Bomber: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Schwerer Bomber]] 16'000 Tonnen-Typ  (Typ HBOM)
 
*[[Schwerer Bomber]] 16'000 Tonnen-Typ  (Typ HBOM)
 
*[[Armageddon Bomber]] 60'000 Tonnen-Typ  (Typ ABOM)
 
*[[Armageddon Bomber]] 60'000 Tonnen-Typ  (Typ ABOM)
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*[[Bomber der Kee'laak]] 19'000 Tonnen-Typ  (Typ ALBO)
 
*[[Arkaner Langstreckenbomber]] 46'000 Tonnen-Typ (Typ RLBO)
 
*[[Arkaner Langstreckenbomber]] 46'000 Tonnen-Typ (Typ RLBO)
  
 
[[Kategorie:Schiffe]]
 
[[Kategorie:Schiffe]]
 
[[Kategorie:Bomber|!Bomber]]
 
[[Kategorie:Bomber|!Bomber]]

Aktuelle Version vom 10. November 2013, 17:14 Uhr

Die Aufgabe der Bomber in einer Schlacht ist es, zielgenau Bomben über bodengestützten feindlichen Geschützen abzuwerfen. Da sie dazu gleichzeitig wendig, gepanzert und für den Atmosphärenflug geeignet sein müssen, ist neben der Bombenladung kein Platz mehr für ein eigenes Hypersprungaggregat. Sie sind also auf Trägerschiffe angewiesen, die sie in das Zielsystem bringen. Die einzige bekannte Ausnahme hiervon ist der Arkane Langstreckenbomber, der ein eigenes Hypersprungaggregat besitzt. Da Bomber ein leichtes Ziel für jede andere Art Kampfschiff darstellen, kann es nützlich sein, sie erst in einer zweiten Angriffswelle zum Einsatz zu bringen.

Folgende Bomber gibt es im Spiel: