Flottenkommando Leitstrahl: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist die bereits vorhandene Flotte feindlich, so greift die neue Flotte diese an, um die Position einzunehmen.
 
* Ist die bereits vorhandene Flotte feindlich, so greift die neue Flotte diese an, um die Position einzunehmen.
  
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'''Leitstrahl''' (vom Artikel "Leitstrahl" hierher kopiert)
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Werden an den beiden materiellen Punkten eines Hyperraumrisses [[Hyperraum Feuerschiff]]e mit dem Flottenkommando Leitstrahl positioniert, etablieren diese einen solchen. An diesem können sich Raumschiffe innerhalb der [[Hyperraumverwerfung]] orientieren.
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[[Kategorie:Spezialschiffe]]
 
[[Kategorie:Flottenkommandos|Leitstrahl]]
 
[[Kategorie:Flottenkommandos|Leitstrahl]]

Version vom 30. November 2012, 02:06 Uhr

Um ein Hypersprungtor nutzen zu können, muss in diesem ein Leitstrahl vorhanden sein. Ein Leitstrahl wird dann aufgebaut, wenn sich auf beiden Seiten ein Sprungtor Feuerschiff befindet, das seinen Strahl aussendet. Das Feuerschiff kann zusätzlich noch einen Teil des beim Sprung freigesetzten Treibstoffs rückgewinnen, und in den Laderäumen der Flotte unterbringen. Es empfiehlt sich also bei längeren Einsätzen zusätzlich Transporter mit in die Flotte zu nehmen.

Ist das Sprungtor bereits mit einer anderen Flotte besetzt, so wird eine von drei Aktionen ausgeführt:

  • Ist die bereits vorhandene Flotte verbündet, so löst die neue Flotte diese ab.
  • Ist die bereits vorhandene Flotte neutral oder freundlich, so kehrt die neue Flotte unverrichteter Dinge um
  • Ist die bereits vorhandene Flotte feindlich, so greift die neue Flotte diese an, um die Position einzunehmen.


Leitstrahl (vom Artikel "Leitstrahl" hierher kopiert)

Werden an den beiden materiellen Punkten eines Hyperraumrisses Hyperraum Feuerschiffe mit dem Flottenkommando Leitstrahl positioniert, etablieren diese einen solchen. An diesem können sich Raumschiffe innerhalb der Hyperraumverwerfung orientieren.