Bearbeiten von „Gebäudeverlagerung“
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− | In Horizon ist man in der Lage auf Eis oder Wolkenplaneten günstig errichtete Gebäude auf verschiedene Weise auf andere Planeten zu übertragen, um im Endeffekt Ressourcen einzusparen. Hierzu muss erst einmal zwischen den Möglichkeiten die jedem zur Verfügung stehen und der Möglichkeit die der Alienrasse [[Nux]] zur Verfügung steht unterscheiden werden. | + | In Horizon ist man in der Lage auf Eis oder Wolkenplaneten günstig errichtete Gebäude auf verschiedene Weise auf andere Planeten zu übertragen, um im Endeffekt Ressourcen einzusparen. Hierzu muss erst einmal zwischen den Möglichkeiten die jedem zur Verfügung stehen und der Möglichkeit die der Alienrasse [[Nux]] zur Verfügung steht unterscheiden werden. |
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− | == | + | == Otto Normal == |
− | + | Jeder Spieler ist, die entsprechenden Forschungen und Gebäudestufen vorausgesetzt, in der Lage mit Hilfe der Schiffswerft Gebäudetransporter zu bauen, um Einrichtungen von Planeten zu verlagern. Es existieren 3 dieser Spezialschiffe, der kleine ([[SBTR]]), der große ([[LBTR]]) und der imperiale Gebäudetransporter ([[IBTR]]), welche sich in Laderaum und Verarbeitungsgeschwindigkeit unterscheiden. LBTR und IBTR sind leicht bewaffnet, fallen also nicht unter die Regelung der zivilen Flotten. Die Leistungssteigerung beim Einsatz mehrerer Gebäudetransporter ist nicht linear. 2 Gebäudetransporter bauen also ein Gebäude weder doppelt so schnell ab, als auch wieder auf. Der Einsatz der nächst größeren Variante ist also bei immer größeren Projekten zu bevorzugen. Durch Kombination von einem Dutzend SBTR, LBTR und IBTR kann in etwa ein Bauleistung von 100 Millionen Ressourcen pro Tag erreicht werden, viel mehr ist nicht möglich. | |
− | Jeder Spieler ist, die entsprechenden Forschungen und Gebäudestufen vorausgesetzt, in der Lage mit Hilfe der Schiffswerft Gebäudetransporter zu bauen, um Einrichtungen von Planeten zu verlagern. | + | |
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− | Die Leistungssteigerung beim Einsatz mehrerer Gebäudetransporter ist nicht linear. 2 Gebäudetransporter bauen also ein Gebäude weder doppelt so schnell ab, als auch wieder auf. Der Einsatz der nächst größeren Variante ist also bei immer größeren Projekten zu bevorzugen. Durch Kombination von einem Dutzend SBTR, LBTR und IBTR kann in etwa ein Bauleistung von 100 Millionen Ressourcen pro Tag erreicht werden, viel mehr ist nicht möglich. | + | |
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=== Vorgehen === | === Vorgehen === | ||
− | Man formiert um ein Flaggschiff eine Flotte, bestehend aus Gebäudetransportern und bei Bedarf Tankern und | + | Man formiert um ein Flaggschiff eine Flotte, bestehend aus Gebäudetransportern und bei Bedarf Tankern und weiteren normalen Transportschiffen. Über den Informationsscreen des entsprechenden Gebäude ist man in der Lage zu ersehen wie viel Ressourcen die Flotte transportieren können muss. Die Flotte muss hierbei auf einen Schlag die komplette Tonnage fassen können, da das Gebäude bis auf die Grundmauern in einem Stück abgetragen, verladen und transportiert wird. Man startet die Flotte über den Befehl "Verlagern" mit dem gewünschten Gebäude zum entsprechenden Planeten. Nachdem das Gebäude abgetragen wurde und nach dem Flug das Ziel erreicht wurde, beginnt die nächste Bauphase. Das Gebäude am Zielort wird abgebaut und durch das aus dem Laderaum ersetzt. Nachdem Rückflug wird der Gebäudetausch beendet und die Gebäudestufe des Zielplaneten auf dem Startplaneten wieder hergestellt. |
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== Nux == | == Nux == | ||
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=== Werte === | === Werte === | ||
− | Die nachstehenden Teleportvolumina eines Meditationszentrums beziehen sich auf Stufe | + | Die nachstehenden Teleportvolumina eines Meditationszentrums beziehen sich auf Stufe 15 der [[Teleportation]]stechnik. |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
