Bearbeiten von „Alienaggregate“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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natürlich je nach Farbintensität variiert, desto dunkler die Farbe umso stärker ist die Wirkung des Aggregates. | natürlich je nach Farbintensität variiert, desto dunkler die Farbe umso stärker ist die Wirkung des Aggregates. | ||
− | Hier die Liste der einzelnen Farbintensitäten (die Reihenfolge ist nicht gesichert): | + | Hier die Liste der einzelnen Farbintensitäten (die Reihenfolge ist nicht gesichert und die Liste auch nicht vollständig): |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!rowspan="2"|Farbe | !rowspan="2"|Farbe | ||
− | !colspan="4"| | + | !colspan="4"|Stufe |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! 0 |
− | ! | + | ! 1 |
− | ! | + | ! 2 |
− | ! | + | ! 3 |
|- | |- | ||
! Rot | ! Rot | ||
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==Die Rasse== | ==Die Rasse== | ||
− | Ein weiterer Effekt entsteht durch die Rasse | + | Ein weiterer Effekt entsteht durch die Rasse der das Aggregat entsprungen ist. |
− | + | *'''''[[Quipgrex]]''''' - senken den Treibstoffverbrauch der Flotten | |
− | + | *'''''[[Nux]]''''' - erhöhen die Bevölkerungszahl | |
− | + | *'''''[[Diggren]]'''''- erhöhen die Minenproduktion | |
− | + | *'''''[[Sciween]]''''' - erhöhen die Forschungsgeschwindigkeit | |
− | + | *'''''[[Kee'laak]]''''' - erhöhen die Kampffertigkeiten | |
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==Der Typ== | ==Der Typ== | ||
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solch wundersame Gerätschaften wie Inkubatoren (um die Bevölkerung zu erhöhen) oder Generatoren (um die Energie zu erhöhen). | solch wundersame Gerätschaften wie Inkubatoren (um die Bevölkerung zu erhöhen) oder Generatoren (um die Energie zu erhöhen). | ||
− | + | *'''''Absorbator''''' - Kybernetische Soldaten für die Planetenverteidigung stehen zur Verfügung. | |
− | + | *'''''Deflektor''''' - Boden gestützte Verteidigungsanlagen werden durch einen planetaren Schild geschützt. | |
− | + | *'''''Generator''''' - Generatoren produzieren Energie. | |
− | + | *'''''Infiltrator''''' - Kybernetische Raumsoldaten für die Invasion eines feindlichen Planeten stehen zur Verfügung. | |
− | + | *'''''Inkubator''''' - Erhöht die Geburtenzahl und somit die Anzahl der zur Verfügbaren Arbeitskräfte | |
− | + | *'''''Interocitor''''' - Die Zahl der kontrollierbaren Kolonien wird erhöht. | |
− | + | *'''''Konstruktor''''' - Die Errichtung von Gebäuden geschieht durch erhöhte Baugeschwindigkeit schneller. | |
− | + | *'''''Prokurator''''' - Ein partielles lokales Stasisfeld ermöglicht zusätzliche Lagerung von Rohstoffen | |
− | + | *'''''Propulsor''''' - Planetare Hypersprungaggregate werden unterstützt und führen zur Verkürzung der Sprungzeit. | |
− | + | *'''''Protektor''''' - Ein Energiefeld bietet gesicherte Lager. | |
− | + | *'''''Reaktor''''' - Reaktoren produzieren Treibstoff. | |
− | + | *'''''Rekonstruktor''''' - Flotten und Verteidigungseinrichtungen werden repariert. | |
− | + | *'''''Stabilisator''''' - Waffenfabriken werden bei der Produktion von Verteidigungsanlagen unterstützt. | |
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==Das gewisse Etwas== | ==Das gewisse Etwas== | ||
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(z.B. verringerte oder erhöhte Baugeschwindigkeit?/Forschungskosten?) | (z.B. verringerte oder erhöhte Baugeschwindigkeit?/Forschungskosten?) | ||
− | + | *'''''Armut''''' - Senkt die Rohstoffproduktion. | |
