Materialtechnik

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Definition[Bearbeiten]

Die Materialtechnik beschäftigt sich mit den Eigenschaften und den industriellen Verwendungsmöglichkeiten verschiedener Roh- und Werkstoffe.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Im Horiversum ist die Materialtechnik die Voraussetzung vieler anderer Forschungsgebiete und Gebäude. Fortschritte in der Materialtechnik erhöhen die Kapazität der Rohstofflager und verbessern die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen.

Forschungen[Bearbeiten]

Jede Stufe Materialtechnik erhöht die Kapazität der Rohstofflager und Rohstoffbunker um 20% (ab Stufe 2) des Grund-Lagerwertes.

Formel: Lagergrösse = Lagerbasiswert * ( 1 + 0,2 * ( Stufe Materialtechnik - 1 ) )

Profitierende Gebäude[Bearbeiten]

  • Metall-Lager
  • Kristall-Lager
  • Treibstoff-Lager
  • Metall-Bunker
  • Kristall-Bunker
  • Treibstoff-Bunker
  • Kontrollzentrum HQ Stufe 7 (Lager)
  • Kontrollzentrum HQ Stufe X (Bunker)
  • Koloniezentrum

Liste noch unvollständig

Zu prüfende Daten[Bearbeiten]

  • Die finale Forschungsstufe ist 31.
  • Maximale Erhöhung sind 600%

Kleingedruckte: Bis hier, Werte aus Version 2.24.

Grundwerte Lager[Bearbeiten]

Stufe Lager 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Eisenlager Basiswert 600 960 - - - 14'000 23'800 40'460 68'782 70'000 168'000 403'200 - - - - - - - -
Minerallager Basiswert 600 960 - - - 14'000 23'800 40'460 68'782 70'000 168'000 403'200 - - - - - - - -
Treibstofflager Basiswert 500 800 1'280 2'048 3'277 10'000 17'000 - 49'130 50'000 - 288'000 - - - - - - - -