Korvette: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Schildtechnik]] verbessert das Schild von Raumschiffen
 
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*[[Astrogation]] senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
 
*[[Astrogation]] senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
 
*[[Antriebstechnik]] senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
 
*[[Antriebstechnik]] senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
 
*[[Sensortechnik]] erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
 
*[[Sensortechnik]] erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann

Aktuelle Version vom 4. September 2018, 08:57 Uhr

Schiffskosten
Eisenerz 6'000
Minerale 1'000
Treibstoff 400
CORV - Schiffsdaten
Abkürzung CORV
Tonnage 5'000
Hülle 7'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung 1000
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 100
Orbitzeit 15
Beschleunigung 300,00
Agilität 85
Kampfgeschwindigkeit 230

Definition[Bearbeiten]

Die Korvette ist das kleinste Kampfschiff. Es verfügt aufgrund seiner geringen Größe über keinen eigenen Hyperantrieb.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Durch seine leichte Panzerung, hohe Manövrierfähigkeit und Bewaffnung mit zahlreichen Raketenwerfern, ist es ideal geeignet, um feindliche Kampfdrohnen abzuwehren. Allerdings ist es allen anderen Kampfschiffen und Verteidigungsanlagen hilflos unterlegen, sodass sich sein Einsatz nur dann bezahlt macht, wenn genügend Drohnen vorhanden sind.

Bewaffnung[Bearbeiten]

Forschung[Bearbeiten]