Kolonisationsschiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Kolonisationsschiffen können unbewohnte [[Planet]]en erschlossen und dem eigenen [[Imperium]] einverleibt werden. Diese riesigen [[Raumschiff|Schiffe]] benötigen beim Kolonisieren kein Flaggschiff, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonisationsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als [[Koloniezentrum]], je nach Typ werden weitere verschiedene Gebäudeausbaustufen des Habtats, des Solarcollectors, der Minen sowie der Storages und ausreichend Infrastruktur zur verfügung gestellt. Des weiteren verfügen Kolonisationsschiffe über die möglichkeit, eine geringe Menge an Ressourcen für den reibungslosen Aufbau der neuen [[Kolonie]] mitzuführen.
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Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte[[ Planet]]en erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen [[Raumschiff|Schiffe]] sind meist recht langsam, können aber ohne [[Flaggschiff]] eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als [[Koloniezentrum|Koloniezentrale]].
  
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== Beschreibung ==
  
Die internen Computersysteme sind ausschließlich  zur [[Kolonisieren|kolonisierung]] konzipiert. Für eine ''Verlegung'' innerhalb des eigenen Imperiums ist auch bei einem Kolonisationsschiff ein [[Flaggschiff]] von Nöten.
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Beim Kolonisieren benötigen Schiffe dieser Klasse kein Flaggschiff, da deren große Computersysteme speziell darauf ausgelegt sind. Die Kolonieschiffe bringen bei einer [[Kolonisation]] je nach Schiffstyp einige Ausbaustufen bestimmter Gebäude mit. Entsprechend kann die Kolonisierung auch etwas länger dauern. Ist eine [[Kolonie]] errichtet worden, gibt es kein [[Trümmerfeld]] vom Kolonisationsschiff. Dieses wird demontiert und mit diesen Teilen werden die ersten Gebäude auf der  neuen Kolonie errichtet. Des weiteren verfügen Kolonisationsschiffe über die Möglichkeit, eine geringe Menge an [[Ressourcen]] für den reibungslosen Aufbau der neuen Kolonie mitzuführen.
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Sind die nötigen [[Techtree#Offene Techtrees|Voraussetzungen]] erfüllt, können die Kolonisationsschiffe in der Raumschiffswerft gebaut werden:
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== Typen ==
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* [[Kleines Kolonisationsschiff]] - 30'000 Tonnen (Typ SCOL) - 3 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Generationen-Kolonisationsschiff]] - 45'000 Tonnen (Typ GRCO) - 4 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Kolonisationsschiff]] - 90'000 Tonnen (Typ CCOL) - 7 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Schnelles Kolonisationsschiff]] - 40'000 Tonnen (Typ FCOL) - 30 Minuten Kolonisationszeit
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* [[Langstrecken Kolonisationsschiff]] - 800'000 Tonnen (Typ LRCO) - 9 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Imperiales Kolonisationsschiff]] – 900'000 Tonnen (Typ ICOL) - 24 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Kolonisationsschiff der Gilde]] - 6'100'000-Tonnen (Typ GCOL) - 4 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Asteroidenkontrollschiff]] - 2'050'000-Tonnen (Typ ASCS) - 8 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Großes Asteroidenkontrollschiff]] - 13'200'000-Tonnen (Typ LACS) - 20 Stunden Kolonisationszeit
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* [[Imperiales Asteroidenkontrollschiff]] - 54'000'000-Tonnen (Typ IACS) - 72 Stunden Kolonisationszeit
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== Wichtige Hinweise ==
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* Die internen Computersysteme sind ausschließlich  zur [[Kolonisieren|Kolonisierung]] konzipiert. Für eine ''Verlegung'' innerhalb des eigenen Imperiums ist auch bei einem Kolonisationsschiff ein [[Flaggschiff]] von Nöten.
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* Das [[SCOL]] und das [[GRCO]] sind nicht mit einem Hyperraumantrieb ausgestattet, können aber dennoch Planeten in benachbarten [[Sonnensystem]]en kolonisieren, wenn auch die Flugdauer dabei extrem verlängert wird!
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* Das [[Kolonisationsschiff der Gilde]] ist aufgrund seiner Größe und Ausstattung das einzige Kolonisationsschiffe welches nicht im [[Raumhafen]] sondern nur in der [[Raumstation]] untergebracht werden kann.
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[[Kategorie:Schiffe]]
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[[Kategorie:Kolonisationsschiffe|!Kolonisationsschiffe]]
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[[Kategorie:Kolonisation]]

Aktuelle Version vom 28. Juni 2021, 07:24 Uhr

Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte Planeten erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen Schiffe sind meist recht langsam, können aber ohne Flaggschiff eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als Koloniezentrale.

Beschreibung[Bearbeiten]

Beim Kolonisieren benötigen Schiffe dieser Klasse kein Flaggschiff, da deren große Computersysteme speziell darauf ausgelegt sind. Die Kolonieschiffe bringen bei einer Kolonisation je nach Schiffstyp einige Ausbaustufen bestimmter Gebäude mit. Entsprechend kann die Kolonisierung auch etwas länger dauern. Ist eine Kolonie errichtet worden, gibt es kein Trümmerfeld vom Kolonisationsschiff. Dieses wird demontiert und mit diesen Teilen werden die ersten Gebäude auf der neuen Kolonie errichtet. Des weiteren verfügen Kolonisationsschiffe über die Möglichkeit, eine geringe Menge an Ressourcen für den reibungslosen Aufbau der neuen Kolonie mitzuführen.

Sind die nötigen Voraussetzungen erfüllt, können die Kolonisationsschiffe in der Raumschiffswerft gebaut werden:

schiffswerft_spezialschiffe.png

Typen[Bearbeiten]

Wichtige Hinweise[Bearbeiten]

  • Die internen Computersysteme sind ausschließlich zur Kolonisierung konzipiert. Für eine Verlegung innerhalb des eigenen Imperiums ist auch bei einem Kolonisationsschiff ein Flaggschiff von Nöten.
  • Das SCOL und das GRCO sind nicht mit einem Hyperraumantrieb ausgestattet, können aber dennoch Planeten in benachbarten Sonnensystemen kolonisieren, wenn auch die Flugdauer dabei extrem verlängert wird!
  • Das Kolonisationsschiff der Gilde ist aufgrund seiner Größe und Ausstattung das einzige Kolonisationsschiffe welches nicht im Raumhafen sondern nur in der Raumstation untergebracht werden kann.