Meerwasserfilter

Aus Horizon
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Meereswasserdestille (seawaterdistillery)[Bearbeiten]

Definition[Bearbeiten]

Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon erhöht die Meereswasserdestille auf Planeten mit großen Ozeanen die Bevölkerungsdichte und liefert zusätzliche Rohstoffe.

Gebäudestufen[Bearbeiten]

Generell ist die Ressourcenproduktion und der Bonus auf die Bevölkerung stark von dem Planetentyp und den orbitalen Ressourcenwerten abhängig, deswegen können nur prozentuale Werte angeben werden.


Ausbaustufe Steigerung zur Vorst. Steigerung absolut Name Kosten Metall Kosten Minerale Kosten Treibstoff Bauplatz Arbeiter Energieverbrauch Involvierte Techs
1 - - Experimenteller Meerwasserfilter 12'000 140'000 14'000 8 20'000 285'714 Nanotech 31
2 40% 40% Kleiner Meerwasserfilter 25'200 294'000 29'400 3 28'000 410'230 Energytech 30
3 40% 96% Meerwasserfilter 52'920 617'400 61'740 3 39'200 853'335 Nanotech 31
4 40% 174,4% Erweiterter Meerwasserfilter 111'132 1'296'540 129'654 19 54'880 1'050'260 Nanotech 28, Energytech 30
5 40% 284,16% Großer Meerwasserfilter 233'378 2'722'734 272'273 -7 76'832 1'638'400
6 1402,5% 5278% Provisorische Meerwasserdestillerie 1'306'912 13'885'943 1'797'004 -8 107'560 14'552'630 Energytech 30, Nanotech 31
7 40% 7429% Kleine Meerwasserdestillerie 2'744'516 29'160'481 3'773'709 4 150'000 24'000'000 Energytech 31, Nanotech 31
8 40% 10441% Meerwasserdestillerie 5'763'483 61'237'010 7'924'790 6 210'827 54'710'000 Energytech 21
9 40% 14657% Erweiterte Meerwasserdestillerie  ???  ???  ???  ??? 295'160 71'541'470 Energietech 30, Nanotech 31
10 40% 20561% Große Meerwasserdestillerie 25'416'961 270'055'215 34'948'322 8 413'220 121'620'490 Nanotech 31, Energietech 30

Strategische Datenbankeinträge[Bearbeiten]

Aus den Chroniken des Imperator Jones[Bearbeiten]

Der Meerwasserfilter Stufe 6 macht auf den folgen Planetentypen immer Sinn. STPL, FOPL, JUPL, CLPL, MIPL, WAPL und ICPL. Eine Kostenamortisierung findet (ungeachtet der Baukosten) als letztes auf einem ICPL statt. Dort muss der Filter ca. 270d in Betrieb sein. Auf einem JUPL kann dies je nach Orbitalwerte bereits bei weniger als 100 Tagen erreicht sein. Zusätzlich sollte auch erwähnt werden, dass die Bevölkerungsdichte dank der Filter erhöht werden kann. Genauere Zahlen hierzu und auch weitere Details stehen leider unter Verschluss der ionischen Regierung.

Seit der Evolutionsstufe 2 der Filter können diese nun auch Aggregate auffinden, was ihren Nutzen deutlich erhöht.

Effizienz[Bearbeiten]

Als Vergleich dient eine TS-Produktion von ca. 111k TS/h mit einer 23 TS-Mine auf einem HYPL (Pos 14) mit einem prospektierten TS-Vorkommen (2x200 Sonden) zwischen 227% und 240% und Koloniealter 240d, sowie einer 20er TS-Mine auf einem MIPL (Pos12) und einem Koloniealter von ebenfalls ca. 240d. Auf einem MIPL wird ca. 25,5k TS produziert. Der Forschungsstand der Raff-Technik beträgt Stufe 33.

Auf einem WAPL mit 4,2k orbitaler Treibstoffausbeute erzeugt ein 8er Filter 31'300 TS/h.