Heimatplanet: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu Beginn des Spieles produziert er 54 Erz/Stunde, 36 Minerale/Stunde und 27 Treibstoff/Stunde. Die Produktion wir durch den Ausbau der rohstofferzeugenden Gebäude erhöht. Nur auf dem Heimatplanteten können die höchste Stufe der [[Eisenerzmine]], der [[Mineralienmine]] sowie der [[Treibstoffraffinerie]] errichtet werden, genau wie die höchste Stufe des [[Forschungszentrum]]s, die für einige Alientechniken (z.B. die [[Quantenmechanik]]) nötig ist.
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Zu Beginn des Spieles produziert er 54 Erz/Stunde, 36 Minerale/Stunde und 27 Treibstoff/Stunde. Die Produktion wir durch den Ausbau der rohstofferzeugenden Gebäude erhöht. Nur auf dem Heimatplanteten können die höchste Stufe der [[Eisenerzmine]], der [[Mineralienmine]] sowie der [[Treibstoffraffinerie]] errichtet werden. Gleiches gilt für die höchste Stufe des [[Forschungszentrum]]s, die für einige Alientechniken (z.B. die [[Quantenmechanik]]) nötig ist.
  
 
Um für Chancengleichheit zu sorgen, werden Hauptplaneten nur in den [[Planetenpositionen]] 3 bis 8 vergeben; bevorzugt in Systemen mit mehreren anderen [[Planet]]en, in denen sich noch keine [[Kolonie]]n anderer [[Spieler|Mitspieler]] befinden.
 
Um für Chancengleichheit zu sorgen, werden Hauptplaneten nur in den [[Planetenpositionen]] 3 bis 8 vergeben; bevorzugt in Systemen mit mehreren anderen [[Planet]]en, in denen sich noch keine [[Kolonie]]n anderer [[Spieler|Mitspieler]] befinden.

Version vom 6. Juli 2008, 19:29 Uhr

Jeder Spieler beginnt in Horizon mit einem Planeten, seinem Hauptplaneten. Dieser unterscheidet sich von allen andern Planeten, die später kolonisiert werden in drei Punkten:

Zu Beginn des Spieles produziert er 54 Erz/Stunde, 36 Minerale/Stunde und 27 Treibstoff/Stunde. Die Produktion wir durch den Ausbau der rohstofferzeugenden Gebäude erhöht. Nur auf dem Heimatplanteten können die höchste Stufe der Eisenerzmine, der Mineralienmine sowie der Treibstoffraffinerie errichtet werden. Gleiches gilt für die höchste Stufe des Forschungszentrums, die für einige Alientechniken (z.B. die Quantenmechanik) nötig ist.

Um für Chancengleichheit zu sorgen, werden Hauptplaneten nur in den Planetenpositionen 3 bis 8 vergeben; bevorzugt in Systemen mit mehreren anderen Planeten, in denen sich noch keine Kolonien anderer Mitspieler befinden.