Eigenschaften der kämpfenden Einheiten

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Raumschiffe und Verteidigungsanlagen sind grundsätzlich mit den gleichen Waffentypen ausgerüstet. Jeder Waffentyp besitzt hierbei spezielle Merkmale, die ihn von den anderen Systemen unterscheiden.

Folgende Waffeneigenschaften finden im Kampfsystem Berücksichtigung:

  • Schussfrequenz: Anzahl der Schüsse, die eine Waffe je Runde abfeuert; Es können maximal so viele Ziele je Runde unter Feuer genommen werden, wie Schüsse abgegeben werden, es können aber auch alle Schüsse auf eine einzelne Einheit konzentriert werden.
  • Schadenswirkung: Schaden, der im Ziel angerichtet wird, wobei die Schadenswirkung bei Schiffen und Verteidigungsanlagen meist unterschiedlich ist.
  • Zielgenauigkeit: Ergibt zusammen mit der Agilität der beschossenen Einheit einen Wert für die Trefferwahrscheinlichkeit.
  • Schild- und Panzerwirkung: Legt den Wert fest, um den die Schadenswirkung am Ziel durch ein Schild oder die Panzer der getroffenen Einheit gemindert wird. Dies kann zur Folge haben, dass eine leichte Waffe keinen Effekt bei einem gut geschützten Gegner hat.
  • Reichweite: Legt die minimale Reichweite einer Waffe fest.