzen)

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  • Sollten sich freie Planeten im eigenen System befinden, empfiehlt es sich, diese mittels eines SCOL (Kleines Kolonisationsschiff) zu besiedeln. Da dies den Aufbau des eigenen Imperium immens beschleunigt. Mehr zu den Kolonien gibt es hier und hier im Wiki.

Allerdings muss man anmerken das dies nur als allgemeines Konzept zu sehen ist, jeder Planet bietet seine eigenen Bedingungen denen man sich anpassen sollte. Bei den Heimatplaneten (Normalplaneten) besteht der Unterschied erst einmal nur im Bedarf an Solarkollektoren (bedingt durch die Planetenposition. Andere Planetenklassen jedoch erfordern bedeutend mehr Fingerspitzengefühl, Lichtdurchlässigkeit der Atmosphäre, Förderleistung der Minen/Raffinerie, Katastrophengefahr sowie der verfügbare Platz sind nur einige der Unterschiede die es zu beachten gilt, wenn die ersten Kolonien gegründet werden. Zu Empfehlen ist es, auf jeden Fall, öfter einmal die Statistik durchzublättern, der aufmerksame Spieler kann hier viele interessante Informationen entdecken (z.b über seine Rohstoffproduktion, seinen Energieverbrauch u.n.v.m).

Stolpersteine

Zu Beginn des Spiels ist alles ein wenig knapp und man hat eigentlich gar keinen Überblick, was man denn alles machen kann und was einem denn die eine oder andere Forschung oder das eine oder andere Gebäude bringt. Deswegen hier mal ein paar zusätzliche Hinweise.

  • HQ Ausbaustufe 4 erst sehr spät bauen. Durch diesen Ausbau reduziert man die Rohstoffproduktion, da das HQ nun keine Ressourcen mehr abbaut.
  • Recyclingsanlage erst spät bauen. Diese tut am Anfang nix und man braucht den Platz ganz dringend, den sie belegt.
  • Versuche zuerst ein Lager auf die Stufe 10 bringen dann die anderen, sonst kann es passieren, dass dir der Bauplatz ausgeht.
  • Bei der Forschung sind zu Beginn des Spiels hauptsächlich Miningtech (Ressourcen sind ständig knapp) und Energytech interessant. Alle anderen würde ich nur dann erforschen, wenn ich sie zum Bau eines Gebäudes benötige. Durch diese Vorgehensweise spart man sich ein paar Rohstoffe.
  • Terraforming reduziert am Anfang hauptsächlich den Ausstoß deiner Solaranlagen, bringt aber keine nennenswerte Vorteile.
  • Baue das Waffentestgelände nur wenn du es brauchst! Es kann immer in die Luft gehen und dein Forschungslabor mitnehmen. Wenn es nicht benötigt wird immer direkt abreissen da ausschalten das Risiko nur erhöht.