Meerwasserfilter: Unterschied zwischen den Versionen

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(Meereswasserdestille (seawaterdistillery))
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Der Meerwasserfilter Stufe 6 macht auf den folgen Planetentypen immer Sinn. STPL, FOPL, JUPL, CLPL, MIPL, WAPL und ICPL. Eine Kostenamortisierung findet (ungeachtet der Baukosten) als letztes auf einem ICPL statt. Dort muss der Filter ca. 270d in Betrieb sein. Auf einem JUPL kann dies je nach Orbitalwerte bereits bei weniger als 100 Tagen erreicht sein. Zusätzlich sollte auch erwähnt werden, dass die Bevölkerungsdichte dank der Filter erhöht werden kann. Genauere Zahlen hierzu und auch weitere Details stehen leider unter Verschluß der ionischen Regierung.
 
Der Meerwasserfilter Stufe 6 macht auf den folgen Planetentypen immer Sinn. STPL, FOPL, JUPL, CLPL, MIPL, WAPL und ICPL. Eine Kostenamortisierung findet (ungeachtet der Baukosten) als letztes auf einem ICPL statt. Dort muss der Filter ca. 270d in Betrieb sein. Auf einem JUPL kann dies je nach Orbitalwerte bereits bei weniger als 100 Tagen erreicht sein. Zusätzlich sollte auch erwähnt werden, dass die Bevölkerungsdichte dank der Filter erhöht werden kann. Genauere Zahlen hierzu und auch weitere Details stehen leider unter Verschluß der ionischen Regierung.
  
Seit der Evolutionsstufe 2 der Filter, können diese nun auch Aggregate auffinden, was ihren Nutzen deutlich erhöht.
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Seit der Evolutionsstufe 2 der Filter können diese nun auch Aggregate auffinden, was ihren Nutzen deutlich erhöht.
  
 
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Version vom 3. November 2019, 10:47 Uhr

Meereswasserdestille (seawaterdistillery)

Definition

Spielrelevanz

In Horizon erhöht die Meereswasserdestille auf Planeten mit großen Ozeanen die Bevölkerungsdichte und liefert zusätzliche Rohstoffe.

Gebäudestufen

Generell ist die Ressourcenproduktion und der Bonus auf die Bevölkerung stark von dem Planetentyp und den orbitalen Ressourcenwerten abhängig, deswegen können nur prozentuale Werte angeben werden.


Ausbaustufe + in % + in %(absolut) Name Kosten Metall Kosten Minerale Kosten Treibstoff Bauplatz Arbeiter Energieverbrauch Involvierte Techs
1 xxx xxx Experimenteller Meerwasserfilter 12'000 140'000 14'000 8 20'000 285'714 Nanotech 31
2 40% 40% Kleiner Meerwasserfilter 25'200 294'000 29'400 3 28'000 410'230 Energytech 30


3 40% 96% Meerwasserfilter 52'920 617'400 61'740 3 39'200 853'335 Nanotech 31
4 40% 174,4% Erweiterter Meerwasserfilter 111'132 1'296'540 129'654 19 54'880 1'050'260 Nanotech 28, Energytech 30
5 40% 284,16% Großer Meerwasserfilter 233'378 2'722'734 272'273 -7 76'832 1'638'400
6 1402,5% 5278% Provisorische Meerwasserdestillerie 1'306'912 13'885'943 1'797'004 -8 107'560 14'552'630 Energytech 30, Nanotech 31
7 40% 7429% Kleine Meerwasserdestillerie 2'744'516 29'160'481 3'773'709 4 150k 24M Energytech 31, Nanotech 31
8 40% 10441% Meerwasserdestillerie 5'763'483 61'237'010 7'924'790 6 210'827 54.71M Energytech 21
9 40% 14657% Erweiterte Meerwasserdestillerie  ???  ???  ???  ??? 295'160 71'541'470 Energietech 30, Nanotech 31
10 40% 20561% Große Meerwasserdestillerie 25'416'961 270'055'215 34'948'322 8 413'220 121'620'490 Nanotech 31, Energietech 30

Strategische Datenbankeinträge

Aus den Chroniken des Imperator Jones

Der Meerwasserfilter Stufe 6 macht auf den folgen Planetentypen immer Sinn. STPL, FOPL, JUPL, CLPL, MIPL, WAPL und ICPL. Eine Kostenamortisierung findet (ungeachtet der Baukosten) als letztes auf einem ICPL statt. Dort muss der Filter ca. 270d in Betrieb sein. Auf einem JUPL kann dies je nach Orbitalwerte bereits bei weniger als 100 Tagen erreicht sein. Zusätzlich sollte auch erwähnt werden, dass die Bevölkerungsdichte dank der Filter erhöht werden kann. Genauere Zahlen hierzu und auch weitere Details stehen leider unter Verschluß der ionischen Regierung.

Seit der Evolutionsstufe 2 der Filter können diese nun auch Aggregate auffinden, was ihren Nutzen deutlich erhöht.