Interplanetares Landungsboot: Unterschied zwischen den Versionen
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Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen. | Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen. | ||
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Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 13:04 Uhr
Schiffskosten | |
Eisenerz | 1'000 |
Minerale | 200 |
Treibstoff | 600 |
PLDC - Schiffsdaten | |
Abkürzung | PLDC |
Tonnage | 16'000 |
Hülle | 4'000 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | 1'000 |
Flugdeck | 0 ts |
Treibstoffvorrat | 500 |
Orbitzeit | 120 |
Beschleunigung | 500,00 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 120 |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Das interplanetare Landungsboot (PLDC) ist der kleinste und einfachste Truppentransporter. Er verfügt über keinen eigenen Hyperantrieb, kaum Schilde und nur eine unbedeutende Bewaffnung.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Das interplanetare Landungsboot ist sehr kosteneffektiv, um bei schwachen Gegnern günstig einzumarschieren oder im Falle einer überraschenden Kriegserklärung eine große Anzahl Raumsoldaten mit neuen Truppentransportern zum Einsatz zu bringen.
Bewaffnung[Bearbeiten]
Forschung[Bearbeiten]
- Materialtechnik verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
- Navigationstechnik verbessert die Ausweichfähigkeit von Raumschiffen
- Astrogation senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
- Antriebstechnik senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
- Sensortechnik erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann