Bearbeiten von „Dunkle Energie“

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=Der Dunkle-Energie-Gott=
 
=Der Dunkle-Energie-Gott=
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Im Zentrum der Fraktionsgalaxien lebt diese Gottheit von der ihm gelieferten Energie. Bewegt sich diese auf einem angemessenen Level, so ist sie zufrieden und lässt ihren Jüngern Aggregate, Boni und Orden zukommen. Liefert eine Fraktion aber über längere Zeit keine Energie, so wird der Dunkle-Energie-Gott wütend. Seine Wut haben vor allem die Spieler in seiner unmittelbaren Umgebung, also System 499 und 500 auszubaden. Dies kann sogar bis zum Verlust der dort liegenden Kolonien führen. So wird auch das besetzen dieser Systeme durch fremde Fraktionen auf Dauer erschwert.  
Im Zentrum der Fraktionsgalaxien lebt diese Gottheit von der ihm gelieferten Energie. Bewegt sich diese auf einem angemessenen Level, so ist sie zufrieden und lässt ihren Jüngern Aggregate, Boni und Orden zukommen. Liefert eine Fraktion aber über längere Zeit keine Energie, so wird der Dunkle-Energie-Gott wütend. Seine Wut haben vor allem die Spieler in seiner unmittelbaren Umgebung, also System 499 und 500 auszubaden. Dies kann sogar bis zum Verlust der dort liegenden Kolonien führen. So wird auch das besetzen dieser Systeme durch fremde Fraktionen auf Dauer erschwert.
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=Spielziel=
 
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Das Hauptziel von Runde 3 besteht im Sammeln von Dunkler Energie, um Zugang zu den Kugelsternhaufen (Kriegsgebiet) zu erhalten. Diese sind mit Aliens bevölkert und enthalten besonders gute, besiedelbare Planeten.
 
Das Hauptziel von Runde 3 besteht im Sammeln von Dunkler Energie, um Zugang zu den Kugelsternhaufen (Kriegsgebiet) zu erhalten. Diese sind mit Aliens bevölkert und enthalten besonders gute, besiedelbare Planeten.
  
Es gibt eine gemeinsame Menge Dunkle Energie aller Fraktionen, die übertragen werden muss, um den nächsten Kugelsternhaufen freizuschalten. Ein Counter zählt mit jeder Übertragung rückwärts und wird selbst jedes mal zufällig gesetzt. Es kann niemand abschätzen, wann der nächste Sternenhaufen freigeschaltet wird (der Wert ist umso höher, je mehr Kugelsternhaufen offen sind).  
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Es gibt eine gemeinsame Menge Dunkle Energie aller Fraktionen, die übertragen werden muss, um den nächsten Kugelsternhaufen freizuschalten. Ein Counter zählt mit jeder Übertragung rückwärts und wird selbst jedes mal zufällig gesetzt. Es kann niemand abschätzen, wann der nächste Sternenhaufen freigeschalten wird (der Wert ist umso höher, je mehr Kugelsternhaufen offen sind).  
  
 
Das dafür vorgesehene Event bekommt der Spieler, bei dem der Counter durch 0 geht. Nachdem dieser den Sternenhaufen erreicht hat (nur Mutterschiffe können in den Sternenhaufen eindringen), sehen alle restlichen Fraktionsmitglieder den Sternenhaufen.
 
Das dafür vorgesehene Event bekommt der Spieler, bei dem der Counter durch 0 geht. Nachdem dieser den Sternenhaufen erreicht hat (nur Mutterschiffe können in den Sternenhaufen eindringen), sehen alle restlichen Fraktionsmitglieder den Sternenhaufen.

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