Materialtechnik: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Februar 2024, 19:22 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Definition[Bearbeiten]
Die Materialtechnik beschäftigt sich mit den Eigenschaften und den industriellen Verwendungsmöglichkeiten verschiedener Roh- und Werkstoffe.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Im Horiversum ist die Materialtechnik die Voraussetzung vieler anderer Forschungsgebiete und Gebäude. Fortschritte in der Materialtechnik erhöhen die Kapazität der Rohstofflager und verbessern die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen.
Forschungen[Bearbeiten]
Jede Stufe Materialtechnik erhöht die Kapazität der Rohstofflager und Rohstoffbunker um 20% (ab Stufe 2) des Grund-Lagerwertes.
Formel: Lagergrösse = Lagerbasiswert * ( 1 + 0,2 * ( Stufe Materialtechnik - 1 ) )
Profitierende Gebäude[Bearbeiten]
- Metall-Lager
- Kristall-Lager
- Treibstoff-Lager
- Metall-Bunker
- Kristall-Bunker
- Treibstoff-Bunker
- Kontrollzentrum HQ Stufe 7 (Lager)
- Kontrollzentrum HQ Stufe X (Bunker)
- Koloniezentrum
Liste noch unvollständig
Zu prüfende Daten[Bearbeiten]
- Die finale Forschungsstufe ist 31.
- Maximale Erhöhung sind 600%
Kleingedruckte: Bis hier, Werte aus Version 2.24.
Grundwerte Lager[Bearbeiten]
Stufe Lager | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eisenlager Basiswert | 600 | 960 | - | - | - | 14'000 | 23'800 | 40'460 | 68'782 | 70'000 | 168'000 | 403'200 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Minerallager Basiswert | 600 | 960 | - | - | - | 14'000 | 23'800 | 40'460 | 68'782 | 70'000 | 168'000 | 403'200 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Treibstofflager Basiswert | 500 | 800 | 1'280 | 2'048 | 3'277 | 10'000 | 17'000 | - | 49'130 | 50'000 | - | 288'000 | - | - | - | - | - | - | - | - |