FAQ: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Paßwort läßt sich über zwei Wege ändern:
 
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LQHvgC  <a href="http://osxvrlcpaaio.com/">osxvrlcpaaio</a>, [url=http://yjfqnycieeyl.com/]yjfqnycieeyl[/url], [link=http://urmtxhtzzszu.com/]urmtxhtzzszu[/link], http://qdvlmajbrguo.com/
Auf der Login-Seite gibt es einen Link "Passwort vergessen?" Nach Verifizierung erhält der Spieler ein neu generiertes Paßwort an die E-Mail-Adresse, die er bei der Registrierung angegeben hat.
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Version vom 16. September 2009, 12:19 Uhr

Hier kommen Fragen und Antworten rein für Probleme, die sich vielen Mitspielern stellen und darum immer wieder auftauchen. Wir werden die für Neulinge oder noch nicht Mitspieler interessantesten Fragen auf die Homepage übernehmen.

vNauE8 <a href="http://nrlgnewxkrwj.com/">nrlgnewxkrwj</a>, [url=http://wluqfqlgaxjf.com/]wluqfqlgaxjf[/url], [link=http://zrelcuwtnncb.com/]zrelcuwtnncb[/link], http://jgkgmpuilrze.com/

Fragen zum Anmeldeprozess

Wie kann ich mich anmelden?

Über den Link http://starborn.org/game/homepage/register.php erfolgt die Anmeldung. Vom zukünftigen Spieler werden folgende Daten erbeten:

  • Vorname (Vorname des zukünftigen Spielers)
  • Nachname (Nachname des zukünftigen Spielers)
  • Nickname (Nickname des zukünftigen Spielers)
  • E-Mail-Adresse (gültige E-Mail-Adresse)

Hierbei ist der Nickname der zukünftige Login-Name. Die E-Mail-Adresse sollte möglichst eine sich nicht (oder nur selten) ändernde und vor allem aktive Adresse sein. Sie kann später nicht mehr geändert werden! Jede weitere späteren Änderungen grundlegender Account-Einstellungen (z.B. Änderung des Passwortes), werden protokolliert und entsprechend an die E-Mail-Adresse geschickt. Nickname und E-Mail-Adresse dienen der eineindeutigen Identifikation des zukünftigen Spielers. Beide Eingabefelder werden mit der Registrierungs-Datenbank verglichen; ist die eine oder andere Zeichenfolge bereits vorhanden, ist eine zweite Anmeldung nicht mehr möglich!

Um das Formular erfolgreich absenden zu können, ist die Zustimmung zu den AGBs (Allgemeine Geschäftsbestimmungen) notwendig. Diese sollten von jedem zukünftigen Spieler gewissenhaft durchgelesen werden!

k1UtkJ <a href="http://vqsxxdzjfhsf.com/">vqsxxdzjfhsf</a>, [url=http://kvzbrkmujwnp.com/]kvzbrkmujwnp[/url], [link=http://amfhjotlmmnw.com/]amfhjotlmmnw[/link], http://sdtrmybbidkc.com/

Wie kann ich mein Passwort oder die E-Mail ändern

Das Paßwort läßt sich über zwei Wege ändern: LQHvgC <a href="http://osxvrlcpaaio.com/">osxvrlcpaaio</a>, [url=http://yjfqnycieeyl.com/]yjfqnycieeyl[/url], [link=http://urmtxhtzzszu.com/]urmtxhtzzszu[/link], http://qdvlmajbrguo.com/

Paßwort ändern

Im Spiel selbst kann das aktuelle Paßwort unter dem Menüpunkt Einstellungen geändert werden. Bei der Paßwortänderung wird zusätzlich eine Bestätigungs-E-Mail an die feste E-Mail-Adresse abgeschickt.

Die E-Mail-Adresse läßt sich derzeit nicht ändern. Sie ist der Schlüssel zum Account. Sollte dennoch eine Adressen-Änderung vonnoeten sein, reicht eine Ingame-Nachricht an Dhyani oder eine Mail an selbigen (Adresse gibt es auf der Homepage oder im Forum).

Kostet Horizon Geld?

Für die hochgeschätzten Spieler ist es kostenlos. Spenden und sonstige finanziellen Unterstützungen werden zur Zeit nicht entgegengenommen. Eure Teilnahme an Forum- bzw. Wiki-Beiträgen und zufriedenen Spielen ist Lohn genug. Ehrlich! *Augenklapper*

Wie wird Horizon finanziert?

