Imbalance

Aus Horizon
Version vom 17. April 2007, 18:38 Uhr von Nighthunter (Diskussion | Beiträge)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Imbalance bezeichnet eine Unausgewogenheit bzw. Unausgeglichnheit verschiedener Spielelemente in Horizon zueinander. Im normalen Spiel ist die Balance recht einfach zu halten, da jeder Spieler über die nötigen Technologien verfügen kann und demnach Schwachpunkte erkunden und zur Diskussion bringen kann. Da jeder Spieler die Sachverhalte überprüfen kann ist eine subjektive Fehleinschätzung relativ schnell aus der Welt geräumt.

Der Spielbetrieb mit Alienrassen

Im Gegensatz zum normalen Spielbetrieb existieren auch 5 Alienrassen in Horizon, welche gewisse Vor- und auch Nachteile in sich bergen. Hier sind Diskussionen weit schwieriger, zum einen gibt es die Opfer, die Gewinner und die Unbeteiligten, meist mitgeprägt durch Egoismus und verhärtete Fronten, welche mitunter allianzbedingt sind.

Der Gewinner

Der Gewinner einer Situation ist mitunter darauf bedacht sich seinen Vorteil durch ein Feature des Spiels nicht nehmen zu lassen, entweder durch Untertreibung, Darlegung des Gesamtzusammenhangs (Wirkungen und Zusammenhänge anderer (Allianz-)Features) oder begründete Darstellung, warum das Feature nicht übermäßig stark ist.

Das Opfer

Das Opfer einer Situation ist wahrscheinlich darauf bedacht seinen Nachteil wieder auszugleichen. Ein Weg ist die Auseinadersetzung mit dem Feature, welches einem Persönlich zum Nachteil gereicht. Hier kann es vorkommen, dass Zusammenhänge übertrieben dargestellt werden, um eine Abschwächung des Features zu erreichen. Auch wenn die Diskussion berechtigt ist, ist es wahrscheinlich, dass die Gegenseite den Vorwurf des "heulens" oder "whinens" anführt.

Die Unbeteiligten

Sie sind nur an der Diskussion beteiligt und verfügen mitunter nicht über die benötigte Alientechnik um fundiert an der Diskussion teilzunehmen. Meist ist jedoch Interesse an dem Sachverhalt zu erkennen, da man indirektes Wissen und ein Interesse am gütlichen Lösen des Problems hat.

Das Problem

Im folgenden Abschnitt sollen in Form von Gedankenspielchen (Frage & Antwort) Streitpunkte erörtert werden, am Besten so prägnant und neutral wie möglich. Informationen zu den Alienrassen gibt es auf der Webseite von Horizon http://starborn.org/homepage/horizon/alientech.php sowie im IRC, dem Forum oder der Allianz. Hier sei noch kurz eine Äußerung von Blumba angeführt, welchen Ursinn die verschiedenen Alienrassen haben.

  • Diggren: Faule Spieler
  • Sciween: Sicherheitsfanatiker
  • Kee'laak: Aggresive Piraten
  • Quipgrex: Flexible, gerne interagierende Spieler
  • Nux: Hinterhältige Strategen

Diggren

Als Bergbauern zeichnen sie sich durch erhöhte Ressourcenproduktion aus.

Sciween

Als Forscher zeichnen sie sich durch schnelleres und günstigeres Forschen aus

  • Argument: Die Forscher forschen viel zu schnell und zu günstig! (Systemtheorie)
  • Gegenseite: Auch hier gilt: Ohne Run oder massive Aufwendung kommst du nicht in extreme Gegenden der Ersparnis.
  • Argument: Die Forscher sind viel zu güt vor Naturkatastrophen geschützt. (Ökologie)
  • Gegenargument: Aber auch nur wenns geforscht wird. Aber zugegeben, wir bekommen nur selten diese schmackhaften Meteoriteneinschläge ab *Nach Ress geifer*
  • Argument: Der Forscher ist schon wieder in Stasis gehüpft, als ich ihn angreifen wollte.
  • Gegenargument: Zufall, jemand der Online ist hat halt wie immer nen Vorteil. Aber der Stasisgenerator ist auch unberechenbar, immerhin kann die Stasisdauer nicht vorhergesagt werden, sie liegt aber Pi mal Daumen um den Wunschwert.
  • Argument: Der Meerwasserfilter gehört in den Bereich des Ressourcengewinns, eindeutig Diggrenmetier.
  • Gegenargument: Öhm, der is teuer genug *duck und weg*
  • Argument: Der Sciween hat seine Attacke zu genau auf meinen Planeten abstimmen können. (Alienspio)
  • Gegenargument: Zufall, diese spritschluckenden Dinger sagen nur wenn se Lust haben, was für Gebäude sie gesehen haben, und Lust haben die selten!
  • Argument: Der Forscher fliegt zu schnell! (Hypergeometrie)
  • Gegenargument: Beschwere ich mich über die A-Schiffe der Quipgrex? Nein *nächste Bestellung an Haushändler aufsetz*
  • Argument: Der Planetenumformer ist unfair, Planeten nach Wahl!
  • Gegenargument: Der kluge Spieler vergisst Terraformingtech, dem nutzenden Sciween bleibt das versagt. Wer hat nun mehr Strom? na...
  • Argument: Der Forscher kann Galaxien viel schneller und sparsamer durchforschen. (Alienforschungssonde)
  • Gegenargument: Äh, ich dachte alle meinten das sei ein Sinnlos-Feature?

Kee'lak

Als Kämpfer verfügen die Kee'lak über modernere Kriegsgeräte

  • Argument: Das Alienschlachtschiff (Typ ABAT) ist übermächtig
  • Gegenargument: Die Kampfsystembalance ist einzigartig, da es immer mindestens eine Einheit gibt, welche das Gegenschiff darstellt und dieses kosteneffektiv vernichten kann.

Quipgrex

Als Händler verfügt der Quipgrex über die schnellsten Transportflotten in Horizon

Nux

Als Telepathen genießen die Nux gewisse strategische Vorteile wie Teleportation und Früherkennung