Alienaggregate: Unterschied zwischen den Versionen

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Welche Typen es alles geben wird ist noch nicht bekannt, vermutet werden  
 
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solche wundersamen Gerätschaften wie Inkubatoren (um die Bevölkerung zu erhöhen) oder Generator (um die Energie zu erhöhen).
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Ein weitere Effekt entsteht durch die Rasse der das Artefakkt entsprungen ist,  
 
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so ist z.B. bei Keelakartefakten mit Verbssungen der Kampfvertigkeiten zu  
 
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Version vom 27. November 2006, 23:46 Uhr

Die Artefakte

Mach verloren geglaubte Technologie hat in den letzten Monaten den Weg zu den Planeten unseres Universums gefunden, erst nur in Form Arkaner Schiffe und nun bald auch als seltsame Artefakte mit wundersamen Eigenschaften. Was wir schon wissen: Ein solches Artefakt wird durch seinen Typ und 4 Zusätzliche Attribute definiert.

Der Typ:

Welche Typen es alles geben wird ist noch nicht bekannt, vermutet werden solche wundersamen Gerätschaften wie Inkubatoren (um die Bevölkerung zu erhöhen) oder Generatoren (um die Energie zu erhöhen).


Die Qualität:

Ob gammelig oder perfekt der Name sagt schon alles ... je höher die Qualität desto stärker der grundlegende Effekt.


Die Farbe:

Die Farbe des Aggregats bringt einen zuätzlichen Effekt ins Spiel der natürlich je nach Farbintesität variert. (Rot : leichte kämpferische Verbesserungen / Rubinrot : starke kämpferische Verbesserung) Was die anderen Farben erreichen ist leider noch nicht zu uns vorgedrungen.


Die Rasse:

Ein weitere Effekt entsteht durch die Rasse der das Artefakkt entsprungen ist, so ist z.B. bei Keelakartefakten mit Verbssungen der Kampfvertigkeiten zu rechnen, während bei Diggrenartefakten wahrscheinlich eine höhere Ressourcenausbeute erreicht wird)

Das gewisse Etwas:

Ein zusätzlicher Effekt der nicht immer vorhanden ist kann dann sowohl positive wie auch negative Einflüsse auf bestimmte Vorgänge im Spiel nehmen (z.B. verringerte oder erhöhte Baugeschwindigkeit?/Forschungskosten?)


Und wo krieg ich das Zeug her?:

1. Suchen! Auf den eigenen Planeten können Suchtrupss auf die Jagd geschickt werden (Indiana Jones bekommt wieder Arbeit)

2. Kaufen, wers nicht will verkauft es, wers nicht findet kauft es.

3. Verschenken geht ja natürlich auch, wozu wär sonst die Ally da?

4. Klauen, mit Raubzügen könne die die Dinger erbeutet werden, man beachtet es braucht Platz im Transporter (umso besser um so mehr Platz).