Kolonisationsschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Definition ==
 
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Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte Planeten erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen Schiffe sind meist recht langsam, können aber ohne Flaggschiff eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als Koloniezentrale.
 
  
 
Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.
 
Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.
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==Gebäude==
 
==Gebäude==
Wärend der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:
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Während der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:
 
* Eisenerzmine Stufe 5
 
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* Habitation Stufe 4
 
* Habitation Stufe 4
 
* Bauhütte Stufe 3
 
* Bauhütte Stufe 3
 
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Aktuelle Version vom 28. September 2013, 14:30 Uhr

Hinweis
Dieser Artikel handelt das Schiff 'Kolonisationsschiff' ab. Vielleicht suchst du andere Kolonisationsschiffe?


Schiffskosten
Eisenerz 70'300
Minerale 62'000
Treibstoff 8'600
CCOL - Schiffsdaten
Abkürzung CCOL
Tonnage 90'000
Hülle 9'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung nein
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 3'500
Orbitzeit 60
Beschleunigung 30,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 30

Definition[Bearbeiten]

Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Für friedliche Kolonien in benachbarten Systemen ist dies das Schiff der Wahl.

Dauer[Bearbeiten]

Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden.

Gebäude[Bearbeiten]

Während der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:

  • Eisenerzmine Stufe 5
  • Mineralmine Stufe 5
  • Treibstoffraffinerie Stufe 5
  • Eisenerzlager Stufe 5
  • Minerallager Stufe 5
  • Treibstofflager Stufe 5
  • Solarkraftwerk Stufe 8
  • Habitation Stufe 4
  • Bauhütte Stufe 3