− | + | *'''''Auferstehung''''' - Erhöht die Wiederaufbaugeschwindigkeit der Verteidigung nach Kämpfen. | |
− | + | *'''''Bewusstheit''''' - Erhöht die Wirkung der Sensoren. | |
− | + | *'''''Dornen''''' - Erhöht die Kampfkraft der Raumminen. | |
− | + | *'''''Dummheit''''' - Erhöht die Forschungskosten. | |
− | + | *'''''Durchdringung''''' - Erhöht die Durchschlagskraft der Projektilwaffen. | |
− | + | *'''''Eile''''' - Beschleunigt die Raumflotten | |
− | + | *'''''Einsamkeit''''' - Reduziert die Bevölkerung. | |
− | + | *'''''Erleuchtung''''' - Erhöht die Forschungsgeschwindigkeit. | |
− | + | *'''''Erniedrigung''''' - Senkt die Kampfkraft der Raumstreitkräfte. | |
− | + | *'''''Faulheit''''' - Senkt die Kampfkraft der Bodentruppen. | |
− | + | *'''''Genauigkeit''''' - Erhöht die Zielgenauigkeit der Waffensysteme. | |
− | + | *'''''Offenbarung''''' - Erhöht die Wirksamkeit von Spionagesonden. | |
− | + | *'''''Segen''''' - Senkt den Energiebedarf der Gebäude. | |
− | + | *'''''Sparsamkeit''''' - Senkt den Treibstoffverbrauch der Flotte. | |
− | + | *'''''Stabilität''''' - Vergrößert die Hülle der Bodenwaffen. | |
− | + | *'''''Störung''''' - Fördert die Störung der feindlichen Spionage. | |
− | + | *'''''Überfluss''''' - Erhöhung der Rohstoffproduktion. | |
− | + | *'''''Überraschung''''' - Erhöht die Tarnwirkung der Kampfschiffe. | |
− | + | *'''''Ungewissheit''''' - Reduziert die Genauigkeit der Spionageoperationen. | |
− | + | *'''''Umwandlung''''' - Erhöht den Treibstoffausstoß des Synchrotrons. | |
− | + | *'''''Verdammung''''' - Erhöht die Energiekosten aller Gebäude. | |
− | + | *'''''Vergänglichkeit''''' - Senkt die Recyclinggeschwindigkeit. | |
− | + | *'''''Vergebung''''' - Erhöht die Geschwindigkeit beim Vergessen von Forschungen. | |
− | + | *'''''Vergeltung''''' - Erhöht die Durchschlagskraft der Bomben. | |
− | + | *'''''Verschwendung''''' - Erhöht die Baukosten von Schiffen. | |
− | + | *'''''Verzweiflung''''' - Erhöht die Bevölkerung. | |
− | + | *'''''Wiedergutmachung''''' - Erhöht die Recyclinggeschwindigkeit. | |
− | + | *'''''Wissen''''' - Reduziert die Forschngskosten. | |
− | + | *'''''Zügellosigkeit''''' - Erhöht den Treibstoffverbrauch der Flotten. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
=Die Anschaffung= | =Die Anschaffung= | ||
Zeile 326: | Zeile 233: | ||
! rowspan="2"|Anzahl [[Ausgrabungsplattform|EXCW]] | ! rowspan="2"|Anzahl [[Ausgrabungsplattform|EXCW]] | ||
− | ! rowspan="2" | + | ! rowspan="2"|Archäologiestufe |
! colspan="2"|Fundquote pro Monat | ! colspan="2"|Fundquote pro Monat | ||
|- | |- | ||
Zeile 373: | Zeile 280: | ||
=Die Nutzung= | =Die Nutzung= | ||
− | Um die verborgenen Kräfte der Aggregate zu entfesseln, müssen sie im | + | Um die verborgenen Kräfte der Aggregate zu entfesseln, müssen sie im Schrein aufgestellt werden. Je nach Ausbaustufe des Schreines können dort bis zu 5 Aggregate eingesetzt werden. |
==Rassenkombination== | ==Rassenkombination== | ||
Zeile 381: | Zeile 288: | ||
==Farbkombination== | ==Farbkombination== | ||
− | Um nicht nur den eigenen Planeten bzw. alle des eigenen Imperiums zu unterstützen, sondern der ganzen Allianz einen Vorteil zu verschaffen, gibt es die Möglichkeit, die Farben zu kombinieren. Werden die Aggregate | + | Um nicht nur den eigenen Planeten bzw. alle des eigenen Imperiums zu unterstützen, sondern der ganzen Allianz einen Vorteil zu verschaffen, gibt es die Möglichkeit, die Farben zu kombinieren. Werden die Aggregate im Schrein eines Planeten so gewählt, dass sich die Farbwerte neutralisieren (vgl. Farbkreis), breiten sich die Effekte in der gesamten Allianz aus (man beachte: je näher man dem Weiß kommt, desto stärker die Auswirkungen für die Allianz). |
