Großer Truppentransporter: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 8. Februar 2013, 18:10 Uhr

Schiffskosten
Eisenerz 210'000
Minerale 130'000
Treibstoff 22'000
LTRT - Schiffsdaten
Abkürzung LTRT
Tonnage 130'000
Hülle 240'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung nein
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 3'500
Orbitzeit 400
Beschleunigung 175,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 90

Definition[Bearbeiten]

Truppentransporter werden benötigt, um im Kriegsfalle Truppen für eine Invasion auf einen feindlichen Planeten zu bringen und sie dort zu unterstützen. Truppentransporter sind üblicherweise stark gepanzert, aber nur leicht bewaffnet. Der große Truppentransporter verfügt über einen im Vergleich zum kleinen Truppentransporter deutlich vergrößerten Laderaum sowie eine verbesserte Panzerung und Hypersprungfähigkeit.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Der große Transporter sollte bei keiner Invasionsflotte fehlen. Durch seine günstigen Verteidigungswerte, kann er lange Zeit in einer Schlacht überstehen. Seine geringe Geschwindigkeit lässt ihn für einen Überraschungsangriff ungeeignet erscheinen.


Bewafnung[Bearbeiten]

2x Maschinenkanone

2x Raketenwerfer

Forschung[Bearbeiten]

  • Materialtechnik verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
  • Schildtechnik verbessert das Schild von Raumschiffen
  • Navigationstechnik verbessert die Ausweichfähigkeit von Raumschiffen
  • Astrogation senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
  • Antriebstechnik senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
  • Sensortechnik erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
  • Raketentechnik erhöt die Schadenswirkung von Raketenwaffen