Tarnung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Alles zum Thema Tarnung ==
 
== Alles zum Thema Tarnung ==
Zusammengefaßt lässt sich zum Thema Tarnung foldendes sagen:
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* [[Waldplanet]]en verfügen über eine Grundtarnung.
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* [[Verteidigungsanlage#Eigenschaften von Verteidigungsanlagen|Verteidigungsanlagen]] sind verschieden stark getarnt.
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Unter Tarnung versteht man in horizon 3 verschiedene Aspekte des Spiels
* [[Raumschiff#Eigenschaften|Raumschiffe]] sind ungleichmäßig in der Lage sich zu tarnen.
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* Das [[Flottenmaskierungsschiff]] ist das Mittel der Wahl, zur wenigstens teilweisen Tarnung kleiner Flotten.
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* Die wichtigste Art der "Tarnung" ist die der Einheiten im Kampf. Sie sagt aus ab welcher entfernung feindliche Einheiten die getarnten sehen und damit beschiessen können. Abzulesen ist dieser Wert bei den allgemeinen Daten eines Schiffes oder einer Verteidigungsanlage. Hierbei steht der Wert "Tarnung: 1'000"  für ungetarnt. 1'000 bedeutet dass die Einheit auf eine Entfernung von 1'000 Entfernungseinheiten sichtbar ist, und da das Schlachtfeld ebenfalls 1'000 Entfernungseinheiten groß ist wird die Einheit von Kampfbeginnn an gesehen.
* In den [[Tipps]] findest du weitere Information zum Thema Tarnung.
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** Tarnung wird von den Forschungen [[Tarntechnik)) und [[Sensortechnik]] beinflusst.
* In den [[Statistik]]en > [[Gebäudestatus]] > Militär > Tarnung: wird die Tarnungsfähigkeit deiner Kolonie in Ressourcen angegeben.
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** [[Waldplanet]]en besitzen eine Tarnung von 500 für alle Verteidigungsanlagen.
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** [[Dschungelplanet]]en besitzen eine Tarnung von 300 für alle Verteidigungsanlagen.
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** Durch den Bau des [[Lunarer Tarnprojektor|Lunaren tarnprojektors]] Lassen sich Verteidigungsanlagen auch auf anderen planeten tarnen.
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** Die meisten Schiffe sind ungetarnt, es gibt allerdings einige Ausnahmen, die unangenehmste ist sicher das Alienkampfschiff [[Abat]]
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** Die Tarntechnik - Forschung wird direkt in den angezeigten Wert eingerechnet, die gegnerische Sensortechnikforschung dagegen nicht. Dabei entspricht Stufe 31 (max) der Sensortechnik einer Verdopplung der Tarnung. (Bei 300 Tarnung ist eine Einheit ab 600 Flächeneinheiten sichtbar)
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* Das [[Flottenmaskierungsschiff]]ist in der Lage Flotten so zu Tarnen dass der Angegriffene die Flotte als eine eigene angezeigt bekommt und so die Herkunft der Flotte verschleiert wird. Diese Art der Tarnung betrifft den Kampf selbst nicht.
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*Das [[Spionagezentrum]] zeigt ebenfalls einen Tarnwert an, diese betrifft jedoch die Täuschung feindlicher Spionagesonden. Je höher die eigene Tarnung im Vergleich zur feindlichen Spionageleistung desto ungenauer der Spionagebericht.
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[[Kategorie:Schiffe]]
 
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[[Kategorie:Verteidigung]]
 
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[[Kategorie:Planeten]]
 
[[Kategorie:Planeten]]

Version vom 18. Januar 2013, 16:49 Uhr

Alles zum Thema Tarnung

Unter Tarnung versteht man in horizon 3 verschiedene Aspekte des Spiels

  • Die wichtigste Art der "Tarnung" ist die der Einheiten im Kampf. Sie sagt aus ab welcher entfernung feindliche Einheiten die getarnten sehen und damit beschiessen können. Abzulesen ist dieser Wert bei den allgemeinen Daten eines Schiffes oder einer Verteidigungsanlage. Hierbei steht der Wert "Tarnung: 1'000" für ungetarnt. 1'000 bedeutet dass die Einheit auf eine Entfernung von 1'000 Entfernungseinheiten sichtbar ist, und da das Schlachtfeld ebenfalls 1'000 Entfernungseinheiten groß ist wird die Einheit von Kampfbeginnn an gesehen.
    • Tarnung wird von den Forschungen [[Tarntechnik)) und Sensortechnik beinflusst.
    • Waldplaneten besitzen eine Tarnung von 500 für alle Verteidigungsanlagen.
    • Dschungelplaneten besitzen eine Tarnung von 300 für alle Verteidigungsanlagen.
    • Durch den Bau des Lunaren tarnprojektors Lassen sich Verteidigungsanlagen auch auf anderen planeten tarnen.
    • Die meisten Schiffe sind ungetarnt, es gibt allerdings einige Ausnahmen, die unangenehmste ist sicher das Alienkampfschiff Abat
    • Die Tarntechnik - Forschung wird direkt in den angezeigten Wert eingerechnet, die gegnerische Sensortechnikforschung dagegen nicht. Dabei entspricht Stufe 31 (max) der Sensortechnik einer Verdopplung der Tarnung. (Bei 300 Tarnung ist eine Einheit ab 600 Flächeneinheiten sichtbar)
  • Das Flottenmaskierungsschiffist in der Lage Flotten so zu Tarnen dass der Angegriffene die Flotte als eine eigene angezeigt bekommt und so die Herkunft der Flotte verschleiert wird. Diese Art der Tarnung betrifft den Kampf selbst nicht.
  • Das Spionagezentrum zeigt ebenfalls einen Tarnwert an, diese betrifft jedoch die Täuschung feindlicher Spionagesonden. Je höher die eigene Tarnung im Vergleich zur feindlichen Spionageleistung desto ungenauer der Spionagebericht.