Hypergeometrie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Horizon
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: ==Definition== Die finale Forschungsstufe ist 31. ==Spielrelevanz== In Horizon senkt die Hypergeometrie den Rechenbedarf für Hyperraumsprünge. ==Allienrasse== [[...)
 
(Spielrelevanz)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
 
==Spielrelevanz==
 
==Spielrelevanz==
 
In Horizon senkt die Hypergeometrie den Rechenbedarf für Hyperraumsprünge.
 
In Horizon senkt die Hypergeometrie den Rechenbedarf für Hyperraumsprünge.
 
+
==Tipps==
 +
* Verkürzt die Zeit für Flüge durch den Hyperraum von Flotten aber nicht von Planeten.
  
 
==Allienrasse==
 
==Allienrasse==

Aktuelle Version vom 27. Juli 2013, 09:14 Uhr

Definition[Bearbeiten]

Die finale Forschungsstufe ist 31.


Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon senkt die Hypergeometrie den Rechenbedarf für Hyperraumsprünge.

Tipps[Bearbeiten]

  • Verkürzt die Zeit für Flüge durch den Hyperraum von Flotten aber nicht von Planeten.

Allienrasse[Bearbeiten]

Sciween