Gebäudestatus

Aus Horizon
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Im Gebäudestatus werden die wichtigsten internen Spielfaktoren des aktuellen Planeten für die einzelnen Gebäude aufgelistet. Aus Platzgründen sind diese in mehrere Untergruppen unterteilt.

  • Ressourcen
    • Erz : Produktion und Verbrauch von Eisenerz pro Stunde
    • Mineral : Produktion und Verbrauch von Mineralen pro Stunde
    • T-Stoff : Produktion und Verbrauch von Treibstoff pro Stunde
    • Energie : Produktion und Verbrauch von Energie.
    • Arbeiter : Bereitstellung und Nutzung von Arbeitskräften
  • Lager
    • E-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Eisenerz
    • M-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Minerale
    • T-Lager : Ungeschützte Lagerkapazität für Treibstoff
    • E-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Eisenerz
    • M-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Minerale
    • T-Safe : Geschützte Lagerkapazität für Treibstoff
  • Konstruktion
    • Bauplatz : Bereitstellung und Nutzung von Bauplatz
    • Gebäude : Baugeschwindigkeit von Gebäuden in Rohstoffe pro Stunde
    • Baustellen : Anzahl gleichzeitig ausbaubarer Gebäude
    • Schiffe : Baugeschwindigkeit von Raumschiffen in Rohstoffe pro Stunde
    • Verteidigung : Baugeschwindigkeit von Verteidigungsanlagen in Rohstoffe pro Stunde
  • Flotte
    • Flotten : Anzahl gleichzeitig kontrollierbarer Flotten
    • Bunker : Verfügbarer Schutzraum im Schiffsbunker
    • Reparatur : Reparaturgeschwindigkeit in Hüllenpunkte pro Stunde
    • Raumhafen : Verfügbarer Landeplatz im Raumhafen
    • Raumstation : Verfügbarer Andockplatz in der Raumstation
    • Res.Umschlag : Lade- und Entladegeschwindigkeit in Rohstoffe pro Stunde
  • Unterstützung
    • Forschung : Forschungsgeschwindigkeit in Rohstoffe pro Stunde
    • Rettung : Schutz vor Gebäudezerstörung durch ungünstige Ereignisse
    • Recycling : Rohstoffwiedergewinnungsgeschwindigkeit aus dem planetaren Trümmerfeld
    • Recyclefaktor : Anteil der Rohstoffe die bei einem Abriss oder einer Verschrottung im planetaren Trümmerfeld landen