Schwerer Laserkampfsatellit: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Horizon
K |
(Baukosten hinzugefügt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Schwerer Laserkampfsatellit (HLSA) == | == Schwerer Laserkampfsatellit (HLSA) == | ||
+ | |||
+ | {{Baukosten | ||
+ | |Eisenerz=800 | ||
+ | |Minerale=300 | ||
+ | |Treibstoff=23 | ||
+ | }} | ||
{{Orbitalverteidigung | {{Orbitalverteidigung | ||
Zeile 11: | Zeile 17: | ||
|Position=0 | |Position=0 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Defininition ==== | ==== Defininition ==== | ||
Ein schwerer Laserkampfsatellit besitzt eine schwere Laserkanone in einer gering gepanzerten Hülle. | Ein schwerer Laserkampfsatellit besitzt eine schwere Laserkanone in einer gering gepanzerten Hülle. | ||
− | |||
==== Spielrelevanz ==== | ==== Spielrelevanz ==== | ||
Ein schwerer Laserkampfsatellit eignet sich vorzüglich gegen jede Art von Bombern sowie gepanzerten Kampfschiffen. Ein Einsatz gegen schwere und überschwere Kampfschiffe ist zwar möglich, aber nur bei einer großen Anzahl an Satelliten wirkungsvoll. | Ein schwerer Laserkampfsatellit eignet sich vorzüglich gegen jede Art von Bombern sowie gepanzerten Kampfschiffen. Ein Einsatz gegen schwere und überschwere Kampfschiffe ist zwar möglich, aber nur bei einer großen Anzahl an Satelliten wirkungsvoll. | ||
+ | ==== Bewaffnung ==== | ||
+ | *1x [[Schwere Laserkanone]] | ||
==== Forschung ==== | ==== Forschung ==== |
Version vom 10. Dezember 2012, 01:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Schwerer Laserkampfsatellit (HLSA)
Baukosten | |
Eisenerz | 800 |
Minerale | 300 |
Treibstoff | 23 |
HLSA - [[:Kategorie:{{{Klasse}}}|{{{Klasse}}}]] | |
Abkürzung | HLSA |
Hülle | 350 |
Panzerung | 3 |
Schild | 0 |
Tarnung | 1'000 |
Kampfkraft | |
Position | 0 |
[[Kategorie:{{{Klasse}}}]]
Defininition
Ein schwerer Laserkampfsatellit besitzt eine schwere Laserkanone in einer gering gepanzerten Hülle.
Spielrelevanz
Ein schwerer Laserkampfsatellit eignet sich vorzüglich gegen jede Art von Bombern sowie gepanzerten Kampfschiffen. Ein Einsatz gegen schwere und überschwere Kampfschiffe ist zwar möglich, aber nur bei einer großen Anzahl an Satelliten wirkungsvoll.
Bewaffnung
Forschung
- Militärtechnik verbessert die Reichweite
- Computertechnik verbessert die Genauigkeit der Waffen
- Sensortechnik erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
- Tarntechnik senkt die Entfernung, ab der ein getarntes Objekt vom Gegner während einer Schlacht entdeckt werden kann.
- Lasertechnik erhöt die Schadenswirkung von Laserwaffen