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! Stufe !! Sendeleistung<br />(Tonnage) !! Empfangsleistung<br />(Tonnage) | ! Stufe !! Sendeleistung<br />(Tonnage) !! Empfangsleistung<br />(Tonnage) | ||
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− | || 0 || style="text-align:right"| 0 || style="text-align:right"| 0 | + | || 0 || style="text-align:right"| 0.000 || style="text-align:right"| 0.000 |
|- | |- | ||
− | || 1 || style="text-align:right"| | + | || 1 || style="text-align:right"| 520.000 || style="text-align:right"| 52000.000 |
|- | |- | ||
− | || 2 || style="text-align:right"| | + | || 2 || style="text-align:right"| 676.000 || style="text-align:right"| 67600.000 |
|- | |- | ||
− | || 3 || style="text-align:right"| | + | || 3 || style="text-align:right"| 878.800 || style="text-align:right"| 87880.000 |
|- | |- | ||
− | || 4 || style="text-align:right"| | + | || 4 || style="text-align:right"| 1142.440 || style="text-align:right"| 114244.000 |
|- | |- | ||
− | || 5 || style="text-align:right"| | + | || 5 || style="text-align:right"| 1485.172 || style="text-align:right"| 148517.200 |
|- | |- | ||
− | || 6 || style="text-align:right"| | + | || 6 || style="text-align:right"| 52000.000 || style="text-align:right"| 5200000.000 |
|- | |- | ||
− | || 7 || style="text-align:right"| | + | || 7 || style="text-align:right"| 72800.000 || style="text-align:right"| 7280000.000 |
|- | |- | ||
− | || 8 || style="text-align:right"| | + | || 8 || style="text-align:right"| 101920.000 || style="text-align:right"| 10192000.000 |
|- | |- | ||
− | || 9 || style="text-align:right"| | + | || 9 || style="text-align:right"| 142688.000 || style="text-align:right"| 14268800.000 |
|- | |- | ||
− | || 10 || style="text-align:right"| | + | || 10 || style="text-align:right"| 199763.200 || style="text-align:right"| 19976320.000 |
|- | |- | ||
− | || 11 || style="text-align:right"| | + | || 11 || style="text-align:right"| 5200000.000 || style="text-align:right"| 54525952.000 |
|- | |- | ||
− | || 12 || style="text-align:right"| | + | || 12 || style="text-align:right"| 8320000.000 || style="text-align:right"| 87241523.200 |
|- | |- | ||
− | || 13 || style="text-align:right"| | + | || 13 || style="text-align:right"| 13312000.000 || style="text-align:right"| 139586437.120 |
|- | |- | ||
− | || 14 || style="text-align:right"| | + | || 14 || style="text-align:right"| 21299200.000 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
|- | |- | ||
− | || 15 || style="text-align:right"| | + | || 15 || style="text-align:right"| 34078720.000 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
|- | |- | ||
− | || 16 || style="text-align:right"| | + | || 16 || style="text-align:right"| 54525952.000 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
|- | |- | ||
− | || 17 || style="text-align:right"| | + | || 17 || style="text-align:right"| 87241523.200 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
|- | |- | ||
− | || 18 || style="text-align:right"| | + | || 18 || style="text-align:right"| 139586437.120 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
|- | |- | ||
− | || 19 || style="text-align:right"| | + | || 19 || style="text-align:right"| 223338299.392 || style="text-align:right"| 223338299.392 |
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=== Vorgehen === | === Vorgehen === | ||
− | In der Übersicht befindet sich bei jeder Kolonie ein Teleportbutton, welcher zur Übersicht aller teleportierbaren Gebäude und Einheiten vom momentan aktiven zum ausgewählten Planeten führt. Nach setzen von Haken an den gewünschten Stellen können die entsprechenden Einheiten teleportiert werden. Die Ansicht ist gefiltert und führt nur Gebäude und Einheiten auf, welche nicht über dem Limit liegen, welches von den Meditationszentren auf Start und Zielplanet gesetzt wird | + | In der Übersicht befindet sich bei jeder Kolonie ein Teleportbutton, welcher zur Übersicht aller teleportierbaren Gebäude und Einheiten vom momentan aktiven zum ausgewählten Planeten führt. Nach setzen von Haken an den gewünschten Stellen können die entsprechenden Einheiten teleportiert werden. Die Ansicht ist gefiltert und führt nur Gebäude und Einheiten auf, welche nicht über dem Limit liegen, welches von den Meditationszentren auf Start und Zielplanet gesetzt wird. |
