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− | {{Hinweis|Dieser Artikel handelt das Schiff 'Kolonisationsschiff' ab. Vielleicht suchst du andere [[Kolonisationsschiffe]]?}}
| + | #REDIRECT [[Kolonisationsschiffe]] |
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− | {{Schiffskosten
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− | |Eisenerz=70'300
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− | |Minerale=62'000
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− | |Treibstoff=8'600}}
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− | {{Schiffsdaten
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− | |Abkürzung=CCOL
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− | |Tonnage=90'000
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− | |Klasse=Kolonisationsschiffe
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− | |Hülle=9'000
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− | |Tarnung=nein
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− | |Flugdeck=0
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− | |Treibstoffvorrat=3'500
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− | |Orbitzeit=60
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− | |Beschleunigung=30,00
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− | |Kampfgeschwindigkeit=30}}
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− | == Definition ==
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− | Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.
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− | == Spielrelevanz ==
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− | Für friedliche Kolonien in benachbarten Systemen ist dies das Schiff der Wahl.
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− | == Dauer ==
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− | Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden.
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− | ==Gebäude==
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− | Während der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:
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− | * Eisenerzmine Stufe 5
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− | * Mineralmine Stufe 5
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− | * Treibstoffraffinerie Stufe 5
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− | * Eisenerzlager Stufe 5
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− | * Minerallager Stufe 5
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− | * Treibstofflager Stufe 5
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− | * Solarkraftwerk Stufe 8
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− | * Habitation Stufe 4
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− | * Bauhütte Stufe 3
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