Meerwasserfilter
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Definition
Spielrelevanz
Gebäudestufen
Generell ist die Ressourcenproduktion und der Bonus auf die Bevölkerung stark von dem Planetentyp und den orbitalen Ressourcenwerten abhängig, deswegen können nur prozentuale Werte angeben werden.
Ausbaustufe | + in % | + in %(absolut) | Name | Kosten Metall | Kosten Minerale | Kosten Treibstoff | Bauplatz | Arbeiter | Energieverbrauch | Involvierte Techs |
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1 | xxx | xxx | Experimenteller Meerwasserfilter | 12'000 | 140'000 | 14'000 | 8 | ??? | ??? | Nanotech 31 |
2 | 40% | 40% | Kleiner Meerwasserfilter | 25'200 | 294'000 | 29'400 | ??? | 28'000 | 410'230 | Energytech 30
|
3 | 40% | 96% | Meerwasserfilter | 52'920 | 617'400 | 61'740 | 3 | ??? | ??? | Nanotech 31 |
4 | 40% | 174,4% | Erweiterter Meerwasserfilter | 111'132 | 1'296'540 | 129'654 | ??? | ??? | ??? | |
5 | 40% | 284,16% | Großer Meerwasserfilter | 233'378 | 2'722'734 | 272'273 | ??? | ??? | ??? | |
6 | 1402,5% | 5278% | Provisorische Meerwasserdestillerie | 1'306'912 | 13'885'943 | 1'797'004 | -8 | 107'560 | 14'552'630 | Energytech 30, Nanotech 31 |
7 | 40% | 7429% | Kleine Meerwasserdestillerie | 2'744'516 | 29'160'481 | 3'773'709 | 4 | ??? | ??? | Nanotech 31 |
8 | 40% | 10441% | Meerwasserdestillerie | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | |
9 | 40% | 14657% | Erweiterte Meerwasserdestillerie | ??? | ??? | ??? | ??? | 295'160 | 71'541'470 | Energietech 30, Nanotech 31 |
10 | 40% | 20561% | Große Meerwasserdestillerie | 25'416'961 | 270'055'215 | 34'948'322 | 8 | 413'220 | 121'620'490 | Nanotech 31, Energietech 30 |