Kolonisationsschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte Planeten erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen Schiffe sind meist recht langsam, können aber ohne Flaggschiff eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als Koloniezentrale. | ||
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Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden. | Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden. |
Version vom 22. September 2009, 14:55 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Definition
Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte Planeten erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen Schiffe sind meist recht langsam, können aber ohne Flaggschiff eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als Koloniezentrale.
Dem Standardkolonisierungsschiff steht neben einem kleinen Hyperantrieb auch reichlich Laderaum zur Verfügung, so dass eine neue Kolonie schnell zur Blüte gebracht werden kann. Außerdem werden durch die bordeigenen Ingenieure bereits die notwendigsten Gebäude errichtet.
Spielrelevanz
Für friedliche Kolonien in benachbarten Systemen ist dies das Schiff der Wahl.
Dauer
Die Kolonialisationszeit beträgt 7 Stunden.
Gebäude
Wärend der Kolonisierung werden folgende Gebäude automatisch errichtet:
- Eisenerzmine Stufe 5
- Mineralmine Stufe 5
- Treibstoffraffinerie Stufe 5
- Eisenerzlager Stufe 5
- Minerallager Stufe 5
- Treibstofflager Stufe 5
- Solarkraftwerk Stufe 8
- Habitation Stufe 4
- Bauhütte Stufe 3