Kolonisationsschiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Kolonisationsschiff]] - 90'000 Tonnen (Typ CCOL) - 7 Stunden Kolonisationszeit
 
* [[Kolonisationsschiff]] - 90'000 Tonnen (Typ CCOL) - 7 Stunden Kolonisationszeit
 
* [[Schnelles Kolonisationsschiff]] - 40'000 Tonnen (Typ FCOL) - 30 Minuten Kolonisationszeit
 
* [[Schnelles Kolonisationsschiff]] - 40'000 Tonnen (Typ FCOL) - 30 Minuten Kolonisationszeit
* [[Langstrecken Kolonisationsschiff]] - 800'000 Tonnen (Typ LRCO) - 12 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Langstrecken Kolonisationsschiff]] - 800'000 Tonnen (Typ LRCO) - 9 Stunden Kolonisationszeit
 
* [[imperiale Kolonisationsschiffe]] – 900'000 Tonnen (Typ ICOL)
 
* [[imperiale Kolonisationsschiffe]] – 900'000 Tonnen (Typ ICOL)
 
* [[Kolonisationsschiff der Gilde]] - 6'100'000-Tonnen (Typ GCOL)
 
* [[Kolonisationsschiff der Gilde]] - 6'100'000-Tonnen (Typ GCOL)

Version vom 27. November 2009, 02:20 Uhr

Beschreibung

Mit Kolonisationsschiffen können unbewohnte Planeten erschlossen und dem eigenen Imperium einverleibt werden. Diese riesigen Schiffe benötigen beim Kolonisieren kein Flaggschiff, da sie über große Computersysteme verfügen. Die Kolonieschiffe bringen bei einer Kolonisation je nach Schiffstyp einige Ausbaustufen bestimmter Gebäude mit. Entsprechend kann die Kolonisierung auch etwas länger dauern. Ist eine Kolonie errichtet worden, gibt es kein Trümmerfeld vom Kolonisationsschiff. Dieses wird demontiert und mit diesen Teilen werden die ersten Gebäude auf der neuen Kolonie errichtet. Des weiteren verfügen Kolonisationsschiffe über die Möglichkeit, eine geringe Menge an Ressourcen für den reibungslosen Aufbau der neuen Kolonie mitzuführen.

Sind die nötigen Voraussetzungen erfüllt, können die Kolonisationsschiffe in der Raumschiffswerft gebaut werden:

Typen

Bis auf das kleine Kolonisationsschiff (SCOL) und das Generationen-Kolonisationsschiffs (GRCO) sind alle der aufgeführten Typen hyperraumflugfähig. Dennoch sind sie genauso in der Lage Planeten außerhalb des eigenen Sonnensystems anzufliegen und zu kolonisieren, allerdings unter höherem Zeitaufwand.

Weiterhin verfügt jedes dieser Kolonisationsschiffe über eine Orbitzeit und kann somit komplett im Raumhafen liegen. Das Kolonisationsschiff der Gilde ist hierbei eine Ausnahme, da es aufgrund seiner Größe und Ausstattung nur in der Raumstation untergebracht werden kann.

Wichtige Hinweise

  • Die internen Computersysteme sind ausschließlich zur Kolonisierung konzipiert. Für eine Verlegung innerhalb des eigenen Imperiums ist auch bei einem Kolonisationsschiff ein Flaggschiff von Nöten.
  • Das SCOL und das GRCO sind nicht mit Hyperantrieb ausgestattet, daher ist die Flugdauer in andere Systeme extrem lang.