Möglichkeiten der additiven Farbmischung zu weiß: | Möglichkeiten der additiven Farbmischung zu weiß: | ||
Zeile 389: | Zeile 296: | ||
==Grundlagen der Effektübertragung== | ==Grundlagen der Effektübertragung== | ||
− | Um die grundlegende Übertragung von Effekten auf andere Planeten oder Spieler zu gewährleisten, sind das | + | Um die grundlegende Übertragung von Effekten auf andere Planeten oder Spieler zu gewährleisten, sind das Kommunikationszentrum und die Übertragungstechnik notwendig bzw. förderlich. |
===Allianzweit=== | ===Allianzweit=== | ||
Zeile 401: | Zeile 308: | ||
====Farbwertigkeit für den Ausgleich==== | ====Farbwertigkeit für den Ausgleich==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Qualität !! Mischfarbe !! Reinfarbe |
− | ! Mischfarbe | + | |
− | ! Reinfarbe | + | |
|- | |- | ||
! Perfekt | ! Perfekt | ||
Zeile 430: | Zeile 335: | ||
'''Skalierungsfaktor bei Aggregaten ohne Auswirkungen auf Kosten betraegt 0.2''' | '''Skalierungsfaktor bei Aggregaten ohne Auswirkungen auf Kosten betraegt 0.2''' | ||
− | |||
− | + | Quelle: http://altesforum.building-better-worlds.org/viewtopic.php?p=22656#22656 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
===Imperiumsweit=== | ===Imperiumsweit=== | ||
Zeile 451: | Zeile 346: | ||
=Upgraden und Kombinieren= | =Upgraden und Kombinieren= | ||
− | Die Aggregate können ( | + | Die Aggregate können (wie bei D2) im Schrein zu neuen Aggregaten kombiniert werden (Regeln gelten ab 0.56a) |
==Upgrade== | ==Upgrade== | ||
Zeile 461: | Zeile 356: | ||
'''Beispiel (Upgraden, gleiche Farbe/Rasse)''' | '''Beispiel (Upgraden, gleiche Farbe/Rasse)''' | ||
− | <div align="left">http://wiki. | + | <div align="left">http://wiki.building-better-worlds.org/images/alienaggregate/alienaggregate_farbbef.png</div> |
− | <div align="left">http://wiki. | + | <div align="left">http://wiki.building-better-worlds.org/images/alienaggregate/alienaggregate_farbaft.png</div> |
Zeile 480: | Zeile 375: | ||
'''Beispiel (Übertragen, Kombination)''' | '''Beispiel (Übertragen, Kombination)''' | ||
− | <div align="left">http://wiki. | + | <div align="left">http://wiki.building-better-worlds.org/images/alienaggregate/alienaggregate_craftbefore.png</div> |
− | <div align="left">http://wiki. | + | <div align="left">http://wiki.building-better-worlds.org/images/alienaggregate/alienaggregate_craftafter.png</div> |
==Veredeln== | ==Veredeln== | ||
Zeile 493: | Zeile 388: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | !rowspan="2"|1. Rasse | + | !rowspan="2"|1. Rasse (4x) |
!colspan="5"|2. Rasse (1x) | !colspan="5"|2. Rasse (1x) | ||
|- | |- | ||
Zeile 518: | Zeile 413: | ||
! Nux | ! Nux | ||
| der Verzweifelung | | der Verzweifelung | ||
− | | | + | | ''-- unbekannt --'' |
| '''der Bewusstheit''' | | '''der Bewusstheit''' | ||
| ''-- unbekannt --'' | | ''-- unbekannt --'' | ||
Zeile 531: | Zeile 426: | ||
|- | |- | ||
! Sciween | ! Sciween | ||
− | | '' | + | | ''-- unbekannt --'' |
| der Durchdringung | | der Durchdringung | ||
| der Erleuchtung | | der Erleuchtung | ||
Zeile 537: | Zeile 432: | ||
| '''des Wissens''' | | '''des Wissens''' | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Die Lagerung= | =Die Lagerung= | ||
