Dunkle Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Gültig ab Version 0.59. =Definition= Dunkle Energie ist eine weitere Resource im Horiversum. Sie ist nicht auf den einzelnen Planeten vorhanden, da es sich um eine Ei...)
 
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Durch den Konzentrator wird die Ladung der dunklen Energie in diesem System erhöht. Nachdem dieses Gebäude gebaut worden ist, arbeitet es automatisch.   
 
Durch den Konzentrator wird die Ladung der dunklen Energie in diesem System erhöht. Nachdem dieses Gebäude gebaut worden ist, arbeitet es automatisch.   
 
==Überträger==
 
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Mittels diesen Gebäudes kann dunkle Energie von einem System in ein Anderes übertragen werden. Diese Übertragung erfolgt manuell.  
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Mittels diesen Gebäudes kann dunkle Energie von einem System in ein anderes übertragen werden. Diese Übertragung erfolgt manuell.
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Der Sender schickt die dunkle Energie ins Zentrum. Dieses Zentrum liegt in der Heimatgalaxie der eigenen Fraktion in System 499/500. Hierzu müssen Spieler aus der eigenen Fraktion oder man selbst in diesen Systemen Kolonien haben. Die Energie kann nur von der Fraktions-Galaxie aus ins Zentrum geleite werden. Für das Senden der Energie erhält sowohl der betreffende Spieler als auch die Fraktion Punkte. Verlässt ein Spieler seine Fraktion, bleiben diese Punkte der Fraktion erhalten und werden neu verteilt. Auch der Sender arbeitet nach dem Bau automatisch.
 
Der Sender schickt die dunkle Energie ins Zentrum. Dieses Zentrum liegt in der Heimatgalaxie der eigenen Fraktion in System 499/500. Hierzu müssen Spieler aus der eigenen Fraktion oder man selbst in diesen Systemen Kolonien haben. Die Energie kann nur von der Fraktions-Galaxie aus ins Zentrum geleite werden. Für das Senden der Energie erhält sowohl der betreffende Spieler als auch die Fraktion Punkte. Verlässt ein Spieler seine Fraktion, bleiben diese Punkte der Fraktion erhalten und werden neu verteilt. Auch der Sender arbeitet nach dem Bau automatisch.

Version vom 30. Mai 2008, 18:53 Uhr

Gültig ab Version 0.59.

Definition

Dunkle Energie ist eine weitere Resource im Horiversum. Sie ist nicht auf den einzelnen Planeten vorhanden, da es sich um eine Eigenschaft des ganzen Systems handelt. Jedes System hat eine bestimmte Ladung dunkle Energie, welche auch auf den Galaxiekarten angezeigt wird. Dunkle Energie befindet sich zu keinem Zeitpunkt auf einem Planeten, kann aber durch bestimmte Gebäude zu ihrem Bestimmungsort geleitet werden. Sie kann nicht gelagert werden und zerfällt entsprechend einer Halbwertszeit. Aufgabe der Fraktionen ist es, soviel Energie wie möglich in ihrem jeweiligen Zentrum zu sammeln.

Gebäude

Konzentrator

Durch den Konzentrator wird die Ladung der dunklen Energie in diesem System erhöht. Nachdem dieses Gebäude gebaut worden ist, arbeitet es automatisch.

Überträger

Mittels diesen Gebäudes kann dunkle Energie von einem System in ein anderes übertragen werden. Diese Übertragung erfolgt manuell.

Sender

Der Sender schickt die dunkle Energie ins Zentrum. Dieses Zentrum liegt in der Heimatgalaxie der eigenen Fraktion in System 499/500. Hierzu müssen Spieler aus der eigenen Fraktion oder man selbst in diesen Systemen Kolonien haben. Die Energie kann nur von der Fraktions-Galaxie aus ins Zentrum geleite werden. Für das Senden der Energie erhält sowohl der betreffende Spieler als auch die Fraktion Punkte. Verlässt ein Spieler seine Fraktion, bleiben diese Punkte der Fraktion erhalten und werden neu verteilt. Auch der Sender arbeitet nach dem Bau automatisch.


Die Gebäude, welche Einfluß auf die dunkle Energie nehmen, funktionieren nur, wenn der Orbit des Planeten vollkommen leer ist. Dort dürfen also weder orbitale Verteidigung noch Raumminen vorhanden sein. Es können alle drei Gebäude auf dem selben Planeten gebaut werden. Sie werden voraussichtlich Energie und/oder Treibstoff verbrauchen. Jedes System soll hierbei die gleiche potentielle Menge dunkler Energie enthalten.

Sammeln

Dunkle Energie kann durch Planetensprünge in andere Systeme transportiert werden. Hierzu springt ein Spieler in das betreffende System, schaltet den Konzentrator und den Überträger ein und überträgt so Energie in sein eigenes Zentrum. Bei einem Sprung während dieses Vorgangs kann dunkle Energie auch ins eigene System mitgenommen werden. Das eigene System wird daraufhin um die mitgebrachte Menge dunkler Energie reicher. Diese Menge hängt vom Ausbau der betreffenden Gebäude ab. Auf diesem Weg kann dunkle Energie auch gestohlen werden. Da Energie vor allem durch Sprünge transportiert wird, werden Sprünge innerhalb der eigenen Fraktions-Galaxie schneller, während Sprünge in andere Galaxien und innerhalb dieser länger dauern werden. Die Sprungdauer hängt natürlich vor allem von der Distanz ab. Es empfielt ich deshalb, Sammelplaneten oder Sammelsysteme innerhalb der eingenen Fraktion einzurichten um die Distanz zu verringern. Die stärkste Fraktion, welche also am meisten dunkle Energie gesammelt hat, bekommt wesentlich bessere Aggregate in den Systemen 499 und 500. Basierend auf der Versandrate erhalten die übrigen Spieler diverse Orden.

Der Dunkle-Energie-Gott

Im Zentrum der Fraktionsgalaxien lebt diese Gottheit von der ihm gelieferten Energie. Bewegt sich diese auf einem angemessenen Level, so ist sie zufrieden und lässt ihren Jüngern Aggregate, Boni und Orden zukommen. Liefert eine Fraktion aber über längere Zeit keine Energie, so wird der Dunkle-Energie-Gott wütend. Seine Wut haben vor allem die Spieler in seiner unmittelbaren Umgebung, also System 499 und 500 auszubaden. Dies kann sogar bis zum Verlust der dort liegenden Kolonien führen. So wird auch das besetzen dieser Systeme durch fremde Fraktionen auf Dauer erschwert.

Spielziel

Nachdem die alsolute Herrschaft im Horiversum lange das Hauptziel war, erhält Horizon durch die dunkle Energie einen neuen Sinn. Ziel ist es nun, der eigenen Fraktion zum Sieg zu verhelfen. Gewonnen hat die Fraktion, welche mehr dunkle Energie gesammelt hat, als die beiden Anderen und einen noch nicht bekanntgegebenen Sockelwert erreicht hat. Mit dem Sieg einer Fraktion ist die Spielrunde beendet und es kommt zum Neustart. Allerdings bleibt Horizon ein auf längere Zeit ausgelegtes Spiel, da es voraussichtlich recht lang dauern wird, bis sich eine Fraktion durchsetzten kann.