Interplanetares Landungsboot: Unterschied zwischen den Versionen

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Das interplanetare Landungsboot ist der kleinste und einfachste Truppentransporter. Er verfügt über keinen eigenen Hyperantrieb, kaum Schilde und nur eine unbedeutende Bewaffnung.
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==Beschreibung==
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Das interplanetare Landungsboot (PLDC) ist der kleinste und einfachste Truppentransporter. Er verfügt über keinen eigenen Hyperantrieb, kaum Schilde und nur eine unbedeutende Bewaffnung.
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==Spielrelevanz==
 
Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen.
 
Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen.
  
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==Bewaffnung==
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== Forschung ==
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Gebäude:     SHIPYARD 2 ,WEAPONFACTORY 1
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==Voraussetzungen==
Forschungen: CONSTRUCTIONTECH 4,ENERGYTECH 4, FLEETTECH 2, HULLTECH 4, MATERIALTECH 1, MILITARYTECH 1,
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              PHYSICS 7, PROPULSIONTECH 2, PSYCHOLOGY 1, WEAPONTECH 1
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[[Kategorie:Schiffe]]
 
 
[[Kategorie:Truppentransporter]]
 
[[Kategorie:Truppentransporter]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 13:04 Uhr

Schiffskosten
Eisenerz 1'000
Minerale 200
Treibstoff 600
PLDC - Schiffsdaten
Abkürzung PLDC
Tonnage 16'000
Hülle 4'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung 1'000
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 500
Orbitzeit 120
Beschleunigung 500,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 120

Beschreibung[Bearbeiten]

Das interplanetare Landungsboot (PLDC) ist der kleinste und einfachste Truppentransporter. Er verfügt über keinen eigenen Hyperantrieb, kaum Schilde und nur eine unbedeutende Bewaffnung.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen.

Bewaffnung[Bearbeiten]

1x Maschinenkanone

Forschung[Bearbeiten]

  • Materialtechnik verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
  • Navigationstechnik verbessert die Ausweichfähigkeit von Raumschiffen
  • Astrogation senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
  • Antriebstechnik senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
  • Sensortechnik erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann

Voraussetzungen[Bearbeiten]

Gebäude Schiffswerft 2 Waffenfabrik 1
Forschung Konstruktionstechnik 4 Energietechnik 4 Flottentechnik 2 Schiffsrumpftechnik 4 Materialtechnik 1 Militärtechnik 1 Physik 7 Antriebstechnik 2 Psychologie 1 Waffentechnik 1