Flottenträgerschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. November 2012, 18:37 Uhr
FCAR - Schiffsdaten | |
Abkürzung | FCAR |
Tonnage | 200'000 |
Hülle | 80'000 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | nein |
Flugdeck | 300'000 ts |
Treibstoffvorrat | 4'000 |
Orbitzeit | 400 |
Beschleunigung | 160,00 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 40 |
Definition[Bearbeiten]
Um auch kleine Schiffe, die über kein eigenes Hypersprungaggregat verfügen, in einem fernen Sonnensystem einsetzen zu können, kann eine Flotte mit Trägerschiffen ausgerüstet werden. Diese können die kleinen Schiffe auf ihren Flugdecks transportieren, am Einsatzort werden diese dann wieder ausgeladen. Der Treibstoffverbrauch eines Trägers steigt deutlich an, wenn er Schiffe transportiert, so dass er kaum zur Treibstoffersparnis eingesetzt werden kann.
Das Flottenträgerschiff vereinigt eine angemessene Geschwindigkeit mit einem guten Flugdeck zu Kostenverhältnis. Aufgrund des hohen Treibstoffverbrauchs ist es aber nur bedingt für große Strecken brauchbar.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Für den täglichen Überfall auf benachbarte Systeme ist dieses Trägerschiff ideal geeignet. Seine Geschwindigkeit entspricht der der meisten Kampfschiffe, so dass es diese beim Anflug an das Ziel nicht ausbremst. Sein hoher Treibstoffverbrauch läßt es nur bedingt zum Einsatz bei längeren Missionen nützlich erscheinen.