Flottenoperation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Horizon
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
In Horizon werden nicht einfach Schiffe [[Flottenoperationen|bewegt]] sondern komplette Flotten.  Mit der Ausnahme von [[Sonde]]n und [[Kolonialisierungsschiff]]en, werden alle anderen [[Raumschiff]]sbewegungen durch komplette Flotten ausgeführt.  Eine Flotte bleibt auch nach ihrer Rückkehr von einem Einsatz als Einheit bestehen und kann als solche zu neuen Aufgaben ausgesandt werden.  Jede Flotte wird von mindestens einem [[Flaggschiff]] angeführt.  Die Art und Anzahl der [[Flaggschiff]]e bestimmen die maximale Größe, bzw. Anzahl ausführbarer [[Flottenkommando|Kommandos]] der Flotte.  Schiffe, die nicht in Flotten eingebunden sind, gelten als unbemannt und werden bei [[Kämpfe|Kampfsystem]]n um den [[Heimatplanet]]en nicht zur [[Verteidigung]] eingesetzt.  Flotten können nicht als ganzes in den [[Bunker]] verschoben werden.
+
Eine [[Flotte]] kann sich an einem von drei grundlegenden Orten befinden:
  
Kehrt eine Flotte beschädigt von einem Einsatz zurück oder wird sie durch einen Angriff auf ihren Heimatplaneten beschädigt, so kann sie nicht eingesetzt oder aufgelöst werden, bis alle [[Flottenschaden|Schäden]] beseitigt sind.
+
*Im Heimathafen, also im [[Raumhafen]] oder in der [[Raumstation]]
 +
*Auf dem Flug zwischen zwei [[Planet]]en
 +
*Im [[Orbit]] um einen Planeten (eine Flotte kann sich auch im Orbit um den Heimatplaneten befinden).
  
Wird eine [[Sonde]] oder eine Gruppe von Sonden zu einem Einsatz geschickt, so wird eine temporäre Flotte gebildet. Diese wird bei ihrer Rückkehr sofort bzw. nach [[Flottenreparatur|Reparatur]] aller eventuellen [[Flottenschaden|Schäden]] wieder aufgelöst.
+
Eine Flottenbewegung besteht aus mehreren Phasen:
 +
*a.) Abflug vom Heimatplaneten
 +
*b.) Flug durch das Heimatsonnensystem
 +
*c.) Flug durch den Hyperraum
 +
*d.) Flug durch das Zielsonnensystem
 +
*e.) Ankunft auf dem Zielplaneten
 +
*f.) Orbit um den Zielplaneten
 +
*g.) Rückstart vom Zielplaneten
 +
*h.) Flug durch das Zielsonnensystem
 +
*i.) Flug durch den Hyperraum
 +
*j.) Flug durch das Heimatsonnensystem
 +
*k.) Ankunft am Heimatplaneten
 +
 
 +
Befinden sich Heimat- und Zielplanet im selben [[Sonnensystem]], so entfallen die Phasen c.), d.), h.) und i.). Sind Heimat- und Zielplanet identisch, so entfallen auch die Phasen b.), e.), g.) und j.).
 +
 
 +
Es können auch mehrere Flottenoperationen kombiniert werden, so dass sich eine Wiederholung der Phasen c.) – h.) ergibt.
 +
 
 +
Erleidet eine Flotte während eventueller Kämpfe einen [[Flottenschaden|Schaden]] von mehr als 20%, so werden alle weiteren Aufgaben abgebrochen und die Flotte kehrt sofort zum aktuellen Heimatplaneten zurück.  Die Anzahl der Befehle, die für eine Flotte in Folge gegeben werden können richtet sich nach der ungenutzten Kontrollleistung der Flaggschiffe.  Unterschreitet die Kontrollfähigkeit der Flaggschiffe die Größe der Flotte, so kann kein Kommando ausgeführt werden.  Ist die Kontrollfähigkeit größer als die Anzahl der Schiffe, aber kleine als die doppelte Anzahl, so kann ein Kommando ausgeführt werden.  Bei zwei- bis vierfacher Kontrollfähigkeit können entsprechend zwei Kommandos, bei vier- bis achtfacher Kontrollfähigkeit drei Kommandos ausgeführt werden.  Für jede Verdopplung des Verhältnisses von Kontrollfähigkeit und Flottengröße, kann ein Kommando mehr in Folge gegeben werden.

Version vom 16. November 2004, 01:29 Uhr

Eine Flotte kann sich an einem von drei grundlegenden Orten befinden:

  • Im Heimathafen, also im Raumhafen oder in der Raumstation
  • Auf dem Flug zwischen zwei Planeten
  • Im Orbit um einen Planeten (eine Flotte kann sich auch im Orbit um den Heimatplaneten befinden).

Eine Flottenbewegung besteht aus mehreren Phasen:

  • a.) Abflug vom Heimatplaneten
  • b.) Flug durch das Heimatsonnensystem
  • c.) Flug durch den Hyperraum
  • d.) Flug durch das Zielsonnensystem
  • e.) Ankunft auf dem Zielplaneten
  • f.) Orbit um den Zielplaneten
  • g.) Rückstart vom Zielplaneten
  • h.) Flug durch das Zielsonnensystem
  • i.) Flug durch den Hyperraum
  • j.) Flug durch das Heimatsonnensystem
  • k.) Ankunft am Heimatplaneten

Befinden sich Heimat- und Zielplanet im selben Sonnensystem, so entfallen die Phasen c.), d.), h.) und i.). Sind Heimat- und Zielplanet identisch, so entfallen auch die Phasen b.), e.), g.) und j.).

Es können auch mehrere Flottenoperationen kombiniert werden, so dass sich eine Wiederholung der Phasen c.) – h.) ergibt.

Erleidet eine Flotte während eventueller Kämpfe einen Schaden von mehr als 20%, so werden alle weiteren Aufgaben abgebrochen und die Flotte kehrt sofort zum aktuellen Heimatplaneten zurück. Die Anzahl der Befehle, die für eine Flotte in Folge gegeben werden können richtet sich nach der ungenutzten Kontrollleistung der Flaggschiffe. Unterschreitet die Kontrollfähigkeit der Flaggschiffe die Größe der Flotte, so kann kein Kommando ausgeführt werden. Ist die Kontrollfähigkeit größer als die Anzahl der Schiffe, aber kleine als die doppelte Anzahl, so kann ein Kommando ausgeführt werden. Bei zwei- bis vierfacher Kontrollfähigkeit können entsprechend zwei Kommandos, bei vier- bis achtfacher Kontrollfähigkeit drei Kommandos ausgeführt werden. Für jede Verdopplung des Verhältnisses von Kontrollfähigkeit und Flottengröße, kann ein Kommando mehr in Folge gegeben werden.