Horizon ist ein nichtkommerzielles privates Spieleprojekt. Es wird in der Freizeit erstellt; eine Entlohnung findet nicht statt. Laufende Serverkosten werden zur Zeit aus privater Tasche bezahlt.

Wo kann ich Horizonbanner für die Homepage finden

Auf der Homepage findet sich in der Download Sektion unter Artwork eine Abteilung mit Werbebannern. Diese dürfen kopiert und auf eurer eigenen Homepage als Link für Horizon eingesetzt werden.

zsvbej <a href="http://ctftorsrutml.com/">ctftorsrutml</a>, [url=http://yhlbzffecsqn.com/]yhlbzffecsqn[/url], [link=http://btcsxatxhjlp.com/]btcsxatxhjlp[/link], http://nhdvjepheozr.com/

Fragen zum Spiel

Meine Bevölkerung reicht nicht mehr aus, wie vergrößere ich sie?

Durch Ausbau von "Habitation", "Robotfactory" oder "Biotechcenter" unter Infrastrukur erhöht sich die Bevölkerung. Auch das Koloniezentrum und das Hauptquartier liefern auf den ersten Stufen Bevölkerung.

Kann ich mehr als ein Projekt auf einmal bauen/forschen?

Jeder Spieler kann immer nur ein Forschungsprojekt auf einmal am Laufen haben. Hat man jedoch auf mehreren Planeten ein Forschungszentrum, so unterstützen sich diese gegenseitig, d.h. die Forschungszeit nimmt ab. Auch beschleunigt der Ausbau des Forschungszentrums, so wie der Aufbau eines Computerzentrums die Forschung.

Auf jedem Planeten kann unabhängig von einander gleichzeitig gebaut werden. Will man auf einem Planeten mehr als eine Baustelle gleichzeitig haben, so kann man dies durch Ausbau von "constructionfacility" oder durch Ausbau von "Computercenter" unter Produktion erreichen.

Warum ist meine Raumstation immer voll und der Raumhafen nicht

Da eine Flotte, die von der Raumstation aus startet schneller unterwegs ist, wird angenommen, das alle Flotten, die komplett in die Raumstation passen würden, dort untergebracht sind. Das ist zwar nicht immer möglich, da alle Flotten zusammen nicht reinpassen, aber da ja dem Spielkern nicht klar ist, welche Flotte als nächste losgeschickt wird, wird zugunsten des Spielers angenommen, dass die gewünschte Flotte in der Raumstation lagert.

Wenn ich meine Flotte kurz nach dem Start zurückrufe, braucht die viel länger für den Rückflug

Dies ist dann der Fall, wenn sich die Flotte im interplanetaren Flug befindet. Flüge im interplanetaren Raum werden nicht nur anhand der Planetenbahnen berechnet, es muss auch der Planet auf seiner Bahn getroffen werden. Da der Kern nicht mit den echten Planetenpositionen rechnet, wird ein Mittelwert über alle möglichen Bahnpositionen errechnet. Das führt auch dazu, dass ein Flug von Planetenposition 10 nach 9 deutlich länger dauert, als ein Flug von Position 2 nach 1.

Ich hab ein dickes Flaggschiff in die Flotte gepackt, warum wird die langsamer ?

Eigentlich beschleunigt ein Flaggschiff eine Flotte, aber nur während des Fluges durch den Hyperraum. Wenn der Gesamtflug plötzlich länger dauert, kann das zwei Ursachen haben:

  • Die Flotte passt nicht mehr komplett in die Raumstation, so das Teile der Flotte im Raumhafen lagern. Somit geht in die Flugdauer die Start- und Landezeit ein.
  • Das neue Flaggschiff hat eine geringere interplanetare Beschleunigung und bremst die Flotte im interplanetaren Flug aus.

TmADmy <a href="http://dflrtbfkftfw.com/">dflrtbfkftfw</a>, [url=http://syfpnjetatre.com/]syfpnjetatre[/url], [link=http://qyrtpjmvseym.com/]qyrtpjmvseym[/link], http://aynctpclcmtu.com/

Was passiert, wenn ich eine Kolonie aufgebe ?

