Diskussion:Metalmine

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  • Seite muss überarbeitet werden. Ich bin mir nicht sicher, aber der Zuwachs an den Technologiesprüngen scheint mir nicht zu stimmen.
    • Von 5 -> 6 hatte ich mir 80% aufgeschrieben. Von 10 -> 11 60%. Vielleicht kann das jemand bestätigen oder widerlegen. Von meiner 15er auf meine 16er Kristallmine hatte ich einen Sprung von ca. 70%.
  • Die Technologievoraussetzungen sind nicht mehr korrekt.Eventuell sollte man hier der Einfachheithalber auf die entsprechenden Techtree verweisen. --JonesTM 13:39, 9. Jun. 2008 (CEST)
  • Für wie wichtig haltet ihr die Tabelle? Ich persönlich bin der Meinung, dass man nicht alles vorkauen muss. Da dann auch noch Alter des Planeten, eventuelle Aggregate und Planetentyp keine Berücksichtigung finden, denke ich eine solche Tabelle ist nicht wirklich notwendig. Und nur eine Tabelle, damit man die STPL Werte kennt halte ich nicht für notwendig.
    • evtl. reicht die Formel zum Berechnen der Werte. -- oppi 22:08, 17. Aug. 2008 (CEST)

Die Tabelle gefällt mir. Habe so grobe Richtlinien nach denen ich mich richten und ein bischen experimentieren/planen kann. Selbst wenn sie nicht soo genau sind. Emico 14:25, 21. Aug. 2008 (CEST)

  • Die Kosten bei 100% für die Minen stimmen nicht. Bei der Mineralmine ebenfalls nicht. Wenn ich mit den Kosten bei JUPL oder ICPL bei mir vergleiche stehen da andere Werte. TS-Raffinerie scheint richtig zu sein. --Jones 17:00, 12. Nov. 2013 (CET)
    • Soweit ich weiß, können die Kosten nicht "stimmen", da Sie 1. mit jeder Mine die in Hori gebaut wurde, für die nachfolgenden Bauten günstiger werden. Einer der Gründe, weshalb Späteinsteiger eine Chance habe... --foXenRPG 20:43, 12. Nov. 2013 (CET)
      • Nein, die werden nicht günstiger - kann man leicht überprüfen, wenn man einen neuen Planeten besiedelt. Aber die Forschungen werden günstiger mit jedem Spieler der diese zuvor schon geforscht hat. --Jones 01:43, 13. Nov. 2013 (CET)
        • Kann mich entsinnen davon gehört zu haben. :) Und kam daher auch irgendwie drauf, dass neben der Forschung auch Gebäude von der Verbilligung betroffen wären. Von daher: Aktuelle würde ich auch auf meinem STPL billiger bauen, als hier angegeben. --foXenRPG 20:20, 13. Nov. 2013 (CET)
      • Was mir gerade noch dazu eingefallen ist - leider finde ich gerade keinen Hinweis mehr dazu - neue Spieler haben deshalb eine "Chance", weil ihr Account im Vergleich zum Durchschnitt der Accouts (?) sehr jung ist und sie deshalb mit MoVis überhäuft werden. Irgendwie so war die Berechnung, Dhyani oder Blumba hatten dazu mal was in einem der alten Foren geschrieben ... und keiner hat es ins Wiki übertragen. tststs :) --Jones 01:43, 13. Nov. 2013 (CET)
        • Finde auch nichts zu im Wiki, kann mich aber entsinnen davon gehört zu haben. --foXenRPG 20:20, 13. Nov. 2013 (CET)