− | Da es nicht immer sinnvoll bzw. möglich sein wird alle gefundenen Aggregate in einem Schrein zu verwenden, sind diese ungenutzten Aggregate dem Zerfall anheim gegeben | + | Da es nicht immer sinnvoll bzw. möglich sein wird alle gefundenen Aggregate in einem Schrein zu verwenden, sind diese ungenutzten Aggregate dem Zerfall anheim gegeben. |
==Schutz durch Nutzung== | ==Schutz durch Nutzung== | ||
Zeile 583: | Zeile 441: | ||
Ein Aggregat, das im Schrein benutzt wird, kann nicht zerfallen. | Ein Aggregat, das im Schrein benutzt wird, kann nicht zerfallen. | ||
− | ==Schutz durch | + | ==Schutz durch Transport== |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | <p>Der Transport bietet keinen Schutz mehr, vor dem Zerfall der Aggregate.</p> | ||
− | |||
Mit jeder besseren Qualitätsstufe erhöht sich die Masse um den Grundwert bei 0,1%.<br /> | Mit jeder besseren Qualitätsstufe erhöht sich die Masse um den Grundwert bei 0,1%.<br /> | ||
Dadurch ergibt sich folgende Formel: V<sub>Aggregat</sub> = V<sub>Grund</sub> * (S<sub>Qualität</sub> + 1)<br /> | Dadurch ergibt sich folgende Formel: V<sub>Aggregat</sub> = V<sub>Grund</sub> * (S<sub>Qualität</sub> + 1)<br /> | ||
− | Beispiel an einem verbrauchtem Deflektor | + | ===Beispiel an einem verbrauchtem Deflektor=== |
'''Qualitätsstufe:''' 3 (Verbraucht)<br /> | '''Qualitätsstufe:''' 3 (Verbraucht)<br /> | ||
'''Grundmasse:''' 100.000<br /> | '''Grundmasse:''' 100.000<br /> | ||
'''Berechnung:''' V<sub>Aggregat</sub> = 100.000t * (3 + 1) = 400.000t | '''Berechnung:''' V<sub>Aggregat</sub> = 100.000t * (3 + 1) = 400.000t | ||
+ | ===Massen der Aggregate=== | ||
In der folgenden Tabelle findest du die Massen der einzelnen Aggregate in Tonnen. | In der folgenden Tabelle findest du die Massen der einzelnen Aggregate in Tonnen. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Zeile 655: | Zeile 460: | ||
! colspan="13"|Qualitätsstufe <small>(siehe Abschnitt [[Alienaggregate#Die_Qualität|Die Qualität]])</small> | ! colspan="13"|Qualitätsstufe <small>(siehe Abschnitt [[Alienaggregate#Die_Qualität|Die Qualität]])</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! 0 | + | ! 0 |
− | ! | + | ! 1 |
− | ! | + | ! 2 |
− | ! | + | ! 3 |
− | ! | + | ! 4 |
− | ! 5 | + | ! 5 |
− | ! | + | ! 6 |
− | ! | + | ! 7 |
− | ! | + | ! 8 |
− | ! | + | ! 9 |
− | ! | + | ! 10 |
− | ! | + | ! 11 |
− | ! | + | ! 12 |
|- | |- | ||
!Absorbator | !Absorbator | ||
Zeile 863: | Zeile 668: | ||
| 384.000 | | 384.000 | ||
| 416.000 | | 416.000 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Schutz durch verbesserte Lagerung== | ||
+ | |||
+ | Ein weiterer Effekt des Ausbaus des Schreines ist die Verbesserung der Lagerungsbedingungen für die nicht benutzten Aggregate. Durch den Ausbau des Gebäudes wird die Halbwertzeit, die für den Zerfall der Aggregate verantwortlich ist verlängert. | ||
+ | |||
+ | Ab der Version 0.57 erhöhen nicht genutzte Aggregate im Schrein den Stromverbrauch. Für 0 bis 32 gelagerte bleibt dieser noch konstant und steigt dann nach folgender Formel exponentiell an. Ausserdem ist der Zerfall von höheren Stufen nun unwahrscheinlicher als der von 0.1% Artefakten. | ||
+ | |||
+ | E<sub>Consume</sub> = 0,5 * exp(0,02166 * C<sub>unused</sub>) | ||
+ | *''E<sub>Consume</sub>'' Verbrauchsmultiplikator | ||
+ | *''C<sub>unused</sub>'' Anzahl der ungenutzten Aggregate | ||
+ | |||
+ | <!-- Sinnfreier Satz?!?!? --> | ||
+ | <!-- Diese Formel gilt ab 32 Aggregaten und die das Ergebnis wird einfach an den Stromverbrauch mit weniger Aggregaten dranmultipliziert und fertig ist man. --> | ||
+ | |||
+ | ===Beispiel=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Aggregate | ||
