Tutorial: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Tutorial Einführung|Einführung]] : [[Lager]] bauen um dem anfänglichen [[Rohstoffe|Rohstoffverlust]] entgegen zu wirken
 
* [[Tutorial Einführung|Einführung]] : [[Lager]] bauen um dem anfänglichen [[Rohstoffe|Rohstoffverlust]] entgegen zu wirken
* [[Tutorial Erstes Ausbauen der Minene|Erste Minen bauen]] : Eisen- und Mineralbergwerke bis Stufe 2 ausbauen
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* [[Tutorial Erste Minen bauen|Erstes Ausbauen der Minen]] : Eisen- und Mineralbergwerke bis Stufe 2 ausbauen
 
* [[Tutorial Hauptquartier erweitern|Hauptquartier erweitern]] : Dann Hauptquartier um eine Stufe ausbauen, um Population und Energie zu erhöhen
 
* [[Tutorial Hauptquartier erweitern|Hauptquartier erweitern]] : Dann Hauptquartier um eine Stufe ausbauen, um Population und Energie zu erhöhen
 
* [[Tutorial Zweite Minenbauen|Zweites Minenbauen]] : Eisen- und Mineralbergwerke auf Stufe 3 ausbauen
 
* [[Tutorial Zweite Minenbauen|Zweites Minenbauen]] : Eisen- und Mineralbergwerke auf Stufe 3 ausbauen

Version vom 5. Juli 2005, 17:25 Uhr

Aufgrund der häufig immer wieder auftauchenden Fragen von Spielern, die frisch mit Horizon beginnen, und eventuell noch keines der verwandten Browser-Spiele gespielt haben (oder eben weil sie diese schon gespielt haben), sollten wir diesem Zustand mit einem Tutorial abhelfen.

Zu Beginn wird es hier im Wiki als Folge von Texten und der jeweiligen Übergangsbedingung entstehen. Wenn es weit genug fortgeschritten ist, wird es zusätzlich als Folge von Nachrichten ins Spiel selbst eingebaut.

Das Tutorial soll eine Hilfe, wie hier im Wiki, nicht ersetzen, sondern dynamisch ergänzen. Es sollte allerdings möglich sein, die Schritte des Tutorials durchzuführen, ohne ständig in die Hilfe zu blicken. Für tiefergehende Erklärungen kann dann auf die entsprechende Seite im Wiki verwiesen werden.

Folgende Schritte sollten nacheinander ausgeführt werden (bitte ergänzen)

...

Allerdings muss man anmerken das dies nur als allgemeines Konzept zu sehen ist, jeder Planet bietet seine eigenen Bedingungen denen man sich anpassen sollte. Bei den Heimatplaneten (Normalplaneten) besteht der Unterschied erst einmal nur im Bedarf an Solarkollektoren (bedingt durch die Planetenposition. Andere Planetenklassen jedoch erfordern bedeutend mehr Fingerspitzengefühl, Lichtdurchlässigkeit der Atmosphäre, Förderleistung der Minen/Raffinerie, Katastrophengefahr sowie der verfügbare Platz sind nur einige der Unterschiede die es zu beachten gilt, wenn die ersten Kolonien gegründet werden. Zu Empfehlen ist es, auf jeden Fall, öfter einmal die Statistik durchzublättern, der aufmerksame Spieler kann hier viele interessante Informationen entdecken (z.b über seine Rohstoffproduktion, seinen Energieverbrauch u.n.v.m).