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Energie kann auf den Planeten auf zwei Arten gewonnen werden:
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Energie kann auf den Planeten auf drei Arten gewonnen werden: Durch die Umwandlung von Sonnenlicht, durch Kernfusion oder durch die Gezeitenkraft des Wassers.
  
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Mit Hilfe von [[Solarkraftwerk|Solarzellen]] kann sehr einfach und kostengünstig [[Energie]] für den [[Planet|Planeten]] gewonnen werden. Der Wirkunsgrad ist größer, je näher der Planet an der Sonne liegt. Weitere Ausbaustufen erfordern zwar viel Platz, steigern allerdings die Ausbeute enorm. Wichtige Forschungen hierfür sind (bis Ausbaustufe 11) [[Physik]] auf Stufe 2 und [[Solarenergietechnik]] auf Stufe 1.
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Mit Hilfe von [[Solarkraftwerk|Solarkollektoren]] kann sehr einfach und kostengünstig Energie für den [[Planet|Planeten]] gewonnen werden. Der Wirkunsgrad ist größer, je näher der Planet an der Sonne liegt. Weitere Ausbaustufen erfordern zwar viel [[Bauplatz|Platz]], steigern allerdings die Ausbeute enorm. Wichtige Forschungen hierfür sind (bis Ausbaustufe 11) [[Physik]] (auf Stufe 2) und [[Solarenergietechnik]] (auf Stufe 1).
  
 
Die [[Forschung]] [[Solarenergietechnik]] steigert die Leistung der [[Solarkraftwerk|Solarkollektoren]].
 
Die [[Forschung]] [[Solarenergietechnik]] steigert die Leistung der [[Solarkraftwerk|Solarkollektoren]].
  
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Im weiteren Verlauf des Spiels ist man in der Lage, [[Raumstation]]en zu errichten, die wie Raumhäfen Platz für die Flotte bereitstellen. Raumstationen verfügen dabei über eigene Solarkollektoren, die ebenfalls zur Stromversorgung eines Planeten beitragen.
  
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Forschungen & Bauten, die Einfluß auf die Atmosphäre der Planeten haben, wie zum Beispiel [[Terraformung]] oder [[Schildgenerator]]en mindern den Ertrag allerdings auch.  Die [[Planetenpositionen|Umlaufbahn]] und die [[Planet|Planetenart]] haben ebenfalls eine starke Auswirkung auf den Wirkungsgrad.
  
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2. Mittels Nuklearenergie
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Die zweite und wesentlich effektivere Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist, einen [[Fusionsreaktor]] zu bauen. Dieser verbraucht kontinuierlich [[Ressourcen|Treibstoff]] und liefert gewaltige Mengen an Energie. Allerdings bringt diese Technik auch ein hohes Risiko mit sich - die [[Katastrophengefahr]] auf diesem Planeten steigt an, kann allerdings durch fortgeschrittene Forschungen auf dem Gebiet der [[Nuklearphysik]] sowie der [[Fusionstechnik]] eingedämmt werden.
  
Die zweite und wesentlich effektivere Möglichkeit, Energie zu gewinnen ist, einen [[Fusionsreaktor]] zu bauen. Dieser verbrennt [[Treibstoff]] und liefert gewaltige Mengen an Energie. Allerdings bringt diese Technik auch ein hohes Risiko mit sich - die [[Katastophengefahr]] auf diesem Planeten steigt an, kann allerdings durch fortgeschrittene Forschungen auf dem Gebiet der [[Nuklearphysik]] eingedämmt werden.
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====Die Kraft der Gezeiten====
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Die dritte Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist das [[Gezeitenkraftwerk]]. Die Effizienz des Gezeitenkraftwerks ist sehr stark vom Planetentyp abhängig: Je mehr Wasser auf dem Planeten desto mehr Energie liefert es. Außerdem liefert es nur zu bestimmten Tageszeiten die volle Energie. Außerhalb dieser Zeiten nur etwa ein Zehntel(?) davon. Dafür ist die Energiegewinnung gegenüber dem [[Fusionsreaktor]] risikolos und verbraucht weitaus weniger Platz als ein [[Solarkraftwerk]].
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[[Kategorie:Rohstoffe]]

Aktuelle Version vom 19. November 2012, 01:56 Uhr

Energie kann auf den Planeten auf drei Arten gewonnen werden: Durch die Umwandlung von Sonnenlicht, durch Kernfusion oder durch die Gezeitenkraft des Wassers.

Solarenergie[Bearbeiten]

Mit Hilfe von Solarkollektoren kann sehr einfach und kostengünstig Energie für den Planeten gewonnen werden. Der Wirkunsgrad ist größer, je näher der Planet an der Sonne liegt. Weitere Ausbaustufen erfordern zwar viel Platz, steigern allerdings die Ausbeute enorm. Wichtige Forschungen hierfür sind (bis Ausbaustufe 11) Physik (auf Stufe 2) und Solarenergietechnik (auf Stufe 1).

Die Forschung Solarenergietechnik steigert die Leistung der Solarkollektoren.

Im weiteren Verlauf des Spiels ist man in der Lage, Raumstationen zu errichten, die wie Raumhäfen Platz für die Flotte bereitstellen. Raumstationen verfügen dabei über eigene Solarkollektoren, die ebenfalls zur Stromversorgung eines Planeten beitragen.

Forschungen & Bauten, die Einfluß auf die Atmosphäre der Planeten haben, wie zum Beispiel Terraformung oder Schildgeneratoren mindern den Ertrag allerdings auch. Die Umlaufbahn und die Planetenart haben ebenfalls eine starke Auswirkung auf den Wirkungsgrad.

Nuklearenergie[Bearbeiten]

Die zweite und wesentlich effektivere Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist, einen Fusionsreaktor zu bauen. Dieser verbraucht kontinuierlich Treibstoff und liefert gewaltige Mengen an Energie. Allerdings bringt diese Technik auch ein hohes Risiko mit sich - die Katastrophengefahr auf diesem Planeten steigt an, kann allerdings durch fortgeschrittene Forschungen auf dem Gebiet der Nuklearphysik sowie der Fusionstechnik eingedämmt werden.

Die Kraft der Gezeiten[Bearbeiten]

Die dritte Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist das Gezeitenkraftwerk. Die Effizienz des Gezeitenkraftwerks ist sehr stark vom Planetentyp abhängig: Je mehr Wasser auf dem Planeten desto mehr Energie liefert es. Außerdem liefert es nur zu bestimmten Tageszeiten die volle Energie. Außerhalb dieser Zeiten nur etwa ein Zehntel(?) davon. Dafür ist die Energiegewinnung gegenüber dem Fusionsreaktor risikolos und verbraucht weitaus weniger Platz als ein Solarkraftwerk.