+ | ! Verbrauchsmultiplikator | ||
|- | |- | ||
− | + | |32 | |
− | | | + | |1,00 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | 1 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | |33 | |
− | | | + | |1,02 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | 1 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | |40 | |
− | | | + | |1,19 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | 1 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | |50 | |
− | | | + | |1,48 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | 1 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | |75 | |
− | | | + | |2,54 |
− | + | ||
− | + | ||
− | | 2 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |100 |
− | + | |4,36 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |125 |
− | | | + | |7,50 |
|- | |- | ||
− | | | + | |150 |
− | | | + | |12,88 |
|- | |- | ||
− | | | + | |175 |
− | | | + | |22,14 |
|- | |- | ||
− | | | + | |200 |
− | | | + | |38,05 |
|- | |- | ||
− | | | + | |250 |
− | | | + | |112,38 |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | =Aggregate und Rassen= | ||
+ | |||
+ | Jede Alienrasse hat eine spezielle Fähigkeit im Umgang mit den Aggregaten. | ||
+ | |||
+ | *'''''Diggren''''' - Erhöhte Fundrate mit EXCW-Flotten | ||
+ | *'''''Nux''''' - Können Aggregate teleportieren | ||
+ | *'''''Keelaak''''' - Können bei Hinterhalten Aggregate erbeuten, wenn der Lagerraum ausreicht | ||
+ | *'''''Quipgrex''''' - Haben erheblich höhere Halbwertszeiten in ihren Schreinen | ||
+ | *'''''Sciween''''' - Finden bei Expeditionen bessere Qualitäten | ||
=Datensammlungen= | =Datensammlungen= | ||
Zeile 969: | Zeile 736: | ||
Da es einige Diskussionen über den Wert bzgl. Handel/Rohstoffe, aber auch im eigentlichen Einsatz der Aggregate, gibt, werden hier ein paar Daten veröffentlicht, um als Diskussionsgrundlage für alle zu dienen. Dies wird gemacht da die großen Allianzen alle diese Daten haben bzw. führen sollten, aber keiner sie wirklich untereinander austauscht oder veröffentlicht. | Da es einige Diskussionen über den Wert bzgl. Handel/Rohstoffe, aber auch im eigentlichen Einsatz der Aggregate, gibt, werden hier ein paar Daten veröffentlicht, um als Diskussionsgrundlage für alle zu dienen. Dies wird gemacht da die großen Allianzen alle diese Daten haben bzw. führen sollten, aber keiner sie wirklich untereinander austauscht oder veröffentlicht. | ||
− | Mit dem Update auf 0.59a wurde die Wirkung der Aggregate verändert. Zum Einen wurde der Effekt der Zusatzattribute bei kleinen Aggregaten verstärkt und bei großen Aggregate abgeschwächt. Siehe dazu den [http:// | + | Mit dem Update auf 0.59a wurde die Wirkung der Aggregate verändert. Zum Einen wurde der Effekt der Zusatzattribute bei kleinen Aggregaten verstärkt und bei großen Aggregate abgeschwächt. Siehe dazu den [http://forum.building-better-worlds.org/viewtopic.php?p=8647#p8647 Thread im Forum], der eine vorher/nachher Grafik von Blumba beinhaltet. Zum Anderen wurde die Basisleistung bei den Interocitoren reduziert. |
Die Spalten 2 bis 6 geben an, wieviel das Aggregat mit der Unterstützung durch 0 bis 4 perfekte Farben produziert. | Die Spalten 2 bis 6 geben an, wieviel das Aggregat mit der Unterstützung durch 0 bis 4 perfekte Farben produziert. | ||
Zeile 985: | Zeile 752: | ||
! 3 | ! 3 | ||
! 4 | ! 4 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! Fragmentarisch | ! Fragmentarisch | ||
Zeile 1.049: | Zeile 809: | ||
| 42.000.000 | | 42.000.000 | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |