Streumine: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Streumine kann sehr schnell und günstig gebaut werden. Ihr Hauptziel sind schnelle und kleine Raumschiffe. Durch ihre hohe Kadenz und Reichweite ist die Streumine äußerst effektiv gegen feindliche Jäger. Gegen gepanzerte Ziele erzielt sie jedoch keinen Schaden. Da sie erst auf halber Kampfdistanz sichtbar wird, kann sie schnelle Einheiten angreifen, ohne von langsameren schweren Kampfschiffen angegriffen zu werden.
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Raumminen sind relativ günstige Waffensysteme, die ohne eigene Feuerleitrechner oder Energieversorgung auskommen. Sie werden von einem Minenwerfer im Orbit um einen Planeten platziert, um feindliche Schiffe durch eine konventionelle oder atomare Sprengladung in ihrem Inneren zu zerstören. Eine Raummine vernichtet sich bei ihrem Einsatz, so dass sie auch im Erfolgsfall nicht wieder eingesetzt werden kann. Teilweise können aus Resten der Minen nach einem Angriff wieder neue Minen erstellt werden.
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Die orbitale Streumine wird von einem Minenwerfer im Nahorbit des Planeten abgesetzt, und verbleibt, nur mit Steuerdüsen ausgestattet, in diesem Bereich, bis ein feindliches Schiff in ihrer Nähe auftaucht.
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Eine Sprengladung im Inneren der Streumine bringt diese im Kampffall zur Explosion und setzt eine hohe Zahl sehr schneller Projektile frei, die kleinere Raumschiffe in der Nähe zur Explosion bringen.
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==== Spielrelevanz ====
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Die orbitale Streumine kann recht günstig hergestellt werden, lohnt in ihrem Einsatz aber nur gegen schnelle und kleine Raumschiffe die durch die Verteidigung bis zum Planeten vordringen. Gegen gepanzerte Einheiten ist sie machtlos.
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*[[Sensortechnik]] erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
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Aktuelle Version vom 19. Dezember 2012, 00:23 Uhr

MCMN - Raumminen
Abkürzung MCMN
Hülle 200
Panzerung 20
Schild 20
Tarnung 55
Kampfkraft
Position 1'000

Bewaffnung[Bearbeiten]

  • 1x Streuminenladung

Definition[Bearbeiten]

Raumminen sind relativ günstige Waffensysteme, die ohne eigene Feuerleitrechner oder Energieversorgung auskommen. Sie werden von einem Minenwerfer im Orbit um einen Planeten platziert, um feindliche Schiffe durch eine konventionelle oder atomare Sprengladung in ihrem Inneren zu zerstören. Eine Raummine vernichtet sich bei ihrem Einsatz, so dass sie auch im Erfolgsfall nicht wieder eingesetzt werden kann. Teilweise können aus Resten der Minen nach einem Angriff wieder neue Minen erstellt werden. Die orbitale Streumine wird von einem Minenwerfer im Nahorbit des Planeten abgesetzt, und verbleibt, nur mit Steuerdüsen ausgestattet, in diesem Bereich, bis ein feindliches Schiff in ihrer Nähe auftaucht. Eine Sprengladung im Inneren der Streumine bringt diese im Kampffall zur Explosion und setzt eine hohe Zahl sehr schneller Projektile frei, die kleinere Raumschiffe in der Nähe zur Explosion bringen.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Die orbitale Streumine kann recht günstig hergestellt werden, lohnt in ihrem Einsatz aber nur gegen schnelle und kleine Raumschiffe die durch die Verteidigung bis zum Planeten vordringen. Gegen gepanzerte Einheiten ist sie machtlos.

Forschung[Bearbeiten]

  • Sensortechnik erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
  • Tarntechnik senkt die Entfernung, ab der ein getarntes Objekt vom Gegner während einer Schlacht entdeckt werden kann