Bearbeiten von „Mutterschiffe“

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* Je größer das Mutterschiff, desto länger wird es dauern, dieses am Asteroidenfeld zusammen zu bauen.
 
* Je größer das Mutterschiff, desto länger wird es dauern, dieses am Asteroidenfeld zusammen zu bauen.
 
* Je größer das Mutterschiff, desto mehr Koloniekontrolle braucht man dafür.
 
* Je größer das Mutterschiff, desto mehr Koloniekontrolle braucht man dafür.
* In früheren Runden konnten auf SMOS nur 3er Module, auf LMOS nur 4er Module usw. verlagert werden. Diese Limitierung gibt es nicht mehr.
 
 
  
 
===Kleines Mutterschiff===
 
===Kleines Mutterschiff===
Benötigt ein kleines Asteroidenkontrollschiff und 0,20 Koloniepunkte. Es dauert etwa einen Tag um ein solches Mutterschiff aus einem Asteroidenfeld zu erzeugen.  
+
Benötigt ein kleines Asteroidenkontrollschiff und 0,25 Koloniepunkte. Es dauert etwa einen Tag um ein solches Mutterschiff aus einem Asteroidenfeld zu erzeugen. Kann Module bis Stufe 3 beherbergen.
 
===Großes Mutterschiff===
 
===Großes Mutterschiff===
Benötigt ein großes Asteroidenkontrollschiff und 0,33 Koloniepunkte.  
+
Benötigt ein großes Asteroidenkontrollschiff und 0,33 Koloniepunkte. Kann Module bis Stufe 4 beherbergen.
 
===Imperiales Mutterschiff===
 
===Imperiales Mutterschiff===
Benötigt ein imperiales Asteroidenkontrollschiff und 0,5 Koloniepunkte. Es dauert 72h(3 Tage) um ein solches Mutterschiff aus einem Asteroidenfeld zu erzeugen.  
+
Benötigt ein imperiales Asteroidenkontrollschiff und 0,5 Koloniepunkte. Kann Module bis Stufe 5 beherbergen.
  
 
==Module==
 
==Module==
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===Rassenmodule===
 
===Rassenmodule===
Neben den Grundmodulen gab es spezifische Rassemodule:
+
Neben den Grundmodulen gab es spezifische Rassemodule. Diese sind aber zur Zeit nicht verfügbar.
 
+
* '''Reparaturmodul''' (Kee'lak):
+
* '''EMP-Modul''' (Sciween):
+
* '''Prospektierungsmodul''' (Diggren):
+
* '''Transmittermodul''' (Quiprex):
+
  
 
==Wie wird man ein Mutterschiff los==
 
==Wie wird man ein Mutterschiff los==

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