=== Beispiel === | === Beispiel === | ||
Hier folgt nun ein kleines Rechenbeispiel. Angenommen ein Spieler verfügt über 2 Planeten, Planet A hat Standardbaukosten, während Planet B nur halb so teuer ist. Planet A beherbergt nun ein Gebäude auf Ausbaustufe 10, welches zu Standardbedingungen eine Tonnage von 15 Millionen Ressourcen hat. Die nächste Ausbaustufe würde eine Tonnage von 20 Millionen auf die Waage bringen (nicht die Baukosten; diese betragen nur 5 Mio). Auf Planet B wiegt Ausbaustufe 10 nur 7,5 Millionen Ressourcen, ein Ausbau auf Stufe 11 hätte eine Tonnage von 10 Millionen Ressourcen zur Folge (also Baukosten Stufe 11: 2,5Mio). Ein Nux muss also in diesem Fall nur ein Gebäudelevel verlagern. Das von Planet B zu sendende Volumen liegt bei 10M-7,5M = 2,5 Millionen Ressourcen, wäre also mit dem Meditationszentrum Stufe 11 teleportierbar. Auf Planet A liegt das zu empfangende Volumen bei 20M-15M = 5 Millionen Ressourcen, und könnte von dem günstigeren Meditationszentrum Stufe 10 noch empfangen werden. | Hier folgt nun ein kleines Rechenbeispiel. Angenommen ein Spieler verfügt über 2 Planeten, Planet A hat Standardbaukosten, während Planet B nur halb so teuer ist. Planet A beherbergt nun ein Gebäude auf Ausbaustufe 10, welches zu Standardbedingungen eine Tonnage von 15 Millionen Ressourcen hat. Die nächste Ausbaustufe würde eine Tonnage von 20 Millionen auf die Waage bringen (nicht die Baukosten; diese betragen nur 5 Mio). Auf Planet B wiegt Ausbaustufe 10 nur 7,5 Millionen Ressourcen, ein Ausbau auf Stufe 11 hätte eine Tonnage von 10 Millionen Ressourcen zur Folge (also Baukosten Stufe 11: 2,5Mio). Ein Nux muss also in diesem Fall nur ein Gebäudelevel verlagern. Das von Planet B zu sendende Volumen liegt bei 10M-7,5M = 2,5 Millionen Ressourcen, wäre also mit dem Meditationszentrum Stufe 11 teleportierbar. Auf Planet A liegt das zu empfangende Volumen bei 20M-15M = 5 Millionen Ressourcen, und könnte von dem günstigeren Meditationszentrum Stufe 10 noch empfangen werden. | ||
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+ | === Hinweis === | ||
+ | Man kann auf diese Weise keine Ressourcen generieren. Ein Gebäude, was auf einem Bau-Planeten gebaut und dann auf einen "Normal-Planeten" verlagert wurde wird dort beim Abreissen nur genau soviel Ressourcen erbringen wie es auf dem Bau-Planeten gekostet hat - abzüglich der Verluste je nach Höhe der Forschung [[Recyclingtech]] und des Gebäudes [[Recyclingcenter]]. | ||
== Fehlerquellen == | == Fehlerquellen == | ||
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* Es dürfen keine Gebäude auf den Planeten existieren die anschliessend nicht mehr gebaut werden können. Dies trifft oft bei den Forschungslaboren zu falls eine Expeditionsbasis vorhanden ist und bei den Stationen sind es die Mondgebäude die das Verlagern verhindern. | * Es dürfen keine Gebäude auf den Planeten existieren die anschliessend nicht mehr gebaut werden können. Dies trifft oft bei den Forschungslaboren zu falls eine Expeditionsbasis vorhanden ist und bei den Stationen sind es die Mondgebäude die das Verlagern verhindern. | ||
* Mindestens das größere der beiden Gebäude muss in die Flotte passen. | * Mindestens das größere der beiden Gebäude muss in die Flotte passen. | ||
− | * Das [[Koloniezentrum]] kann niemals verlagert werden! | + | * Das [[Koloniezentrum]] kann niemals verlagert werden! |
− | * Das [[ | + | * Das [[Kommandomodul]] auf einem Mutterschiff kann nie kleiner als 1 werden. |
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