Leichter Bomber: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Aufgabe der Bomber in einer Schlacht ist es, zielgenau Bomben über bodengestützten feindlichen Geschützen abzuwerfen. Da sie dazu gleichzeitig wendig, gepanzert und für den Atmosphärenflug geeignet sein müssen, ist neben der Bombenladung kein Platz mehr für ein eigenes Hypersprungaggregat. Sie sind also auf Trägerschiffe angewiesen, die sie in das Zielsystem bringen. Da Bomber ein leichtes Ziel für jede andere Art Kampfschiff darstellen, kann es nützlich sein, sie erst in einer zweiten Angriffswelle zum Einsatz zu bringen.   
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Der leichte [[Bomber]] verfügt über eine gute Panzerung sowie einer hohen Anzahl an Streubomben, die er zielgenau zum Einsatz bringt. Die enorme Kampfgeschwindigkeit lässt ihn recht sicher an feindlichen Flotten vorbeiziehen, um seine tödliche Fracht zum Einsatz zu bringen.   
  
Der leichte Bomber verfügt über eine gute Panzerung sowie einer hohen Anzahl an Streubomben, die er zielgenau zum Einsatz bringt. Die enorme Kampfgeschwindigkeit lässt ihn recht sicher an feindlichen Flotten vorbeiziehen, um seine tödliche Fracht zum Einsatz zu bringen. 
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=== Spielrelevanz ===
 
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Durch die Verwendung von Streubomben, kann ein leichter Bomber nur ungepanzerte Bodenziele vernichten, dies allerdings mit einer enormen Wirkung. Ein einzelner leichter Bomber kann eine fast beliebige Anzahl an Raketenwerfern vernichten, da er diese einfach durch sein Flächenbombardement ausradiert. Ein Einsatz gegen gepanzerte Bodeneinheiten ist nutzlos, da die leichten Streubomben keine panzerbrechende Wirkung erzielen.
 
Durch die Verwendung von Streubomben, kann ein leichter Bomber nur ungepanzerte Bodenziele vernichten, dies allerdings mit einer enormen Wirkung. Ein einzelner leichter Bomber kann eine fast beliebige Anzahl an Raketenwerfern vernichten, da er diese einfach durch sein Flächenbombardement ausradiert. Ein Einsatz gegen gepanzerte Bodeneinheiten ist nutzlos, da die leichten Streubomben keine panzerbrechende Wirkung erzielen.
  
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*60x Streubombe
 
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*[[Materialtechnik]] verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
 
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*[[Sensortechnik]] erhöht die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
 
*[[Sensortechnik]] erhöht die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
 
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[[Kategorie:Bomber]]
 

Version vom 26. Dezember 2012, 13:47 Uhr

Schiffskosten
Eisenerz 6'000
Minerale 1'000
Treibstoff 400
LBOM - Schiffsdaten
Abkürzung LBOM
Tonnage 6'000
Hülle 9'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung 1'000
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 20
Orbitzeit 15
Beschleunigung 220,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 210


Definition

Der leichte Bomber verfügt über eine gute Panzerung sowie einer hohen Anzahl an Streubomben, die er zielgenau zum Einsatz bringt. Die enorme Kampfgeschwindigkeit lässt ihn recht sicher an feindlichen Flotten vorbeiziehen, um seine tödliche Fracht zum Einsatz zu bringen.

Spielrelevanz

Durch die Verwendung von Streubomben, kann ein leichter Bomber nur ungepanzerte Bodenziele vernichten, dies allerdings mit einer enormen Wirkung. Ein einzelner leichter Bomber kann eine fast beliebige Anzahl an Raketenwerfern vernichten, da er diese einfach durch sein Flächenbombardement ausradiert. Ein Einsatz gegen gepanzerte Bodeneinheiten ist nutzlos, da die leichten Streubomben keine panzerbrechende Wirkung erzielen.

Bewaffnung

  • 60x Streubombe

Forschung

  • Materialtechnik verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
  • Schildtechnik verbessert das Schild von Raumschiffen
  • Navigationstechnik verbessert die Ausweichfähigkeit von Raumschiffen
  • Astrogation senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
  • Antriebstechnik senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
  • Sensortechnik erhöht die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
  • Bombentechnik erhöht die Schadenswirkung von Bomben