Flottenkommando Hinterhalt: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine [[Flotte]] kann in einen [[Hinterhalt]] bei einem besiedelten oder freien [[Planet]]en gelegt werden.  Befinden sich bei der Ankunft am Planeten Flotten von Spielern, die weder verbündet, noch als freundschaftlich oder neutral angesehen werden, in einem [[Orbit]] um diesen Planeten, so werden sie sofort angegriffen. Erreichen die Schiffe von Spielern, die weder verbündet, noch als freundschaftlich oder neutral angesehen werden, während der Dauer des Hinterhalts diesen Planeten, so werden sie sofort angegriffen. Es kann immer nur eine Flotte gleichzeitig in einem Hinterhalt bei einem Planeten liegen. Versucht eine verbündete Flotte gleichzeitig einen Hinterhalt, so kehrt sie kampflos wieder zurück. Flotten in einem Hinterhalt sind vom Planeten aus nicht sichtbar.
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Eine [[Flotte]] kann in einen [[Hinterhalt]] bei einem besiedelten oder freien [[Planet]]en gelegt werden.  Befinden sich bei der Ankunft am Planeten Flotten von Spielern in einem [[Orbit]] um diesen Planeten, so kann es unter folgenden Bedingungen zu einem sofortigen Kampf kommen:
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* Die ankommende Flotte gehört einem kriminellen Spieler und die dort befindliche Flotte gehört einem Spieler, der nicht mit dem kriminellen Spieler verbündet ist.
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* Die ankommende Flotte trifft auf die Flotte eines Spielers, der in einer feindlichen Allianz Mitglied ist.
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* Die ankommende Flotte trifft auf die Flotte eines Spielers, der in einer Allianz Mitglied ist, die mit der eigenen Allianz im Krieg liegt.
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Es kann immer nur eine Flotte gleichzeitig in einem Hinterhalt bei einem Planeten liegen. Erreicht eine Flotte einen Planeten auf dem bereits ein Hinterhalt liegt, um dort selbst einen Hinterhalt zu legen, wird sie die Mission abbrechen und zum Startplaneten zurückfliegen, es sei denn es kommt nach den o.g. Bedingungen zu einem Kampf, aus dem die zweite Flotte siegreich hervorgeht.

Version vom 5. Juli 2005, 05:35 Uhr

Eine Flotte kann in einen Hinterhalt bei einem besiedelten oder freien Planeten gelegt werden. Befinden sich bei der Ankunft am Planeten Flotten von Spielern in einem Orbit um diesen Planeten, so kann es unter folgenden Bedingungen zu einem sofortigen Kampf kommen:

  • Die ankommende Flotte gehört einem kriminellen Spieler und die dort befindliche Flotte gehört einem Spieler, der nicht mit dem kriminellen Spieler verbündet ist.
  • Die ankommende Flotte trifft auf die Flotte eines Spielers, der in einer feindlichen Allianz Mitglied ist.
  • Die ankommende Flotte trifft auf die Flotte eines Spielers, der in einer Allianz Mitglied ist, die mit der eigenen Allianz im Krieg liegt.

Es kann immer nur eine Flotte gleichzeitig in einem Hinterhalt bei einem Planeten liegen. Erreicht eine Flotte einen Planeten auf dem bereits ein Hinterhalt liegt, um dort selbst einen Hinterhalt zu legen, wird sie die Mission abbrechen und zum Startplaneten zurückfliegen, es sei denn es kommt nach den o.g. Bedingungen zu einem Kampf, aus dem die zweite Flotte siegreich hervorgeht.