Kolonisationsschiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Schnelles Kolonisationsschiff]] - 40000 Tonnen-Typ  (Typ FCOL)
 
* [[Schnelles Kolonisationsschiff]] - 40000 Tonnen-Typ  (Typ FCOL)
 
* [[Langstrecken Kolonisationsschiff]] - 800000 Tonnen-Typ  (Typ LRCO)
 
* [[Langstrecken Kolonisationsschiff]] - 800000 Tonnen-Typ  (Typ LRCO)
* [[imperiale Kolonisationsschiffe]] – 900'000 Tonnen (Typ ICOL)
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* [[imperiale Kolonisationsschiffe]] – 900000 Tonnen (Typ ICOL)
* [[Kolonisationsschiff der Gilde]] - 6'100'000-Tonnen (Typ GCOL)
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* [[Kolonisationsschiff der Gilde]] - 6100000-Tonnen (Typ GCOL)
  
  

Version vom 30. Januar 2008, 22:22 Uhr

Mit Kolonisationsschiffen können unbewohnte Planeten erschlossen und dem eigenen Imperium einverleibt werden. Diese riesigen Schiffe benötigen beim Kolonisieren kein Flaggschiff, da sie über große Computersysteme verfügen. Die Kolonieschiffe bringen bei einer Kolonisation je nach Schiffstyp einige Ausbaustufen bestimmter Gebäude mit. Entsprechend kann die Kolonisierung auch etwas länger dauern. Ist eine Kolonie errichtet worden, gibt es kein Trümmerfeld vom Koloniesationsschiff, dieses ist dann in den errichteten Gebäuden aufgegangen. Des weiteren verfügen Kolonisationsschiffe über die möglichkeit, eine geringe Menge an Ressourcen für den reibungslosen Aufbau der neuen Kolonie mitzuführen.



Wichtig:

Die internen Computersysteme sind ausschließlich zur kolonisierung konzipiert. Für eine Verlegung innerhalb des eigenen Imperiums ist auch bei einem Kolonisationsschiff ein Flaggschiff von Nöten. Das SCOL und das GRCO sind nicht mit Hyperantrieb ausgestattet, daher ist die Flugzeit in andere Systeme extrem.