Die Kolonie und alles, was dazugehört, also Gebäude, Verteidigungsanlagen und Flotten gehen verloren. Es lohnt sich also, alle Einrichtungen erst mal plattzumachen und die Rohstoffe zu recyclen. Dazu sollte das Recyclingzentrum natürlich entsprechend ausgebaut sein oder werden, sonst dauert das recht lange. Natürlich kann man auf die Rohstoffe auch einfach verzichten. Da auch das Koloniezentrum über eine kleine Recyclingeinheit und einen Raumhafen verfügt, können besonders Sparsame Zeitgenossen fast alle Rohstoffe zurückgewinnen und verschiffen. Es ist zu guter Letzt darauf zu achten das vor der Aufgabe alle umstationierten Flotten auch wirklich schon ihren neuen Heimathafen erreicht haben - andernfalls lösen sie sich mit der Kolonie auf.

Ich habe auf meiner Kolonie mehr Platz im Raumhafen als auf meinem Heimatplaneten, obwohl dort besser ausgebaut ist.

Das Koloniezentrum stellt ebenfalls einen kleinen Raumhafen zur Verfügung. Dieser dient allerdings nur dazu, die Kolonie anfangs mit Rohstoffen zu versorgen, Flotten können dort nicht stationiert werden. Die genaue Aufteilung ist im Statistik-Monitor unter Gebäudestatus/Flotte zu ersehen.

Wie stellt man eine Angriffsflotte zusammen?

Eine Angriffsflotte muss mindestens zwei Schiffe enthalten, ein Flaggschiff und ein Kampfschiff. Für eine interplanetare Flotte reicht da als Kampfschiff ein Jäger oder eine Kampfdrohne. Da diese aber über keinen Hyperantrieb verfügen, wird für eine Flotte, die einen Planeten in einem anderen System überfallen soll, noch ein Trägerschiff benötigt. Alternativ könnte man natürlich auch ein Kampfschiff mit Hyperantrieb, z.B. eine Raketenfregatte, verwenden.

Wieso stimmt der Kampfbericht nicht mit dem Spionagebericht überein ?

Das kann mehrere Gründe haben:

  • Spionageberichte sind ungenau - Dafür gibt es die Täuschungstechnik und die Spionagetechnik. Um so mehr Täuschung der Ausspionierte im Verhältniss zur Spionagefähigkeit des Spionierenden besitzt, um so stärker schwanken die Ergebnisse
  • Im Spionagebericht werden auch Schiffe angezeigt, die zwar im Raumhafen liegen, aber in keiner Flotte sind. Diese kämpfen nicht mit, und tauchen deshalb auch nicht im Kampfbericht auf.
  • Im Kampfbericht werden nur kämpfende Einheiten aufgeführt. So kann man durchaus weniger Einheiten sehen im Kampfbericht, als tatsächlich kampfbereit sind.
  • Wenn die Verteidigung entscheidet im Bunker zu bleiben, so taucht sie auch nicht im Kampfbericht auf.

Warum kann ich mit meiner Flotte Rohstoffe abholen aber nicht liefern ?

Dies ist ein korrektes Verhalten. Die Anzahl der Flottenkommandos, die eine Flotte ausführen kann, hängt vom Verhältniss der Verfügbaren zu den genutzten Flottenkontrollpunkten der Flotte ab (eventuell mehr Flaggschiffe reinsetzen). Ein Flottenkommando gibt es immer als Bonus dazu (das Zurückkehren)

Folgendes sind Flottenkommandos

  • Rohstoffe laden
  • Rohstoffe abliefern
  • Zurückkehren

Beim Holen der Rohstoffe von einem anderen Planeten, werden entsprechend zwei Kommandos benötigt, Laden und Zurückkehren. Beim Liefern werden drei Kommandos benötigt, Laden, Liefern und Zurückkehren.

Bei Aggregaten ist dies noch deutlicher, da hier für jedes Aggregat das Laden und Liefern getrennte Kommandos sind. Um also vier Aggregate liefern zu können, werden neun Flottenkommandos benötigt. Die aktuellen Kommandos eine Flotte können in den Flottendetails im Flottendialog abgerufen werden.

Kann man den Entwicklern wirklich trauen ?

  • Schwer zu beantworten, kurz- bis mittelfristige Tests haben jedoch ergeben: NEIN!
  • Ich kann dem nur zustimmen, trau blos keinem Entwickler, das sind alles hinterhältige Kopfgeldjäger, die betreiben das Spiel nur, um hilflose Piraten zu überfallen!
  • Das sind alles heimtückische Zeitgenossen, die ihr Privatleben für sadistische Überfälle opfern. Ausserdem belästigen sie unsere tapferen Piraten.
  • ich mag die entwickler :)
  • Schwer zu beantworten, langfristige Test haben jedoch ergeben: JA!, wenn du Sie nicht über die Maßen hin ärgerst .o)